Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shad3rnyi

Пользователь
  • Постов

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shad3rnyi

  1. в свойствах файла убери флажок "только для чтения"
  2. упс...решение траблы уже написали O_o Удалите пост плз
  3. http://dowsanctuary.com/index.php?showtopic=23935 патч добавляет субтитры...я в улёте
  4. Качает патч а потом пишет что-то типо patching error.В чём трабла? з.ы. использовал способ разлока с форума+ ставил букинский патч.
  5. На маелшторме нулевая активность -стандартное русское раздолбайство?
  6. zAN, либо перестань нести фигню, если не знаешь, либо подкрепляй свои "фантастические" сражения реплеями, а то надоело уже чес слово.
  7. Берсы для того и нужны, что бы не давать СМам палить из базук :)
  8. От себя скажу, что всё таки стоит ввести лимит на берсеркеров, а также увеличить лимит на облитераторов (хотя бы 2).Ещё стоит предатор помощнее сделать.
  9. Собственно, всё в названии В) Прошу трезво оценивать недостатки и недостатки сегодняшнего хаоса, а не постить "лишь бы мой любимый хаосик помощнее сделали!".
  10. 1.Ослабить НВ до апгрейда 2.Увеличить время постройки техники 3.Ослабить скилы Лорда (кулдаун, время действия) 4.Сделать помощнее пауков 5.Добавить хп имморталам 6.Ослабить париев, увеличить время их реинфорса 7.Увеличить время перехода на т3
  11. Вопрос- если с патчем будет введён Релик Онлайн, обнулятся ли статы?
  12. Выложи реплей с этим порно.
  13. Ухудшили в том плане, что теперь они занимают 3 слота техники
  14. имхо это даже к лучшему, да и не будут возникать проблемы с отображением собственноручно сделанных армий у пользователей англ. версии
  15. Проще уж было бы создать топик как голосование...А так я за Maelstorm, только там и сижу В)
  16. против т2 юнитов культы выстоят секунды 2е, да и на т1 долго им не жить, так что всё это фигня, либо с гренами либо никак.
  17. Сорк- однозначный must have, это даже не обсуждается.Второй спелл (которые не даёт двигатся и стрелять) очень полезен, особенно когда надо сматывающего героя тормознуть )).Да и раскидывать врагов он может.
  18. Стандартный БО :Заказ барака,в главняке раб и два сквада культов, форсим обоих рабов до половины хп.Культяпы топают точки захватывать, можно ещё ген поставить.См любит рашить скаутами с кемперками, поэтому имхо лучше сначала в бараке заказать взвод хсм (или заранее попрощаться с рабами), вторым стоит купануть лорда.Если скаутов нету, то хсмами бежим отбивать точки,убивать рабов...харасить в общем.Если видишь фк, значит будет тебе см спам и прочие радости.Если летят АСМы, то стоит задуматся об отступлении, апгрейде лп и подготовке к переходу на т2 (берсы отпинают асалтов вмиг).Если СМ тоже любитель теха и СМов с плазмой, начинай массовое производство дефов и мага, против дредов ужоснахи, а вообще описать весь матч ап очень сложно, поэтому дальше сам додумывай ;) примечания: на МоМ ни в коем случае не давай СМу построить бигген, а то дреды тебя уроют, стайся выходить на т3 раньше и клепать сладкую парочку "облиты+поседы", контроль войска тщательно, если на ранних стадиях силы примерно равны, разумно переключить хсм в режим ближнего боя и навязать его вражеским тактикалам, дабы уберечь рапторов. з.ы. С принцом обосо не надо заморачиваться, его Греи тянут тока так )
  19. В мануале "Предтечу" один раз обзывают "Предвестником" , что на английском Harbinger, гугл указал, что у тау есть такой танчик ;)
  20. Конечно юзаем!Например когда идёшь в быстрый т3, невидимые культяпы + грены+минные поля решают ))).А так по ситуации -если у опонента дофига юнитов, всегда приятно шарахнуть туда греной(наиболее эфективно против Тау,идущих в крутов и орков)
  21. У орков имба-кампания, они с tier-3 героем бегают изначально ))) А вообще кампания-идиотизм, мне вот не по душе играть дуэли с компом (!) на картах для 6-8 человек (!!!)
  22. Щас попытаюсь испацтула вылезти чё нить отпишу :crazy: +1 за оффтоп и начало общения не по теме.
  23. Если убрать флуд, то получится, что ты тупой вопрос задал.Сложно выявить общие принципы для 2в2 в целом, у каждого матчапа свои особенности, в каждом надо играть по разному .
  24. Степень твоего развития, определяющая, юнитов какой мощи ты можешь клепать.ЗДЕСЬ можно посмотреть древа развития ВА-рас (некров и тау не нашёл, думаю сам допрёшь :D ).Однако в последнее время принято считать, что тиров всего 4-ре, последний это длииинный грейд или постройка, позволяющий нанимать убера (Кровожад,ленд райдер,аватар...)
×
×
  • Создать...