-
Постов
1 308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lopendrik
-
1. Кто хороший, а кто плохой - тут сложный вопрос, у каждого своя правда: - Империя - крупнейшее государство на материке Тамриэль, включающее несколько провинций (каждая игра серии TES - про одну из этих провинций :)). В то время, когда происходят события Skyrim, Империя переживает далеко не лучшие времена. Если в двух словах, то большая часть провинций откололась или была подмята альтмерами - высшими эльфами, местными эльдар. Армия Империи - Имперский легион, и в Skyrim он старается сохранить целостность государства, и подавить мятеж Ульфрика Буревестника и его Братьев Бури; - Братья Бури - повстанцы-националисты, орущие "Скайрим для нордов!" "Хватит поить нашей кровью Империум Империю!" и т.д. Сам Ульфрик, по словам одного жителя Виндхельма, тоже делит людей на два типа - на нордов и на всех остальных :). 2. Ульфрик вспомнил старинный обычай и вызвал верховного короля Скайрима на бой, после чего разорвал его на куски своим Криком-ту'умом. Теперь он считает, что победил правителя и имеет полное право на власть. 3. В назревающей гражданской войне замешана еще одна сторона - Альтмерский доминион. Раньше альтмеры со своими островами Саммерсет были в составе Империи, но после событий TES 4: Oblivion решили, что они маленькие, но очень гордые, и послали Империю подальше. А потом и вовсе устроили полномасштабное вторжение, оттяпав у Империи несколько провинций и фактически принудив подписать выгодный для себя мирный договор - Конкордат Белого Золота. Именно этот "худой мир" и взбесил окончательно скайримских нордов. 4. "Жуткий спойлерище"Если верить досье на Ульфрика, которое можно найти в талморском посольстве во время квеста "Дипломатическая неприкосновенность", Ульфрик - достаточно давний агент Альтмерского Доминиона. Нельзя сказать, что эльфы прямо виновны в мятеже Ульфрика, но весь этот бардак, расшатывание ситуации и ослабление Империи альтмерам определенно на руку. 5. Да, выбрать можно только одну сторону - после вступления к одним квест на вступление к другим автоматически проваливается.
-
Гамбит - Джон Картер? Фубл... X-.
-
Смотрю 8-ую серию "Декстера". Имхо, гипотеза, что профессор Геллар - воображаемый, таки имеет смысл :image105:.
-
Посмотрел скрины из хай-рес модов - что-то не то, что-то неприятное для глаз, ненатуральные текстуры какие-то... :image105:. Обойдусь без модов - все равно в целом картинка в Скайриме изумительная :).
-
Концовки 1-й части во 2-й влияют только на стартовое оружие Геральта и на пару строчек в диалогах (в одном варианте, например, Адда, дочь Фольтеста, на момент начала игры мертва, а в другом - жива и является супругой короля Редании).
-
Эти предметы ставятся на полки в шкафу в Цистерне, там где стоял Мерсер. Я так понял, никакой роли они не играют, просто для красоты :). Кстати, среди них попадается двемерский кубик-головоломка из "Морровинда" :).
-
Вопрос повис в воздухе - fps после этих модов сильно провисает? :)
-
Кусочек трейлера фильма ;) http://www.kino-govno.com/comments/32982
-
Ну кроме пары багнутых :rolleyes:. Обширный список багов патча 1.2, на английском. http://forums.bethsoft.com/index.php?/topi...-list-post-102/ Однако... -_-
-
А можно ссылочку на хай-рес паки, пожалуйста? :rolleyes: А то находил несколько - все в стадии активной разработки, сделано мало, решил не связываться. И кстати - как сильно эти самые паки влияют на фпс? Прошел игру, со всеми квестами :). Как же красиво и эпично в конце... Аж грустно немного :). Сделал себе ящура-воина (вообще в Скайриме впервые по-настоящему красивые кхаджиты и аргониане), все интересно было - как разработчики выкрутятся из ситуации "длинная морда и шлем". Выкрутились изящно - шлемы просто изменяют форму, подстраиваясь под эту саму длинную морду :).
-
Товарищи, что вообще нужно делать в лабиринте Шалидора (там, где 4 посоха и сожженное тело перед входом)? :? Применение на магические сигили взятых посохов и своих спеллов никаких результатов не приносит :image056:
-
Спроси у камрада Hellbrecht'а - он их вроде бы неквестово искоренял :D. P.S. Вспомнил сейчас окошко с сообщением из Морровинда, появляющееся, когда убивался необходимый для сюжетной линии персонаж: "Игру пройти дальше вы не сможете, так что бегайте теперь просто в свое удовольствие" :). P.P.S. Опа, этих товарищей уже пятеро =) Живет этот самый Луи Летруш где-то на конюшне Вайтрана. Сходите, посмотрите, мб он и у вас "размножается" :D.
-
Покатай меня на машине времени, большааая черепаха :D. Если у игры движок, сходный со Space Marine, то графика его устареет еще не скоро. А за по-настоящему убогой графой - велком ту "Старая Республика Онлайн" :rolleyes:.
-
""Это корень жарницы, и больше нигде в игре я его не видел. А "императора" ты как убил-то? :)
-
В инвентаре выбираешь зачарованный предмет и жмешь T - открывается окно подзарядки вещи со списком имеющихся у тебя заряженных камней душ. Выбираешь камень, и все. [ Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды ] У меня то же самое >. Только я до этого кучу подобных квестов проходил, которые надолго откладывал, и подобных косяков не было. Абидно, слюшай, абидно, ну...
-
У меня стеклянный лук, урон с помощью зелий кузнеца и пр. примочек доведен до возможного максимума + энчанты: удар молнией и отнятие магии (дабы маги сильно не расколдовывались). Ору на дракона "Смертным приговором" (очень хороший крик) и расстреливаю его - на Мастере хватает 10 выстрелов, плюс-минус. P.S. Какой-то страшный яд у тебя на картинке :image154:. Это при прокачанной алхимии такие статы?
-
Спасибо за подсказку, но я машу ручкой ключу - застрял на том месте, где надо встретиться с Карлией и Бриньольфом возле Соловьиного зала. Маркер показывает на камень, но Карлии нет и не появляется, а Бриньольф вообще отирается в логове воров =|.
-
Файтеры всякие нужны, файтеры всякие важны :). "Щит - самая главная часть вашего снаряжения. Если придется выбирать между мечом и щитом - берите щит" (с) "Как приручить дракона" :).
-
Я похлеще видел, вообще инфернальное зрелище - стоит вертикально в постели, ногами сквозь кровать, глаза закрыты и спит :D. Кстати, тру-файтерам, у которых проблемы с магами, может помочь квест даэдра-принца Периайта - "Он выдаст вам новый щит - Разрушитель Заклинаний. При блоке создает оберег, который заблокирует до 50 ед заклинаний".
-
Спойлерни, пожалуйста :). Надеюсь, ключ не сюжетной ветке Возрожденной триады идет :(.
-
Он в игре все-таки есть? O_o Однако... Интересно, где...
-
С квестом "Возрожденная триада" какой-то непонятный затык: Бриньольф из гильдии воров тоже должен был идти с Карлией к камню, однако он ошивается в логове, на диалоги не отвечает. Карлии у камня по-прежнему нет. Жалко, такой квест пропал :(.
-
Скажи спасибо, что живой от нее (него?) ушел :). Самой опасной показалась из всех даэдра-принцев. В Морровинде Боэтия другой совсем был, мягче гораздо :). Чего-то не получается квест для Хирцина начать - нет на кладбище Фолкрита никаких товарищей :image105:.
-
Очень занятные школы. Изменение - хорошее подспорье чистому магу, можно даже без Восстановления обходиться - баффы очень хороши. Иллюзия прямо вообще радует - дунул в толпу красным дымком, и стоишь попкорн кушаешь, пока толпа сама себя искореняет :). А дунул зеленым - и стоишь передыхаешь, пока толпа тупит и не дерется. Я отбегал подальше и натравливал на зараженных пофигизмом атронаха или дремору, и опять же стоял кушал попкорн :). Ну и невидимость, приглушение шагов - отличные подарки для вора или ассассина :ph34r:. Вторым персом у меня будет воин со щитом и топором, а вот третьим хочу сделать как раз чистого мага-суммонера, т.е. Колдовство, Иллюзия, Изменение, что-нибудь еще. [ Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд ] Wait... Oh shi... O_o Ты когда успел трех настрогать? :o