Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shad3rnyi

Пользователь
  • Постов

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shad3rnyi

  1. Да, описался. На сторону Близард-lover'ов, естественно :)
  2. Хм, я вроде про это уже писал... А не пофиг, кто придумал жанр? То есть вествуд придумали, остальные плагиаторы? Бугага, тогда баскетбол -плагиат на футбол, ведь и там и там мячиком играют . Если бы Westwood не издохли, они бы не придумали и половины того, что дали миру Blizzard. Они изобразили шаблон - танчики, вид сверху,рамочка, геймплей по плану "развейся до самого жесткачного танчика" . ID software придумали жанр RTS, но вот только все их игры по нынешним стандартам -трэш (кроме третьей кваки)
  3. Да ладно вам, эмо это лишь очередные "медведы" , "мопэд" и "готыЪ" . Очередной дурацкий прикол, разлетевшийся по интернету. Через полгода о них никто и не вспомнит.
  4. А не кажется ли вам, что сей топик находится во флейме, где тематика форума не имеет значение :P
  5. Бугага, кто думает, что в WC3 или SC не нужны мозги, послушайте Vod'ы Miker'а (для SC - Брюса), когда он обьясняет то, или иное действие. И ведь Майкер с Брюсом далекооо не прогеймеры (то есть всё гораздо сложнее). Или как тогда обьяснить постоянные победы srs.Neytpoh'а при том, что его микро находится на уровне обычного геймера-середняка. И постоянные поражения супер-задрота mouz.geil.TiTan'a (apm в его реплея обычно не нижу 300+)?
  6. Любая MMORPG это фарм-фарм-фарм, просто у близардов это разбавлено кучей интересных квестов, нормальной боёвкой (а не тыкнул и жди результат) и вменяемым сюжетом. По крайней мере как мне говорили :D Насчёт SC и WC3: А по-твоенму должен выигрывать самый тормознутый и недалёкий? Странно, мне всегда казалось, что кто быстрее и умнее, тот и должен выходить победителем O_o
  7. Нет, Hellgate разрабатывает студия Flagship (состоящас из бывших соотрудников Blizzard North -разработчиков Diablo), на данный момент никак не связанная с Blizzard.
  8. И вправду на фаербата смахивает.
  9. Бронепоезд "Близард-Экспресс" едем дальше -теперь пред нами обложка Diablo 2 :)
  10. Warlords BAttleCry - убогая попытка перенести TBS (где как раз прокачка обычное дело) серию в реал, получившийся ужас даже игрой сложно назвать. Что такое вар винд чесслово хз O_o ! Предупреждение: Я, кажется, просил быть повежлевее. И не забывай ставть "имхи", называя что-нибудь "убогой попыткой". Устное предупреждение. В следующий раз всуну сразу 2, одно за не знания ВарВинда!
  11. Именно вар3 стал первой игрой в жанре "RTS+RPG", в нём первом в мультиплеере появились крипы, ну и наконец эдитор с почти неограниченными вохможностями. Мало?
  12. имхак, потому что первое, что под руку попалось (может кто обьяснит, в чём суть задача топика??)
  13. С точки зрения спорта Wc3 идеален. Тут и почти баланс, и популярность, и супер-пупер battle.net, и огромное количество вспомогательных программ типо W3Gmaster, GGClient, GGTv, WaaaghTV, PPStream (правда это не по вару, но всё равно он там транслируется), и убогая DoTa, чтоб было над кем поржать :)
  14. В действительности гениальная задумка с топиком -один пошутит, остальные флудят смайлики, накручивая посты <_< И вроде бы всё по теме
  15. Этого 100% пока не будет, т.к. на данный момент брэнд "warcraft" затаскан до неприличия.
  16. Гы, ну кроме как геймплеем, балансом, популярностью, интересностью, разнообразием... =)
  17. Как правильно сказал Rommel, Близардам больше делать нечего, как создавать самим конкуерцию ВоВику.
  18. Обьясню свой никнейм цитатой любимого киберспртсмена, т.к. причина в принципе та же: Manuel 'Grubby' Schenkhuizen: "Это просто воображение. Для меня никнейм ничего не значит. Я просто хотел уникальное имя и не хотел, чтобы ник происходил не от уже существующего слова, а из фантазии, моей фантазии. Теперь я знаю, что слово "Grubby" существует, но мой ник не подразумевает под собой этого значения."
  19. Я такое писал? Нет, т.к. сам уважаю и ДоВ и доверов и даже настольщиков :) Насчёт "зачем запостил" -думаю, и тут найдутся люди, которые любят хорошие игры, вот им я и сообщил интересную новость (кстати спор про "СК вс ДоВ" я не начинал, топик в принципе не об этом <_< )
  20. Парни, раз у вас такая врождённая неприязнь к СК, может сделаете простое одолжение: не будете писать (ударение поставить по вкусу) в этом топике? Просто ей-богу, я уже не помню кол-во сотен раз, когда я доказывал, что SC>All, что Cybersport>Casual, что хороший баланс> неубиваемый пехотинцами космический крейсер. Можно было бы конечно ещё разок помаяться подобной дурью, но не на форуме любителей вселенной warhammer, которые свято убеждены, что Близард =сволочи & плагиаторы, а СтарКрафт=сволочь&плагиат :) Короче не мазохист я В)
  21. O_o : god : gosu : Возможность творить что-то, что недоступно другим. з.ы. Не надоело разводить клоунаду со словом "тупо"? Я конечно понимаю твоё стремление поиграть на потребу публике, но топик"Цитатник лапши" и так скоро лопнет.
  22. В вархамере конечно куда более разносторонние миссии - "Замочи всех", "Замочи всех", Замочи всех", и на десерт, "Возьми цитадель(замочи всех)" :) Безусловно СК, даже спорить на эту тему не собираюсь. Ск = искусство, ДоВ =просто неплохая игра. Именно эти "убивающие крейсер пехотинцы" и позволяют Старкрафту быть столь интересным, это позволяет творить натуральные чудеса на поле боя, когда в 10 раз более слабая армия может при наличие скилла у игрока сотворить что нибудь. Тот, кто помнит знаменитых "бессмертных маринов Боксера", меня поймёт.А то, что это нелогично, хз как вам, мне побоку :P з.ы. А кто не помнит -вот ссылка ->
×
×
  • Создать...