Ну тогда и я небольшую рецензию напишу... :) Уж больно меня Иванов завёл :)
Действительно, старый Battlefield (1942, RtR, SWof WWII и Vietnam) - очень и очень крут. В нем было все. Может быть не буйство оружия (UT1, 2004), но в замену нам давали вменяемое разделение на классы. Может быть не буйство техники (HALO) - но вполне удобоваримые игрушки - танчики,джипики, самолетики и проч.
Unreal 2004 был крайне интересен. По сути игра являла собой компиляцию двух игр - Unreal и Unreal Onslaught. Я предпочитаю вторую...Но больше чем на неделю игрушка у меня на винте не задерживалась. Почему? Потому что карт мало. Потому что боты тупые. Потому что пальцы устают, не справляясь с потоком экшна. Утомляет...
Особняком стоят шутеры с сюжетом.
Очень хотелось бы отметить следующие игрушки :
1) XIII. No comments. Это без сомнения шедевр. Но при этом он абсолютно не задействует мозг. На нем можно отдохнуть.
2) S.T.A.LK.ER. У меня игрушка съела всего неделю жизни. У меня не хватило мотивации пройти ее до конца. Я остановился на площади перед АЭС. Хорошую идею украинских разработчиков убила рельсовая линейность, море возрождающихся врагов и ужааасно затянутый сюжет. Обещанные 29 часов геймплея разделились на 7-8 часов геймплея и 22 часа прохождения "по инерции".
3) BioShock. Первая игра после X-COM которая смогла меня НАПУГАТЬ. Город которому пофиг на тебя. Гниюший труп в золотом фраке. Сумашедшие Клоуны -автоматы. Сплайсеры которые орут "SURPRISE!" или "WHY HAVE YOU FURSAKEN ME?". И вместе с ними сестрички шепот которых "Look, mr. Bubles - this is ANGEL" пробирает до костей. Большие папочки страшны. Но еще страшней рекламные картинки Плазмидов, которые продолжают традицию FALLOUT. Страх, животный страх....