Пройдёмся по очевидным минусам соло ДЭ:
- у нас проблемы с флаерами. Да, есть целых 2 вида самолётов, но один дикая смесь антипеха и антитеха, а другой слишком переоценен для 2х пушек. И если вендетту ещё может не пробить шальной выстрел мислы/автопушки, то наши самолёты очти гарантированно получает повреждение. Стоит ли их брать за такие очки в ХС? Мой ответ - нет.
- нет большого количества выстрелов средней (6-7) силы для уничтожения тех же флаеров и лёгкой техники. И тут вообще нет никакий альтернатив кроме союзников.
- нет пси защиты. Опять таки нужны союзники.
Теперь сравним эльдар и орков.
1) Эльдары. Возьмём более-менее стандартный набор: фарсир, 5 драконов, 3 байка, 3 волкера. Да, стрелять из квад-гана с перебросами всего, выдавать 18 хитов 6-ой силой, мешать кастить - это реально круто на первый взгляд. С другой стороны:
- связка драконы-квад ган перестаёт работать, как только умирает экзарх или пушка. И то, и другое убить не так сложно.
- кто имеет доступ к псайкерам? (Х)СМы, ГК, ИГ, Эльдары, Тираниды. Но вот беда. Против Эльдар камни считай что не работают, тираниды уходят со стола и с психосилами, против ХСМ, ИГ и ГК, что есть этот фарсир, что нет - результат зависит лишь от ростера и опыта оппонента. Так зачем фарсир? Кастить на шагалок.
- а шагалки это как три венома в сквадроне. Только инвуля нет. При (не)удачном стечении обстоятельств уходят в потери за одну фазу стрельбы. Потому что реально они нужны лишь против армий, где только они и представляют угрозу: некроны с флаерами, разор спам ГК, ИГ...
- байки как мобильная трупса? Разве нам её не хватает?
2) Орки. За те же очки берём: мек, 13 лутасов, гретчины, самолёт, 3 пушки. Фаер павера больше, лутасы легко залегают в 2+, разница в бс не так ощутима, тем более при стрельбе по флаерам, пушки за свои смешные очки напрягают оппонента 7 тафной, ну и прекрасный самолёт, который гарантированно не сбивает лишь вендетту.