Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dit

Пользователь
  • Постов

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dit

  1. день памяти день скорби. с праздником
  2. Dit

    9 мая

    кто хочет раз в году о войне вспомнить-пусть носит. Я акции гос-ва поддерживать не хочу....."помню горжусь" Горжусь чем ? тем что когда ветеранов почти не осталось им подняли пенисию ? при том недавно они ещё от голода умирали ? или тем что деда ветерана сталинградской и курской битвы хотели после войны репресировать как сына церковного подпевалы ? или тем что не так давно в питере насмерть замёрз на улице ветеран блокадник, бывший учитель ? все шли и думали пьяный валяется и терь они нацепят ленточки, хряпнут водочки и посмотрят салют. Память демонстрации раз в году жителям России не требуеться, она в другом должна выражаеться, цепляние к ширинке ленты от ордена-показуха.
  3. +1 ещё и тир3 и полезен только раз в минуту, сколько реплев не смотрю ну ниразу не видел чтоб он решил игру...в 90% случаев его и не строят вообше, сам за гвардию в СС ещё не играл (шпилю за сестёр немного xD), но имхо старый добрый ХХ спам эфективней будет
  4. ну не думаю что страта будет катить против ДЭ-скоуреджи прыгнут к ним и мигом порешают и против хаоса-хелл танон, судя по статам на реликвики он и василисков вынесет и сентинеля
  5. в принципе если карта не очень большая то можно васи держать рядом с ракетной турелью
  6. чот мне кажеться с масс байками проблемы будут не хилые....базу не возьмут но доминировтаь на карте может легко ими
  7. если учитывать его цену и то что он тир3, думаю это будет самая малоюзабельная авиация, строить его, думаю, будут только после тир4 и постройки бейнблейда
  8. а что известно о КоБСе ? имперском танке, вроде пишут что он вроде армс вара, средненькая живучесть (для танка) и дамаг примерно как у чоппы\марадёра....правда это ?или это паршивый танк и посредтсвенный дд ?
  9. ну я написал третий гвард захватывает самую ближнюю точку к главке, техприст достраивает ген, генерал или пару секунд постоит рядом или бежать в сторону противника....в принципе даже 2х слотов в здании хватит....к тому же есть шанс, причом большой, что КС встретит на пути тех самых рабов, я не думаю что сносить барак побегут окольными путями....а на раш можно взять одного из гвардов которые захватывали даьние точки. Вообшем я вообше проблем не вижу если знать что враг может такое сделать [Добавлено позже] к этому времени как раз КС только вылазиет из барака
  10. 2Zenel я вот прикинул по времени...никакого простоя и елозенья мышкой...тоесть скажем база врага на 12 часах, твоя на 6-строим барак сразу в упор к главке, за ней а не перед и тут же рядом через шифт закладываем ген, к 1 минуте-минуте 20 секунд у нас будет генерал 3 гварда или 2 гварда и 2 техприста, итого 2 гварда захватывают точки, техприст строит ген рядом с бараком и главкой, 1 гвард стоит рядом или техприст который помогоет достраивать ген, генерал в это время или бегает рядом (у него строится прист) или тупо стоит, в итоге как видим что бегут ныкаем всех 3х в здание...наверное даже лучше в главку...если рабы врага побегут напрямик с базы (а они наверняка так побегут, т.к. обегать с боку потеря времени) и чтобы скастовать им придёться главку огибать за это время 2х точно снесёт из здания. ну или как вариант оставить ближнюю точку к главке и её захватывать теми "запасными" гвардами которые должны в зданеи спрятаться, а других на более дальние отсылать тогда вообше простоя не получаеться
  11. мне вот интересно они игру вообше тестили? просто люди играют пару дней и уже тонны багов нашли, такое ощушение что они слепили и сразу на реализацию даже не запустив её
  12. это коненчо теория, но помоему гварду даже елозить мышкой не надо-построить барак за главкой и держать возле него техприста, сквад гвардов и генерала, если вылезти успеет...если видим что бегут рабы сносить то сразу ныкаем всех 3х в здание и они снесут за секунды рабов.
  13. спасибо за скрины p.s. лол я плачу с иконки нового генерала, такая уголовная рожа
  14. +1 напоминает ситуацию с готикой 3 когда совершено сырой, багнутый и недоделаный продукт выпустили на рынок в надежде что "фанаты схавают а потом допатчим"
  15. 2CyberGirl оптимистичный пост, но всё сводиться "на безрыбье и рак рыба", если бы не сетинг 40к это была бы обычная стратежка которых море......нет я коненчо рад что она есть, но разрабы МОГЛИ сделать лучше, но НЕ ЗАХОТЕЛИ. имхо в принципе дальше не вижу смысла писать на эту тему-придёться играть в то что есть и надеяться что с дов2 не лажануться.
  16. да появляються, но их почти сразу устраняют, а тут даже явные баги тааак долго правят... ну и неужели трудно за 4 года пофиксить баги с застреванием юнитов ? Это показывает отношение разрабов к игре...собствено не буду расписывать, но сколько сидят людей в батле и сколько по гей спаю играют в ваху?? это не повод создать свой собственый аналог батлнета...и больше патчить...правило баланс...ну вообшем делал всё что бы не видет 40-200 человек на гей спаее. p.s. Атдон конечно куплю...но только из за "вселеной 40к" , ещё раз имхо...те возможности с которыми игра родилась она не реализовала.....так что я честно верю в ваху 2
  17. ладно что выпустили игру с новыми багами и недоделаками...но блин Они за 4 года не могут исправить что юниты застревают в террейне, друг друге и иногда тупят и не могут залезть в траспорт, даже не баланс...но это то они поправить могли? если честно по инету намного приятнее играть в устаревший вар3...там патчиться, баги устраняються и не надо ждать по 10 минут очереди для игры......задумывалась игра отлично...но исполнение и отношение к игрокам её убивает, этот гей спай......коненчо новый атдон это здорово и новые расы....но кампания проходиться и игра надоела, чтобы она жила нужно чтобы она была играбельной в сети. Разработчикам нужно было постоянно следить за своим детищем...а они его забросили радуют только патчами раз в год да двумя атдонами с кучами багов. Когда игра только вышла были мысли что она станет киберспортивной дисциплиной как вар или стракрафт....но видимо разработчикам это не надо было. Надеюсь в вахе2 не повторят ошибки.
  18. не надо давать ему пулемёт, у него урон в ближнем бою на половину меньше становиться не было в настолке..а тут всё же игра и допускают отклонения в пользу баланса.....вообшем мне кажеться отсутсвие танков на тир3\4 скажеться в затяжных играх.....имхо конечно. Сам пока не играл, но по скринам и описанию пока приятные впечатления о СБ
  19. я так понял у СБ не будет "классических" танков вроде леманов или хищников ? только имоляторы, экзорцисты и пара монстров на тир4 ?
  20. экзекьют на тир2, а грейд можно на тир1 сделать, не напрягало постояно стараться подставлять под огонь гвардов с комми,в то время как 2 другие пачки с 0 морали курят?
  21. ну или разделить их-один оставить в тактикал центре, а один в барак кинуть....чтобы был выбор комиссара построить или сделать грейд
  22. в принципе неплохо было если бы 2 грейда даюшие мораль и хп обьединили и засунули в барак
  23. 2 места в химере.....ппц....на фоне косметических баффов дикий нерф..... понизили скорость постройки хвт....но так незначительно, сделали бы 30 секунд.
  24. 2Kozakh Drakaris ну у каждого своё мнение...я всё же думаю что осадные части задумывалсиь авторами в вахе как осадники-инженеры, специалисты....ведь есть же ИГ-десант, джунглевые бойцы, солдаты для ледяных планет и т.д. Даже у СМ (хсм) есть специалисты-осадники для "грязной работы"-ирон вариорсы....кстати они тоже страдали из за стереотипов=) ну а мне нравиться и "зольдатены" и противогазы и придуманые атаки в духе первой мировой =)
×
×
  • Создать...