Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Woice from Warp

Клуб WARFORGE
  • Постов

    9 111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Woice from Warp

  1. Демонхостам можно и покидать. По фану. И псайкик тест тоже можно покидать... Лордом-Инквизитором кидать тесты ещё веселее.
  2. А ты за ДП или Лорда что Алл элоун не кидаешь?! Вот так сюрпрЫз. А надо. Ведь они свосем-свосем одни...
  3. 100% поинтов дает юнит, который falling back. Feraless units never fall back. Раз так. то Хоки, пока они с Аватаром - не дают 100% понитов оппоненту.
  4. Ключевой момент - Химеру вообще никуда водить не надо. Она должна тусоваться в твоём деплое.
  5. Я так не считаю. Поиметь 5 выстрелов плязмой с БС 4 или 9 с БС 3 - совсем неплохо. Кроме того, такой юнит нуден в любой армии. А то что он на Химере - если Иг может взять что-то другое - надо брать. Не может? Ну что ж... Зато лоб 12.
  6. Гробокопусы... Гонза, что ты имеешь ввиду? Ентанглед - это состояние пяхоты после выпадения из разбитого транспорта. От пина нчием не отличается, разве что наступает автоматом.
  7. Люблд я нешего мехкавалериста читать =) На позитив настраивает. Куратор, я тебе 100 раз говорил, если на моего ДП ты бросишь 2 отряда лошадок, я буду счастлив до усрачки. Ибо в 30% ДП останется еще и скорингом, сожрав 2 отряда, в 40% останется живым. а в оставшихся 30% сольется прихватив с собой 2 отряда кавлерии. Что в общем-то является разменом по очкам. Вообще я бы играл так: 1-2 отряда Плазмасмерти на Химерах, а остальное либо Ветераны, либо Платунги. бо в варианте 4 Химеры - 400 очков не скорят вообще. Учитывая малое кол-во моделей в ростере - это является его основной проблемой. А не гипотетичесике ДП и Вибропушки.
  8. Всё, что не мешает Фолл Бэку. Все абики, используемые в мувмент фазу например. Такие как СЛ. Вот я пробежал на 3Д6 и сделал СЛ - кто мне это запретти? Да пусть проходит. Нам на Мораль вообще наплевать. Фирлесный юнит "never falls back" вот это интересно. А Мораль - вообще едло десятое. Юнит стал ФИрлесным - автоматически прекращает делать Фолл Бек. Ибо просто НЕ МОЖЕТ.
  9. Почему? Вот я кинул 3Д6 отбежал. А теперь делаю СЛ. Где противоречие? А что ты против ФИрлеса имеешь? Фирлесный юнит может отступать?
  10. Ну а раз так, и никто не может доказать обратного, то Хоки будут прыгать до посинения.
  11. Сколько назвать ростеров, которые этот сожрут на завтрак? :D
  12. Не. улетать они могут - это их абилка, которая не зависит ни от их состоятния. ни от положения. ни от чего. Тут вопрос в другом - если они фалл бечаться и улетают. значит они в резерве. а раз они в резерве - они уничтожены. Вуа-ля.
  13. Я тоже. Фирлесный юнит никогда не отступает. Отступающий бнит становиться фирлес. Он прекращает тут же отступать.
  14. Килл. он не проходит тест. От прекращает отступать, потому что становиться Фирлес. Он даже регрупиться не имеет право. Он просто встаёт как вкопаный.
  15. Да что ты? В игре есть два состояния: на столе, в резерве. Третьего состояния вообще не существует. Так куда этот юнит убирается? Ставится на стол? Неа. Значит? P.S. Почитай цитату Ризольдера по поводу Скай Липа. Там прямо так и написано - уходят в резерв. P.P.S. Не, я фигею, человеку дают бронебойный аргумент в поддержку его позиции, а он еще с ним спорит и упирает на какую-то маловажную фигню типа что может делать бнит когда фолл-бэкается? Да всё что душе угодно. кроме мувмента в другую сторону. [Добавлено позже] Юнит в транспорте остается на столе.
  16. А куда, простите, уходит юнит, который делает Скай Лип? =)
  17. Да Ржак, ты прав. И противоречий тут нет ни с правилами ни со здарвым смыслом. У тебя есть возможность нажать на кнопку и уйти на околоназемную орбиту где тихо и спокойно. И тут тебя рпижимают огнём к земле. Справа что-то рвётся. сзади лупят из пулемёта. Ты лежишь и думаешь:"А ну его нафиг!" И нажимаешь на кнопку. Касательно Скайлипа. Я тут посидел. подумал и вот что мне мниться: Прыгать можно. По правила Скайлипа никто тебе двигаться не запрещает - раз так - бежишь, потом прыгаешь или прыгаешь и никаких гвоздей. Но ВП ты за него получаешь, если до конца игры он не регрупнется. Т.е. если на конец игры он будет бежать или находиться в резерве. Почему-то тотфакт, что бегущее подразделение можно прижимать к зесле тебя не смущает, а то что оно улететь может, а потом вернуться это тебя напрягает. Далее, после того как они вернуться они никуда не побегут - нет еще такого юнита, который после дипстрайка бегать может. Нет Ржак, твои аргументы не катят. А вот хочешь дам один убойный? Дарю: - По правилам, бегущий отряд, достигший края стола убирается как потеря. А что с ним будет происходить. если он уйдет в резерв, а? =)
  18. Угу, если Гренадеры не по 10 в отряде, то играет неплохо. Как Арморд Компани. Если доходит что-то с Т5+ и 3+ вундами, то всё. Сливаем воду.
  19. Хорошо? 3 Транспорта, 3 Танка с 14 лбом и 2 отряда а-ля Облитераторы? На 1500? Для СМ/ХСМ хорошо. А для ИГ? =)
  20. Если поподробнее, то тебе надо скрестить первый рсотер с трертьим. А именно Экзорцисты с Сетсрами. Все остальное Хаос сожрет и не подавиться. Впрочем, зная средний уровень игроков за Хаос в настоящее время. могу сказать, что они сольют даже пешеходным Штормтрупперам отрядами по 10, которые их будут чарджить.
  21. Хмм, что там надо говорить в таких случаях? Что-то про какие-то движения ротовым апаратом... Хмм... Склероз... =)
  22. Я бы сказал, вместо того, чтобы слушать тупые реплики из зала на тему бэковости ( причём от людей, видевших кубики раза два в жизни, да и то в Монополии) лучше прислушивайся к дельным советам. У тебя вопрос был о чем? О том как это играет? Так чего вестись да идиотические темы про бэк и прочую лабуду?
×
×
  • Создать...