Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NachtJager

Пользователь
  • Постов

    860
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NachtJager

  1. Буду думать над новым обзором Крикса по МК2.
  2. :image078: Просто на оставшиеся очки взял. :blush: На сколько я понял он защищает варкастера. В принципе, можно и Зелотов вместо него взять.
  3. А вот так? Faction: Protectorate of Menoth Army Points: 345/350 Victory Points: 15 High Executioner Servath Reznik Crusader Devout Revenger Vassal of Menoth Choir of Menoth (4) Вассал, на сколько я понял, апдейтит джеки.
  4. Хе-хе. Конечно пободаемся. :)
  5. Если не заморачиваться на убер павер, то всё очень красиво. :) Просто при наличии на столе персов с анти-стрелковыми спелами и.т.п, вся игра пойдёт не так как ты планируешь. Например у меня есть Терминус который по сути притягивает стрельбу, но у него есть замечательная способность, он может жертвовать дружескими моделями рядом с ним при стрельбе в него из дальнобойного оружия. Может всёж контр чарж нужен таки? Про Крикс скажу так. Дойдём. Денегра рулит. :)
  6. Ага. одна миниатюра похожа на травести, другая воопче на козлика горного. Женские миниатюры в машине вообще какие-то специфичные.:)
  7. С одной стороны да, прикольно. Но, есть Денегра со стелсом и рядом с ней может идти НайтМар, который тоже будет со стелсом и который сам по себе очень не приятен. А когда Денегра подойдёт на 14, её фит негативно отразится на Хэйли. И не только фит. Есть Цепеш, который берёт драго и ещё какого-нибудь джека, кастует ВиндВал и все дальние атаки автоматически промахиваются. Да мало ли отморозков в вармашине.:)
  8. Жестокая тётка. Хотя королева пиратов и должна быть такой.:)
  9. Я тоже думал что они добрые и плюшевые. Перевод хороший.
  10. Просто нужно было определить что заказывать. Теперь ясно с чего начинать. Спасибо.
  11. Т.е вот так примерно? Faction: Khador Army Points: 483/500 Victory Points: 21 Vladimir Tzepesci, Dark Prince of Umbrey Drago Koldun Lord Berserker Berserker Man-o-War Drakhun Man-o-War Demolition Corps (3)
  12. Почитав переводы на нашем форуме пришли с братом к выводу, что берсерки и ессесно Драго, самые тематичные джеки для этого семейства. Вот с пехотой не знаю. Что в теме у Цепешей.
  13. Облазив бэтлколледж и форум пп в поисках информации о Хай Тестоменте, нашёл что это один из лучших Варкастеров от 750 очков. Но требует осторожного и обдуманного использования.
  14. =) Может сделать проще и решить раз и навсегда, что измерять расстояние от своего юнита А, до своего юнита В, можно в полной мере. Ибо не противоречит букве и духу правил.:) [ Добавлено спустя 8 минут 11 секунду ] А вот это самый правильный совет. Бум штудировать.:)
  15. .. а кто двигается или делает какое-либо действие? Хор? Вот от хора нужно плясать. Таким макаром, я могу Денегру подвинуть так, чтобы её фит накрыл вражинку, а может и двух. :) Но всегда будет два мнения по одному вопросу, так что такие ситуации проще разрулить как предлагают многие разработчики игр. Кинул куб, на 1-3 твоя правда, на 4-6 его правда.:)
  16. Я о хоре и гимне не знаю ничего. Может он перед мувом поёт.:) Мы разбираем ситуацию с измерениями.
  17. Ты можешь отмерить от хора расстояние их полного мува и подвинуть на желаемую дистанцию. А вообще, нужно проштудировать раздел книги посвящённый всяким измерениям.
  18. Хор, затянул гимн войны. После этого он объявляет движение. Ты желаешь чтоб они подошли во-он к тому железному гиганту. Далее берёшь рулетку отмеряешь расстояние мува и двигаешь. Меньше пройти можно, больше низя. Если они не добежали до железяки, тут ничего не поделаешь. По сути можно определить эти 5-6 дюймов на глаз. Не такое это большое расстояние. По идее ты должна выбрать юнит и выбрать для него действие. Так? Ты выбираешь юнит заявляешь действие и рулишь им. Нельзя перед действием измерять что-либо.:)
  19. По идее, нужно подвигать, а потом посмотреть попал или нет.
  20. Может вы опишите момент который стал спорным. Детально. Но по механике игры да, прав. [ Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды ] Т.е твой мув, и ты измеряешь расстояние от хора к юниту? И что тут страшного? Хор всё равно будет двигаться.
  21. Я просто привёл пример. :) Суть та же. Только в моём случае ты понижаешь статы врага, а в своём повышаешь статы дружеским юнитам.:) Может просто кого-то очень напрягает хор Менота?
×
×
  • Создать...