Итак, первые наброски по кампейну.
1. Карта:
2. Краткое повествование: Сюжет озвучу позже. Над ним работем.
3. Основная мысля: Отойти от битв на карте планет.
4. Тактика: Каждый бой на планете дает 25% от захвата ее территории. Красные линии между планетами - пути возможного перемещения (сегмент в ход). Т.е. Можно преместиться с планеты на планету за один ход, в этот ход нападать нельзя. Контроль планеты на 75% дает игроку один любой отряд на выбор в ход. Этот отряд может перемещаться в любой подконтрольный игроку на 75% сетор захваченной им территории.
5. Планируемая скорость кампании: неделя=ход.
6. Задачи кампейна - миасо и паверплей.
1 upd: для каждой планеты будет прописан свой тип террейна и возможные ништяки. Ништяки будут полчаться войсками только при случае захвата 75% поверхности.
2 ups: Альянсы будут заключаться игроками ТОЛЬКО в процессе кампейна. Никаких противоборствующих блоков не будет.
ЖДИТЕ АПДЕЙТОВ.
ЗЫ: Грейв, пессимист - хорошо осведомленный оптимист, да? =)
ЗЗЫ: НУ ЧТО, РЕБЯТ, ИЛИ АМ ПОМЕНЬШЕ ПЛАНЕТ НАРИСОВАТЬ? =)