
Игрок 3
Пользователь-
Постов
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Игрок 3
-
Морконавт подходит к завершению, а значит пора бы заняться и гоблой для него, к тому-же собирать КилКаны - это просто приключение на 20 минут... думал я, и очень сильно заблуждался) А вообще - банок для ТысячиГротов нужно много, а знач для зачинки стои собрать полный пак из 6-х. Магниты я не очень люблю, так что закачка у них будет одна и на всю жизнь, а это значит - выбирать нужно с умом! Приступаю к выбору! Первая банка Выпала клешня и бигшута, классика в каком-то роде) Шуту поставим дефолтную, а вот клешну подвешу на две цепи от тракавского стенобитного шарика Вторая банка Сверло и КМБ, попахивает явно суицидальными наклонностями пилота) Сверло дефолтное, КастомМегаБласту делаем из синтинелявской плазмы и кусков оригинальной КМБ... и еще чего-нибуть, что под руку подвернется. Третья банка Пила и рокитланча - ну неплохо, так и быть пустим на это останки синтенеля, поставив его кабину на ходовую дреда... последную пришлось ушить, что бы не была слишком большой для него. Четвертая банка - командирская) Ээх, опять ракеты и пилы, ну ок) Ноги у меня чудным образом закончились, поэтому поставил от дреда - получилось неплохо - банка теперь выделяется уверенной поступью командира) Трубы от Сентенеля, люк собран из мусора и остасков с траков-вагонов, а вот грот от форджовского гот-танка. Еще два гроба не успели пока собраться... Посмотрим с чем будут они)
-
Деды-морозы это конечно хорошо, но Морконавт себя сам не соберет, так что не будем расстраивать KogZogа и снова уделить внимание сборке Fix-Krusha. После установки балок пространственный кортеж элементов ржавого гиганта окончательно определился, и можно приступить у установке/формирования не конструктивных элементов. Начну с Кастом-мега бласты, монтируем ее между рампой и головой гиганта (почти как у оригинальной модели), за одно и замазываем щели, создаем объемы за листами, формирующими шею. Что-бы все не выглядело скучно, добавим пару кабелей из проводов. Затем придадим чуть более адекватный вид балкам, а вернее их креплениям к корпусу. Облицуем места стыков добавим уголки и блоки, имитирующие крепления. Правда сильно детально прорабатывать пока не будем - возможны некоторые коррективы в связи с установкой рук и оружия. После немного нарастим материала на мостовую балку, придав ей более законченный вид. Пока остановимся, так как пока я не решил как и где именно, буду крепить тележка с тельфером Оставим пока ремонтную палубу, и вернемся к размещению оружия. КМБ установлено, осталось две линкованные бигшуты и две рокетланчи... Просто крепить их к корпусу мне не хочется, и ту вспоминая как вспомогательное вооружение установлено на RuztyKlaw (в руках стрелков) в голову приходит мысль сделать хотя-бы частично так-же. Однако ТысячаГротов потому и Тысяча Гротов, что парней в ней по пальцам пересчитать - банда происходит из выводков грибницы в самой северной части Лутанных гор на границы Ржавой Пустоши. Скудная почва и постоянные ржавые бури не способствовали расцвету банды, из грибницы нарождалось мало парней, и толпы, неспособных до драки гротов и сквигов. Хотя группы гретчинов, погоняемые одиночными парнями банды всегда отлично рыскали по свалочным развалам Лутанных гор, принося много лома и штукенций, пилотов для дредов в банде катастрофически не хватало, и не смотря на большой потенциал в изготовлении боевых машин, другие кланы поджимали Тысячу Гротов по всем позициям, вытесняя банду в еще более безжизненные земли. Вряд ли бы Тысяча Гротов смогла достичь текущего положения, если однажды один из меков, по имени KogZog, швырнув от злости гретчина-помошника в ящик с инструментами, не придумал делать банки меньшего размера, пригодные для пилотирования гротами... В общем, если кратко - то вспомогательными стрелками на морконавте должны быть гроты. И так посмотрел я на руку с клешней - а ведь туда идеально вписывается гоблин-стрелок! У меня как раз завалялся на полке дакаджет Поэтому берем скальпель и вырезаем место для нашего борт-стрелка Вписался он туда как влитой... Одну из рокит ланч крепим к Касто-мега-кэнон (то есть к правой руке). Можете спросить - "А как же Гроты-стрелки?". Но будьте покойны - этим добром управляет грот стрелок, запрятанный в отсек наводчика (там у оригинального морконавта сидит орк ), правда его не видно на фото. Но он там есть, честно-честно!
-
Ну в реальности он не чисто белый - просто тут мое умение фотографировать на пересвете, сжирает часть цветов) Вообще там белый поверх синего, пролитый сверху коричневым, вобщем жесть какаято) Я косил под Атиловских всадников ИГ-шных, ну с цветом промахнулся - тут не отрицаю)
-
За окном холодает, и наступает время заносить цветы с балкона в квартиру... а значит придется освобождать подоконник. И тут у меня начинаются проблемы... Надо все это собрать бы уже... Но пока зайдем издалека. Раз уж придется аврально доделывать дюжину байкеров для степной арии Gorkghis Khan-а, не плохо было-бы и о нем что-то сказать. Ну начну с короткой инструкции... Собирается Босс из Дефкиллы Вартрайка, и довльно простенько с минимум изменений, так что я даже приведу коротенькую инструкцию. 1. Сначала берем босса с Вартрайка и катаем его в зеленке... лепи сначала подкладку - слой который создаст необходимую форму складок, а затем уже рельеф одежды. Степняки из банды носят куртки стилизованные под тегиляи, а в чем отличительная особенность этой защиты? - правильно, короткие широкие рукава, стоячий воротник и ромбическая прострочка, что бы набивной материал не скатывался. Вот со стоячим воротником проблема - у орков анатомия такая, что шея подана вперед а не в верх, поэтому воротники для них вообще всегда отдельная тема - а уж стоячий как по мне выглядеть будет так себе, так что у больших парней заменим его на мягкий из меха. 2. Затем добавляем недостающие элементы - мех на рукавах, оружие и разные украшения. В ноге сперлим отверстие и ставим магнит - Вартрайк та еще машина для транспортировки, лучше экипаж сделать съемным. 3. Собираем вартрайк, и теперь стоит позаботится о пилоте. Скажем сразу верх модели не оригинален а слеплен из остаток наба, и прочего мусора. Просто мне уж очень приглянулся торс в куртке оригинальноко пилота - поэтому с ним теперь щеголяет один парень из Da Greaza Kult. Но возращаеммся к нашему водиле - все как и сбосом, лепим основные элементы, и сверлим место под магнит... но теперь кисть а не ногу - в руку проше ему встроить. 4. Добавляем пилоту разные штуки - мех на на ворот и рукава, да шапку, а то еще застудит на ветру голову... 5.а Лепим полотно знамени из эпоксилина, и сажаем его на подходящее древко (стержень от ручки). Да возможно лепить знамена из эпоксилина та еще идея, но сделано как сделано... 5.б Важный шаг. Теперь приценимся как все это выглядит в сборе) Если желание жить после увиденного не пропало, можно приступать к покраске
-
В последнее время основное внимание получает большей частью Горконавт, но так как Морка мы тоже очень уважаем, нужно бы компенсировать несправедливость. Так что сегодня все внимание будет получать именно Fix-Krusha, личный морконавт KogZoga мек-босса банды тысячи гротов*, которая, как уже наверное понятно, является одной из банд объединенный в RuztyBoyz. Начнем пожалуй с многострадальной ремонтной палубы, а вернее с копирования необходимых для создания антуража ( и не очень) элементов. Сначала я решил откопировать сундучок с инструментами из набора "мекбой-воркшоп") Ну с третей попытки получилось более-менее. Сразу доклеил и долепил стенки стенки для ящика с наилучшим результатом Когда-то из хлама и каких-то останков собрал двигатель для Килкана (по задумке его будет устанавливать мек со спины банки), теперь подтащил его поближе к месту установки Начал собирать подъемник на ремонтной палубе. После небольших прикидок - решил что мостовой кран будет лучшим решением, реи хорошо ложатся как продолжение "тела" рубки морконавта, а массивности конструкции будет достаточно для того, что бы поверить в то, что Банки с гротами можно грузить на палубу с помощью этого устройства. И так поставил балки мостов, на них приклеил откопированные эпоксилином в BlueStuff тележки, от упомянутого уже Мекшопа. Между тележками прокинул направляющую. когда конструкция окончательно высохнет - буду наращивать на ней элементы и делать более "адекватные" элементы крепления к корпусу, а пока так. Помимо крана, нужно было заняться руками Морконавта, и если стрелковая просто собрана по дефолту (да вот так банально) и проблем не вызывает, то вот пальцы от клешни я уже пришил Горконавту, так что тут снова нужно браться за скальпель пластик, клей и зеленку... По моей задумке должно было получится что-то похожее на газовый ключ, ну может с натяжкой, но пока сойдет. Итак собираем все в кучу и прикидываем как это все примерно должно выглядеть в финале... Ну на сегодня пожалуй все) --------------------------------- * 'houzand Grotz... вообще для орков как я помню, числительные заканчиваются на 4-х, а дальше идет "многа" поэтому такое число как 1000 скорее синоним очень большого числа/ бесконечности - так что корректнее интерпретировать название как "Дох*я Гротов", но я останлюсь на тысячи)
-
Неделя была загруженная на работе, потому времени что-то писать особо не было, но дело помаленьку все же шло) И так, я снова взялся за Горконавт. Прежде всего, довожу до ума огнеметчика вместе с корзиной - добавил некоторые элементы, подзалепил щели, потом как все высохнет окончательно закончу уже. Добавил люк, и платины на карапас... Затем приступил к стрелкам на другом плече. Там нужна пара рокитланч, и пара сдвоенных шут - так что корзину придется делать побольше, что бы влезло много парней... Делать ее буду с расчетом на то, что крепиться она к плечу будет на магниты - что-бы можно было снимать при транспортировке, при этом не нужно замарачиваться с парнями внутри и клеить их намертво к полу, так как сниматься будет вся платформа. И вот тут я немного просчитался - сделал корзину довольно объемную, почти во все плечо но спокойно туда влезло только два стрелка, еще одного можно разместить без особых проблем, а вот что с четвертым делать - пока не знаю. Ну да ладно, пока так... Как и говорил ранее парней делал из саважей, так что штаны пришлось и лепить из зеленки, а раз так, то и мек с платформы морканавта приоделся + грот получил свои внутренности или что-то типо того...
-
Продолжая работать над морконавтом, решил немного дособрать его "пассажира", что бы подробнее определится с габаритами для окружающих элементов. Килкан и так уже можно сказать собран, но я решил добавить на подбитую банку мека, который достает "поломавшегося" от проникающих попаданий грота. Уже говорил что парни из RuztyBoyz не особо носят одежду - поэтому мека сделал из ФБ-шноо саважа. Вот этот наш "счастливчик" Шкуру придется срезать, и правую лапу отделить, так как поза должна быть такая что мек лезет на банку, а не скачет около нее) Но это все не большая беда, так-как все равно придется лепить штаны - которые скроют все махинации с ногами, вот что действительно неудобно - так восстанавливать мускулатуру на правой руке, но этим всем в любом случае можно будет заняться, не раньше следующего дня -что бы все клеевые соединения схватились. А пока добавим грота из разных кусков, и провода которые будут к нему тянутся из кабины, после того как заделаю все зеленкой. Ну как-то так...
-
У меня и так есть коробка бонесплитеров) правда для другого клана. Но в любо случае - мне не хочется совсем уж "по-торс голых северян" делать, все же закос не под Конана варвара, а под эскимосов и подобные северные народы.
-
Вот мне тоже так кажется + если сделать длинные рукава то у них останется зеленого только лицо, которое у некоторых еще и шарфом будет замотано, а мне кажется что для фракции которая так же известна как "зеленокожие" нужно хотя бы немного, но природной зелени то сохранить, а то даже не понятно кто-та под одеждой - вдруг это просто горбатые спейсмарины... или рэтлинг верхом на сквате)
-
Выходные - это, внезапно, время для отдыха, а отдых - это, внезапно, смена деятельности. Так я подумал и решил, оставить на сегодня парней с планеты ржавых прерий, и немного повозиться над концептом мародеров из снежных равнин. Вобщем-то описывать процесс смысла нет, он и так понятен - берешь бойза, арбалет от огра-наездника на тандертаске, зеленку и все перемешиваешь (ну хорошо, хорошо, еще голова не бойзовская - а от штормбойза, но это такие мелочи уже что к ним цеплятся...) Получился шута-бой будущей банды снежных марадеров. В целом эксперимент считаю удачным, когда руки наконец дойдут и до этой банды - выглядить она будет как-то так. Только думаю рукава у курток стоит все же сделать более нормальной длины - а то что-то я сделал их слишком подвернутыми... видимо меня никак не отпустит от косух Da Greaza Kult :D
-
Ну технически это просто сборка миниатюр не по инструкции. И потом - все что я покупаю, идет в дело - так что ничего не пропадает, и никакое земноводное не душит за потраченные деньги)
-
Что бы не обделять Горка, сегодня уже возьмусь за Горконавт. Собственно за сам RuztyKlaw, боевую машину самого Bazzgora, вожака банды RuztyKlaw (да-да, он назвал свой Горконавт в так же как и свою свору... ну или сою банду, как свой Горконавт - похоже не у всех орков хорошо с фантазией на слова), одной из нескольких банд примкнувших к Waaagh! Варбосса Gubbingtuz, и сейчас бороздящей пространство в составе RuztyBoyz. В общем-то на данный момент навту кретически не хватает только конечностей, и вооружения на борту. Если с клешней и супашутой понятно, то вот нужно пристроить еще скорчу, 2 линкованный бигшуты и 2 рокит-ланчи. И пристроить я их решил в руки бортовых стрелков - парней из RuztyKlaw, который не смоли пока разжиться собственными пилотируемыми банками, и набираются опытом выполняя периферийные функции на борту ходилки босса. Тут стоит обговорить особенность парней из RuztyBoyz в целом - они любят демонстрировать красноватый отлив кожи и носят мало одежды даже по орочьим меркам, так что делать их придется из ФБ-шных саважей. И я было начал уже отрезать ноги бедному дикарю, как вспомнил про такую замечательную машинку у меня на полке... Машинка была куплена еще в орктябре, для пополнения степной армии Gorkghis Khan-a, но там голыми рассекать не принято, и на парней пришлось бы лепить тегиляи, а как говорится раз не видно разницы, то парней выпишем в RuztyKlaw, а хану на машину посадим двух бойзов и все довольны... Первым делом делаем для стрелка огневую платформу (он теперь у нас огнеметчик) Собираем руки и посадочное место для корзины с огнетчиком (сделал ее съеной, так как это габарит, и довольно хрупкий элемент для транспортировки) Правую руку (стрелковую) делаем из основания под гатлинг от рыцаря (прости Рекс, но боюсь твой рыцарь уже не будет собран:) ), но с использованием орочьего блока стволов (все же роторный блок, роторных блоков - это слишком круто что бы его не использовать) Левую руку (с клешней Горка) так же делаем их руки рыцаря с перчаткой, но меняем пальны на стандартные Горконавтовские и добавляем немного мелочи от килкана и дредов Ну и вот все в сборе... почти - остались еще стрелки с рокетами и шутами, для них... или для него начинаю закладывать место под люки в карапасе, ну а пока так...
-
Если Горконавт конструктивно уже почти оформился, то вот с Морконавтом предстоит еще много дел - однако сегодня браться за него не хотелось, а потому решил подсобрать подбитую банку, которая будет центральным элементом на ремонтной платформе Морконавта. Собственно собирать дальше рем-площадку можно уже только имея представление о положении на ней Килл Кана. Ну ближе к делу - первым делом берем килкан и сгибаем его в три погибели, за одно прорезаем ему люк, смотровую щель и немного сверлим проникающих попаданий на броне (должна же быть причина ремонту :) ) Корпус готов - ставим обрубки и здоровые конечности, выламываем ступни как может (одну ножку он похоже подвернул), добавляем немного проводов и пока на этом заканчиваем... Какие-нибудь еще украшения можно долепить потом, а пока нас уже ждем сам Морконавт, так что примерим малыша на его ремонтную палубу и на сегодня закончим... И главное - играя в ваху помните о The Most Important Rule
-
Опуская предыстории. Как-то подумал я подумал, и надумал что пора бы притормозить вербовку бриолинщиков в Da Greaza Kult и пополнить другие банды. Самой не требовательный к моделям, разумеется оказалась механизированная банда парней из RuztBoyz, и я взялся наращивать их ряды. Ржавикам как раз не хватала больших ходилок и обзаведясь коробкой Морконавта/Горконавта я приступил к сборке Горканавта и Морканавта... Модель, сама по себе, как большинство моделей ГВ весьма хороша, но мене не нравится брюхо, свисающее между ног. Уж очень оно нарушает визуальную устойчивость модели… Понятно что навты не ходят на ногах как люди или орки, а скорее переваливаются ползут брюхом как шагающие экскаваторы но все равно на мой взгляд 2 ноги выглядит мало либо нужно отказываться от ног совсем и пытаться сделать как у кхорнотрактора - гусеничную площадку, либо добавлять ног… для этих парней ног было брать неоткуда поэтому пошли по плану с колесами. На полке к меня отыскался еще баттл вагон, и почти собранный Валиант, дожидавщийся покраски (но вместо покраса его ждала другая судьба) В результате после пары часо-дней скреивания пиления и прочего стали вырисовываться облик бушующих пополнений Горконавт: Морконавт: Ну надеюсь через пару недель посмотрим,что из этого выйдет в финале... И главное - играя в ваху помните о The Most Important Rule
-
Могу принести орков где-то на 100p-p +-. Будет много пехоты, байкеров и мало техники) Ровно в 11 боюсь не успею, так что если начнем на час позже (с 12 а не с 11) устроит?
-
Есть желающие поиграть в 40K в воскресенье 4 августа? Формат: около 50-100 pp, опенплей, по миссиям - какая нибудь мешанина из виджилуса, опенвор карт и чаптер-апрувда за 2018 год (в общем решим все нюансы по договоренности в личном порядке)
-
Ну значит договорились) Тогда в воскресенье с 11!
-
А давай наративчику по Виджилусу бахнем? PP на 100 где-то :)
-
Вот хозяин и нашелся) Могу отдать в следующие выходные, если клуб будет работать конечно)
-
В общем не специально, но с добрыми помыслами я сегодня упер чужую рулетку) Кто недосчитался своей - пишите, верну в следующие выходные в клубе или может в городе где получится пересечься, если нужно раньше выходных ее вернуть.
-
"Шапка клуба" Да, играют)
-
"Раскрывающийся текст" Собираются играть они там же где и весь клуб - в хобби геймс по выходным, так что можешь завтра зайти - вдруг кто из малифошников и будет, а нет - хотя бы познакомишься с клубом и узнаешь подробнее где их искать.
-
'Olvulv' date='12.11.2018, 11:17' post='4553559' Возьму Гибридов, приду за ними в воскресенье. Тебе кстати все еще нужна клешня? могу принести)
-
Ну значит договорились!) 14.10. с 11 ч. на 1000-1500 очков. Принесу много орков)