Меньшее кол-во отрядов в скваде спасёт баланс и слабые компьютеры, а также заставит игрока чаще нанимать юниты и комбинировать их (увеличение уровня микро и макро). Лимиты сразу убили все тактики, если их убрать, то (вкупе с первым изминением) у игроков появится возможность нанимать более разнообразную армию, придумывать новые и новые сочетания (вспомните хотя бы масс облиты на ВЦГ 2006 в исполнении Драгууна :) ). Ослабление влияния типов брони сделать больше юнитов более эффективными. Сейчас скажем те же риперы не нужные на поздних стадиях, т.к. какой нибудь сквад поцесов будут убивать пару часов и то не смогут. А это полностью исключает выбор. Увидел пехоту -заказал пауков варпа, увидел технику -заказал драконов. Это вынужденно. А вот если убрать почти полную непробиваемость юнитов против не заточенных против них солдат, это сделает игру интересней. Ну а большие карты -более затяжные и интересные сражения (необходимость чаще заниматься макро-менеджментом, микрить сразу во многих местах , т.к. армию придётся делить). Впрочем всё равно релики-клоуны всё оставят по старому. Эх, отдать бы ДоВик близзам... :rolleyes: