Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shad3rnyi

Пользователь
  • Постов

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shad3rnyi

  1. Ничё, это только первые версии ДЦпро.Дальше будет ещё мощней!!! Советую всем начинать, ибо DoWPro Team плохой версии (в отличии от Релик) своего детища ещё не делали.
  2. QS -не вархаммер, а убожество.Отличается от стандарта отсутствием тактики, микро, макро, стратегии и прочих "земных" радостей.
  3. Только вот не надо в баланс всякие там бэки замешивать, особенно если это вредит интересности и сбалансированности.
  4. блин, нубак, ты отжигаешь просто ппц."Прикрепил арлекина к моим АСМ" о_О прыжки асалтам просто так дали?Если клоун уже отпрыгался, то уделать его АСМами -плёвое дело, благо сражаясь, арлекин оправдывает своё имя -смешно получается.Если твой сквад СМ и ФК в придачу рвёт клоун -то уж извини, тут лечится надо. А вообще скаут раш решает, прибежал, замочил строителей сол шрайна и все дела ))
  5. Азазель, клёвая страта! =) Лучше вместо барака сразу HQ долбать, враг и опомнится от такой наглости не успеет!
  6. Правильно строить юнитов -клавиатурой.Мышкой -не правильно, не путать! :D
  7. Отличный мод, и то, что DCpro в плане баланса получится лучше оригинала, вне сомнения.
  8. 2VasP.Drako: Обычно анманерным идиотам я ничего не доказываю, но раз уж так просишь, сделаю исключение.Вот тебе ровно три аргумента (мог бы и тридцать три, но ты сам говоришь, что 3-х хватит :P ) 1)Эльдару приходится обороняться руками, т.к. непробиваемых пуляющих зданий у них нет. 2)Сражаться, как это не обидно, тоже надо мышью и клавой -имба-дамажущие турельки и зверский репаир не завезли :( 3)Артилерия автоматически означает, что пол-армии врага во время сражения будут заниматься синхронными прыжками. Ещё десяток аргументов нужен? Поздравляю, в школе ты учился прилежно.
  9. Надо драпать от АСМ, паралельно отстраивая кучу ЛП2.Ещё фарсирка решает.
  10. У Игшного больше шансов выжить, т.к. а)у игрока больше времени среагировать б)тут же ныкается в ЛП и сваливает куда то далеко =) Кстати ещё вопрос, кто мобильней.-телепорт в любое здание тоже pwnz.
  11. Что значит толсты?! Сравниваем СМ и эльдаров: Скаут-295 Гвардиан-210 ТСМ-390 Риперы 450, учитывая кап в скваде примерно равное кол-во хп АСМ-465 Баньши -350 У рейнджеров 280. Я ещё не учитывал атаки и хилую эльдарскую броню.Сравнивал т1, поэтому воздержитесь от "Ты идиот, ВС с 4-мя апгрейдами сравни!" Так что мне плакать хочется, когда я про "жирность" ушастиков слышу >
  12. Использование кризисов.Даем 3-м этим парням огнемёты и прыгаем со своей базы на вражескую. Проходит 5 секунд... Ура, вы выиграли анигиляцией! :)
  13. Библиарий меня как эльдара ваще ппц бесит.ХоП!Сквада рейнджеров не стало :)
  14. В посты гротов пихать, частельно от меня полуживой мек так жестоко сваливал...
  15. Без делита бомба орков не особо страшна.Против эльдаров и подавно.
  16. 38.3 по лоу.Прямо сумашедшая цифра, учитывая кривожопость и скорость стрельбы вайперов.
  17. вторая- CSM. За ИГ, тау и кронов засыпаю во время игры :)
  18. Имхо при игре без саржей повер сворды нафиг не нужны.Пистолеты обычно решают и так В)
  19. 2S2_Dae: Фишка не в "хрупкости", а в том, что кроме баншь (не беру в расчёт консулов) остальные фоф-использующие юниты эльдара -рендж ориентированы, а это значит много гемороя со сваливанием от СС-солдатиков (которых у орка завались), фоф справедливо облегчает эту задачу.
  20. Менять в принципе не много надо : -Усилить риперов как нибудь (например цену пониже или дешевле реинфорс). -Нерф варп спайдеров -дамаг , апгрейды, обсуждали уже (предлагающих понизить сквад-кап до 2-х стоит подвесить за сами знаете что.) -Чуть поточнее стрельбу фальконов -вайперы щас почти не используються -> need buff -платформы тоже надо усилить, что геймплей разнообразить ФД нормальный юнит, не стоит ничё менять, арлекинам хп добавили бы, фарсирке усилить рендж атаку и пробафить дамаг ЛП2.Рейнджеры -спасение эльдара на т1, поэтому нефиг их нерфить (СМы, успокойтесь :) ).Вот и всё, остальные юниты нормально баланснуты.
  21. А тебе обязательно весь лимит убивать? Мне обычно хватает 3ВС, 2-3 ФД и рейс-лордов, (исключения составляют страты с основой на коров.).В любом случае основа эльдарской армии -range
  22. Блин, фигово!Теперь не постебёшься над хаотскими рабами в начале игры ...:( Да и нубкронов фиг застроишь.Фузи, надеюсь твой надёжный источник в этот раз налажал, уж слишком уберный нерф.
×
×
  • Создать...