Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lordik

Пользователь
  • Постов

    1 027
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lordik

  1. Это не из фака. Это и в общих правилах есть. В факе просто уточняют данный вопрос, т.к. он у многих вызывает смущение. И кстати фак немного про другое. Он про возможность вообще подвигаться этим пайлином, даже если он не позволит вступить в бой.
  2. 1) Да, ты все понял верно. Только стоит отметить не абстрактные "те кто завязан в ХТХ", а кто имеет в 3д вражеские модели. 2) На первой странице правил.
  3. Тут немного сложнее. Это вообще два разных юнита. Стрелковые летуны и летуны ближнего боя это все-таки не одно и то же. Вообще ответ на вопрос кого лучше взять из летающей заразы - ответ "саламандру". Хотя она и не летающая зараза )
  4. Если ставятся прямо одновременно, то нужно ставить в 1 дюйме. Нельзя без когерации. Но я если что тоже склоняюсь, что не одновременно. В хиро фазу смотришь на вражескую модель. Если от нее в 3х дюймах есть абатор роляешь и на 6 убиваешь. Если есть 2 абатора, все равно роляешь только один раз.
  5. Разрывать когеренцию точно нельзя. Это помещение на стол входит в set up, а при set up нельзя нарушать ее. В ближний бой так войти вроде тоже можно - т.к. запрета нет. а что касается растягивания, то тут как судья разрулит (одновременно они выставляются или по одной). однозначного ответа в правилах я не вижу.
  6. В большинстве случаев в АОС можно подсчитать и дать на этот вопрос более или менее конкретный ответ или хотя бы усредненный.
  7. А еще монополия по тем же правилам играется. Там тоже есть кубик... Посмотри на правила вх40 и количество апдейтов и вылизываний их и поймешь разницу.
  8. Очень много дредлордов дам в новой игре про темных эльфов. И называют они себя дредлордами.
  9. c чего это в два раза?... союзы нифига не равноценные по модельному ряду, книгам и т д 5 порядок, 4 хаос, 3 разрушение и 2 смерть примерно такой взгляд вроде
  10. Все возможно. Множество игр (тот же вархаммер 40к) имеют гораздо более четкие правила, чем АОС. И будь их воля, они бы могли с Генеральской книгой обновить свои четыре странички, как обновили компендиумы. Но не судьба.
  11. In the Warhammer Age of Sigmar rules, the term ‘suffered’ refers to a wound that has been allocated to a model and has not been negated. Этот? Из FAQ нового. Согласен. В прошедшем времени suffered... Я хз как надо, если честно - я просто прокомментировал тут. Надо смириться, что ты играешь в AOS - а не в игру где авторы умеют делать четкие правила.
  12. вообще-то на русском (и на английском) такую конструкцию можно трактовать двояко. т.е. как то что маргарин следует взять с хлебом, так и без него. для сравнения: "возьмите стрелы и лук или, если нет, возьмите двуручный меч"
  13. Значит я туплю :) мне казалось скелеты были дороже.
  14. Ну автовина то точно не будет. Если даже так бы зациклилось что-то - игра де-факто "сломается", но победы одного из игроков не будет. Но я не понимаю, почему у тебя зацикливается? Один некр получает рану, проходит сейв, вард 6 нежити, если все же получает рану на 4+ перекидывает на другого некра. Тот получает вард 6 нежити и, при неудаче, на 4+ перекидывает ее назад. Рано или поздно либо 4+, либо 6+ будет завалено. Если им повезет и вунда потеряется - то повезло. Ничего сверхкрутого в этом нет. Кстати: In the Warhammer Age of Sigmar rules, the term ‘suffered’ refers to a wound that has been allocated to a model and has not been negated. То есть похоже у второго некроманта не будет уже шанса спастись, так как он именно получает ее.
  15. Скелеты в той игре для которой они были выработаны, кстати, были очень дорогими по-моему, разве нет? там не надо было платить за подъем новых очками :)
  16. Это тебе видно, потому что ты выделил черным так. С таким же успехом можно считать условием полностью текст, а не последний хвостик: if, at the end of any turn, they have a unit of 20 or more models from their army within 6" of the objective and the enemy does not И соответственно, нарушением данного условия будет отсутствие и у тебя, и у противника юнита в 20 моделей. Обрати внимание, что второе условие уже отвязывает от юнита. т.е. считаются все модели (и именно модели, а не юниты) в 6 дюймах от точки... Тоже косвенно подтверждает, что это не продолжения условия. Вообщем играйте как хотите - я комментировать больше не буду. Посмотрим, что будет дальше. PS почитал английские комментарии, там тоже мнения разделились. но все таки большинство играют так же как и мы: If I have a unit of 20+ within 6" and you don't, I gain control. If you have a unit of 20+ within 6" and I don't, you gain control. If we both have a unit of 20+ within 6" or neither of us has a unit of 20+ within 6", whoever has the most models within 6" gains controls (if we both have the same number, control remains unchanged).
  17. You say failing that to introduce an alternative, in case what you have just said is not possible. Это означает "в случае, если данное условие не выполнено". При этом по тексту, насколько я вижу, нет возможности понять какое условие не выполнено: отсутствие 20 моделей у игрока, отсутствие 20 моделей у его оппонента или отсутствие 20 моделей у них обоих. Поэтому остается полагаться на здравый смысл и (или) FAQ
  18. Боюсь без FAQ тут не разобраться. Насколько мне позволяют судить мои скромные знания английского - твоя версия тоже имеет право на жизнь. Как и третья (немного абсурдная) версия: проверяется условие 20 моделей у тебя и 20 моделей у противника а если у противника НЕТ (failing that) юнита в 20 моделей, то проверяется у кого больше моделей в 6 дюймах. правило 20+ моделей совсем не бессмысленно по моей (нашей, мы в СПБ играли именно так на турнире) версии. если у тебя есть отряд из 20+ моделей, а у соперника нет - он не сможет помешать твоему контролю вообще. а если вы без таких отрядов - то игра все еще имеет стратегический элемент, а не превращается просто в резню. что тоже с точки зрения элегантности правил выглядит правдоподобней.
  19. A player controls an objective if, at the end of any turn, they have a unit of 20 or more models from their army within 6" of the objective and the enemy does not, or, failing that, if they have more models from their army within 6" of the objective than there are enemy models within 6" of it. после or, failing that, написаны условия контроля для неудачников без юнита в 20 моделей
  20. Вы немножк неверно поняли миссию :) отряд из 20 моделей захватывает ее автоматически. Если нет такого отряда, то там описано как захватывать маленькими отрядами.
  21. У нас 21 октября в Санкт-Петербурге турнир будет: https://vk.com/event154250336
  22. Да :) на последнем турнире мы с ним играли.
  23. скорее всего тебе намекнули, что ты ищешь не только факи, но и рулбук и книги армий.
×
×
  • Создать...