Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Sweet

Пользователь
  • Постов

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Sweet

  1. Да иногда, действительно приятно удивить маринов, техом на т2, в то время когда он ждёт, Т3 и одержимых.
  2. Ты что не русский, я сказал что против болтеров, можно играть от НВ и флаедов НЕ СПАМОМ(спамм клепание юнитов одного типа, например одних НВ или флаедов, НВ+флаеды не спам), я показал в реплее как можно на маленькой карте играть от Флаедов,НВ, и лорда, против болтеров.
  3. Ничего бы не изменилось, без ЛоХа, я НЛ вободно вяжу 1 отряд, и уничтожаю второй, по ситуации, возможно флаеды даже бы и не понадобились, в общем, на этом дисскусию заканчиваю ,как я сказал против болтеров можно играть от флаедов НВ, и лорда, просто я тоже не робот одной стратой играть, а вместо двух флаедов я мог бы посторить двух привов, и твой фаст болтер накрылся, ох любят некоторые спорить, мне что 1-го Хаосита из топ 100 снести, тогда ты поверишь, юниты созданы для контры друг друга, и в разных ситуациях, нужно юзать разные абилки и юнитов, это прописные истины.
  4. Я тоже знаю Квеста вместе с ним в EEG были, и на 1700 он не тянет, а для того что бы небыло больше споров выкладываю репку с Хаосом 1600+, надеюсь наглядный пример будет лучше долгого объяснения, потому некоторым бесполезно объяснять :(
  5. Извините, на этой неделе был завал на работе, я думаю никто не обидится, если на этой неделе интервью, небудет, но к следующей неделе, клятвенно обещаю исправиться ;)
  6. Уважаемый наберите 1500 рейт а потом спорьте, сказано страта для маленьких карт, и катит только на маленьких картах, без выхода в т2, артефакты довольно рано доступны, 2 отряда ХСМ вообще ниочём, 1 я лордом повяжу, второй НВ и флаедами, + замедление и ослепление в помощь, что бы гады не сбежали, всё больше ничего объяснять небуду, ибо всё уже объяснил :)
  7. Нет не много, если кидать флаедов в нужные места и юзать артефакты, и кто такой Квест, не вижу у него 1700 рейта ,так что нечего преподносить его слова как слова самого господа бога.
  8. Да ты будущий статист, откуда смею спросить точные цифры в виде 30%? Просто, если руки неоттуда ростут то любая расса слабая, всё дело в том как расу использовать, ИГ разрабатывалась как раса изматывающая противника, с очень хорошей обороной, представьте, ИГ с гвардейцами по силе равной космодесанту, явный дисбаланс, или Некронов со скоростью эльдаров, то же самое. Есть умеющие играть этой расой, люди с большим рейтом, значит если есть умение, можно выиграть, представь ситуация дисбаланса, умение есть, а побед ноль, вот тогда я с тобой бы согласился.
  9. Я против Хаоса играю так, если маленькая карта, 3 скарабея,лорд+захват точки, и грейд её, на случай прилёта рапов или прихода культов, потом гены и 2-3 отряда НВ, лордом на разведку, если он ломится лохом на базу, грейжу обелиск ещё раз, если нет, то строю ядро, а там по ситуации, на маленьких картах 3НВ+2 флаедов+лорд, можно свободно при прямых руках ХСМ с болтерами и ЛоХом, развести, если не вижу ХСМ, или вижу два гена значит что будут берсы, против них 2-3 отряда флаедов, и в т2 а там уже по ситуации.
  10. Я вообще против ИГ играю от НВ, флаеды против нормального ИГ ниочём.
  11. Ненавижу спамеров флаедов, признаю спам флаедов только в мирроре, спамеры это не игроки, а нубьё, извините за резкие высказывания, потому что именно из-за таких как ты, всем Некронам вешается клеймо "спамеров" и "абузеров", но не все такие!
  12. Да ИГ нормальная раса, просто требует от игрока большого скила, просто нужно "сбалансировать" её с умом, т.е. убрать ненужные веши а более часто используемые усилить, например, усилить гвардейцев, но снизить урон из зданий, и т.д. это уже дело Реликов думать как, а вообще, кого-то сегодняшние ИГ устраивают, а кому-то они нравились такими какими были в ВА, это дело вкуса.
  13. Хорроры нормальный антитех, с "доставкой на дом", ещё и рейнфорсить можно, что вам жаловатся то хаоситам, ну если предпочитаете демонскую броню то можно устроить ,только я думаю кнайты очень этому обрадуются :)
  14. А что мне нравится играть с компом, молчаливый опоннент, никогда не скажет имба,абуз и т.д. новые страты, потренить тоже можно, конечно от игры с компом реальный скилл вряд ли вырастет, но можно расслабиться, попробовать новые страты, в общем хорошо что комп есть, иначе было бы намного скучнее :(
  15. С днюхой, тебя, и больших побед, и маленьких поражений(хотя поражений лучше вообще не надо ;))
  16. Хоть энерджи стоят все мины друзья, Используем их мы иначе нельзя, Иначе завяжут нас все в ближний бой, Ничто не спасёт от расправы такой!
  17. Просто у Сорка злые путы, надо их немного пофиксить, самую малость что-бы злобные ненавистники Хаоса успокоились, например поднять цену, грейда на путы, а вот дальность телепорта сорка, я думаю можно было бы увеличить, а то он совсем близоукий.
  18. Найти людей для озвучки не проблема, проблема найти человека кто бы занялся тех. частью, таких нету, если кто захочет то милости просим, я как предлагал, так и предлагаю свою помощь, но только в озвучке.
  19. Вы упустили одну маленькую, но важную деталь, у культов нет время развёртывание гренок, а у гвардов есть, так что и культами с гренами можно ИГ достать, при везении и умении.
  20. Итак, читайте интервью с RUW_Storm'ом.
  21. Как это не странно вполне можно, нужно просто доверить это дело профессионалам, и дать им времени с полгода, и смею вас заверить, баланс будет не идеальный, но вполне неплохой. P.S. Вспомните какие люди делали баланс в версии 1.11 ДК, проглядеть что у флаедов, багнутый урон по зданиям, у ядра вызова нет брони(0) LOL у кризисов багнутый огнемёт, а Крутоксов можно строить сколько, угодно, я не знаю кем надо быть, видимо команда тестеров была очень пьяна, или пинала балду год, а потом за неделю стали быстро "делать баланс".
  22. Я так не думаю, не забывайте что после выхода ДоВ, у игры сложилось маленькое, но дружное комьюнити, и в первую очередь Реликам стоит думать именно о людях которые будут играть по сети, а не "левых" людях, которые пройдя раз компанию, забудут игру, как таковую. Насчёт баланса, если нормально работать то можно и 9 рас, вполне удачно сбалансировать, а если так же халтурить как это делали релики, то тогда и 3 расы можно "умудрится" сделать мягко говоря, "неиграбельными"
  23. Хе-хе-хе, а русские дело говорят, подумала Бугго, читая эту тему и злобно посмеиваясь :D
  24. Я думаю что НВ на т2-т3 неплохо было бы дать грейд, увеличивающий их дальность, иначе очень сложно справлятся на т3, с юнитами аля гитцы, хотя есть привы, но немного дальности непомешает.
  25. Господи, да я эту инфу видел ещё года 3 назад в интернете, это 100% неправда, единственное из всего этого правда так это то что будет четвёртая расса, но не Вайникс, а скорее всего называтся она будет Ксел'Нага.
×
×
  • Создать...