Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. У меня в госстинной стоит большая(в полстены) фотография Велана, каждый раз, когда я сажусь играть в вархамер, я прошу моего "господина" о благославлении, на хорошую игру, это в тему об идолах :D
  2. Иногда неплохо использовать воскрешение с фазовым сдвигом, он не только "не даёт" убить поднимающиеся войска, но и не хило восстанавливает здоровье восставших, лучше использовать воскрешение, после затяжной битвы, когда противник отступает, но в общем да оно стало менее полезным.
  3. Ещё у ракет командира есть такое гадкое свойство, как раскидывание, если умело его ипользовать то сквады с оружием, будут летать по карте, минус один он ракетами косит, ну и без мины ТК, я думаю играть намного тяжелее.
  4. Я не с кем не спорил, а высказал своё мнение, командир у Тау, тоже превосходный герой, им надо уметь пользоваться, и он проявит себя во всей красе.
  5. Самый сильный не грейженный герой, это вар босс у Орков, только до него дожить надо, на т1 самый сильный герой ЛоХ, ЛН не плох с грейдами, но больно дорого обойдутся артефакты, противник может выйти в т2, а там одним НЛ с артефактами, т1 ничего не сделает.
  6. Усилить кнайтов? Это вообще бред, они и так кидают всех на лево и на право с чапи, так что, если кнайтов усилить то получим как раз имбу, всё должно быть в меру.
  7. Нет не накапливается я проверял, они заряжаются энергией только на свежем воздухе :D
  8. Скажем, так Кнайты, окупают себя в игре против Некронов, да ещё и с авансом :)
  9. Это не серьёзно, у меня тоже были проблемы с Хаосом и СМ, но почему я не стою в первых рядах и на ору имба? Всё очень просто, есть проблема, есть решение, я думаю головой, если я проиграл виновата отнюдь не расса "моя слабая", и "противника сильная", виноват я и только я, потому что не сумел найти контру, почувствовать вовремя в какое русло зайдёт игра, сыграл неправильно.
  10. Я думаю в сторону кривых рук :)
  11. Я не обсираю, а говорю не пой про имбу, я же тебе подсказал, можно 2 героя, фаст кнайты, 2 отряда СМ, можно, можно глайдеры, море вариантов!
  12. Плачешь, только ты, все, нормальные игроки, берут и дерут Некронов, после патча 1.2, Некроны, вполне нормальная играбельная, расса, не имба, как была в 1.11, так что тренеруйся, и нечего недостаток скилла сваливать, на рассу, глупо это.
  13. Нубак есть нубак, во первых мы не черти, а во вторых ничего с нами делать ненадо, играй больше в авто, и делай, рыцарей, чапи, и 2 отряда см, с болтерами и плазмой, и учись микрить, вообще рыцари и чапи, в умелых руках, гадость ещё та. P.S. Да слышать такое от СМ это вообще шок, а то что СМ в умелых руках ещё та жесть, это мы не говорим, поищи "папских" реплеев за СМ.
  14. Некроны, имба, потому что в хамере существуют, ещё имба Орки,имба Хаос,ибма СМ,имба Эльдары, и имба Тау, и имба ИГ. Надеюсь ответил понятно.
  15. При грамотном микро, против ФВ, духи рулят, против мух тоже, так же героя Тау вязать, очень хорошо, ессно против крутов, духи не подходят, но голова то на что? Если есть круты строим НВ, или флаедов, на т2, можно дестроеров.
  16. Против Эльдара, сам К"Тан велел юзать привидений, ох как хорошо они гоняют яйцеголовых, по большим картам, правда микро тоже надо хорошее, но тем не менее, привидения, против Эльдарских, риперов\дозорных\рейнджеров катят на все 200%, одно но, если Эльдар пойдёт в банши(чего я уже миллион лет не видел), то тогда флаеды, в связке с привидениями, а вообще разведка решает, хороший Эльдар может попробовать и турель раш, и фаст тех, так что разведуем, карту, лордом Некронов или скарабеем, заходим в гости к Элям. Привидений если он не идёт массой, так же лучше разделять, они неплохо гоняют дозорных, к тому же могут дэкапить точки.
  17. А замедление ты юзал? Ты же не будешь спорить что с замедлением попасть молнией намного проще, что я и предложил.
  18. Ну это для тех у кого кривые руки, совет, так как если молнией попасть немогут, то вряд ли доживут до т2 ;)
  19. Для тех кто не может попасть молнией, берём к ней замедление, и свободно добиваем, без каких-либо проблем.
  20. Хе хе представь, к примеру заморожнного Аватара, или героев СМ, а в это время Некроны преспокойно разбираются с остальной частью армии.
  21. На мой взгляд молния стала лучше, во первых копится она в два раза быстрее, во вторых, теперь она копиться когда не только бьют лорда, но и он атакует, из минусов, макс. урон молнии в два раза меньше, и уменьшили радиус, т.е. теперь она послабее, но кастовать можно намного чаще, и это радует, единственное что НЕ редует, так это уменьшившийся радиус поражения, теперь если противник отбегает, молнией попасть почти невозможно.
  22. Хе народ, чё все с зоны убежали, нормально разгавариваем, а то поставим разводящего 8)
  23. Вот пример противостоянию масс ХСМ с болтерами свежаками и привидениями без НВ. Игра за Некронов после патча 1.2
  24. Ты в 2на2 больше с нубами играй :D P.S. Так же против нубов просто неостановим, ТСМ спам, ХСМ спам, ФВ, спам и т.д. нашёл на ком проверят баланс :D
  25. Моё имхо, играть стало тяжелее, надо думать, те кто играл 10 пачками флаедов и НВ бросайте Некронов, ничего вам теперь не светит, те же кто как я играл, без спама и абуза, пробуйте миксить войска, сложнее стало в плане макро, надо очень хорошо продумывать всё свои действия, следить за ресурсами и за армией, НВ теперь заметно слабее, так что помогаем им привидениями, если противник Эльдар и Тау, свежевателями если противник Хаос или СМ, против ИГ стало очень тяжело, ибо не понятно во что они пойдут, угадать тяжело, гвардейцы от НВ теперь так легко не ложаться, да и урон из зданий НВ на пользу не пошёл, в общем играть теперь намного тяжелее, артефакты по прежнему спасают, но не всегда, и назвать какую либо, одну уневерсальную стратегию, я не могу, короче голова вам теперь пригодиться дорогие Некроны. P.S. Ктан нам в помощь.
×
×
  • Создать...