Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Утка

Администратор
  • Постов

    6 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Утка

  1. :image044: РГ хереси-стайл? тау сейчас не менее плохо живется чем во времена 4ки ;) » ^_^ « Утка&pasha676 прадакшн: З.Ы. Леониде, некронам сделали + больше чем -
  2. кмк - поменять местами перед и ..э...зад » букавки с "мудрыми " советами =) « орка развернуть на 180 градусов и поставить ствол на кабину а ноги на ступеньку между "комнатой" и "полом"/прорезать дырку в крыше и засунуть его туда, переставить трубу, в белой "комнате" прорезать окно (типа там водитель) и поставить к получившейся кабине что-нибудь спереди(да хотьту огромную черепушку) и будет классно.
  3. пф хорошего то же немало опустили кризюки (только вот новое распределение вунд им в помощь) подняли стелсов, пасов и танки а броды как были злобные так и остались на себе узнал =(
  4. кризис не два сантиметра и почтив сегда они не по одиночке -_-
  5. :) не ты первый, не ты последний подправил
  6. *чешет репу* тогда будет качественный варез....хм... =)
  7. включать фч в профиль это как минимум некультурно) :)
  8. можно интереса ради стрелковую арену сделать =)
  9. самая жесть из жестей с волкерами беспредел полный :)
  10. наш конец палки толще. раньше :oops: и спяртался. теперь :oops: и огреб
  11. да, ты можешь стрелять только какими то отдельными оружиями
  12. ага :( хато нам дали надежду на прыг-бродов
  13. такими темпами представлять ничего не придется =|
  14. » Общие положения «Арена Смерти - это серия гладиаторских боев, проводимых между Персонажами, заявленными Участниками. Бои откидываются и описываются нейтральной стороной (Судьей/Судьями). Для участия в АС участнику необходимо иметь хотя бы один валидный Кодекс W40k. Участники выставляют на арену персонажей, с учетом лимита очков, определяемых весовой категорией, ограничения на персонажей могут меняться от Арены к Арене, за исключением того, что нельзя использовать специальных/уникальных персонажей и технику (ну мало ли). Бои проходят по фазам, во многом напоминающим стандартные фазы боя в w40k: Первый ход: Движение: в эту фазу происходит немногое, - в основном использование психосил. Сами персонажи не могут передвигаться. Стрельба: в первую фазу Стрельбы Персонаж может либо обстрелять противника из любого имеющегося оружия, либо атаковать в рукопашную (боец начинает "подготавливаться" к втыканию в рукопашку, например несется на врага). Боец, который атакует, а не стреляет, получает все бонусы за нападение (+1А, furious charge, etc) в следеющую фазу (а именно - рукопашной схватки). Стрельба (и действие аналогичных психосил) происходит одновременно. В первую фазу Стрельбы считается, что расстояние между Персонажами - 6". В последующие фазы Стрельбы можно использовать только приемы/гаджеты/психосилы, доступные в ближнем бою (например Gift of Chaos), т.к. персонажи заблокированны в ближнем бою (как и обычно в настолке) Ближний бой: даже если оба персонажа стреляли в эту фазу начинается рукопашная схватка между Персонажами (в случае если ОБА персонажа стреляли то ОБа получат бонус за чардж). Любой Персонаж, заявивший атаку (подготовку) в фазу стрельбы, получает бонусы за атаку (как и в настолке - +1 к атакам и подобные спецрули). Если после первой фазы Ближнего боя оба Персонажа еще живы, то начинается второй ход (см. ниже). Если оба Персонажа погибают одновременно, то они оба сжимают зубы и продолжают бой с одной раной. Бой продолжается пока один из Персонажей не погибнет. Второй ход: Движение: в эту фазу происходит немногое, - в основном использование психосил.Персонажи залочены в ближнем бою Стрельба: персонажи залочены в ближнем бою. в эту фазу работают те редкие спецабилки да варгир которые по вордингу работают в нее, то есть фаза "для галочки" Ближний бой: Отыгрывается так как и в настолке, в случае когда персонажи стоят в ближнем бою больше одного раунда. Если после первой фазы Ближнего боя оба Персонажа еще живы, то начинается третий ход (ничем не отличается от второго.). Если оба Персонажа погибают одновременно, то они оба сжимают зубы и продолжают бой с одной раной. Бой продолжается пока один из Персонажей не погибнет. Ознакомится с опытом Варсиров Весовые категории: Самый легкий вес: лимит стоимости Персонажа 35 очков; запрещены Бруд Лорды, Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Супер-легкий вес: 50 очков; запрещены Бруд Лорды, Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Легкий вес: 75 очков; запрещены Бруд Лорды, Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Средний вес: 100 очков; запрещены Бруд Лорды, Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Тяжелый вес: 150 очков; запрещены Монструозные существа и модели из старого Кодекса Арлекинов. Супер-Тяжелый вес: 200очков; запрещены модели из старого Кодекса Арлекинов. В заявке Участник указывает своего Персонажа, а также все приобретенные опции. Персонаж обязан иметь имя. Также желательно наличие у Персонажа предыстории. В заявке указывается тактика Персонажа - из какого оружия он будет стрелять, как применять свои умения и т.п. Так же обязательно указание всех характеристик Персонажа и эффекта всех элементов экипировки (будьте разумными, не надо указывать как работает болтер). Это делается на случай если у Судьи нет вашего Кодекса. После того как сформирован состав участвующих в турнире Персонажей, они разбиваются на пары, Судья откидывает поединки и вывешивает результаты в специальной теме. Победители вновь разбиваются на пары ... туры следуют один за другим, пока на Арене не остается один Победитель. Введение дополнительных правил, ровно как и разрешение спорных вопросов - на совести организаторов Арен. - в чемпионате участвует 16 персонажей - каждый участник выставляет одного персонажа - чемпионат проводится в легкой (до 75 очков) весовой категории - персонаж должен являются одиночной моделью (не обязательно из раздела ХаКу, к примеру это может быть сержант отряда, экзарх, рядовым хавоком/тактикал/скаут/воин огня и т.п.) со значением т (не быть техникой) и его стоимость не должна превышать 75 очков. - на чемпионат не допущены Монструозные существа, брудлорды и специальные персонажи. - в заявке указываются все характеристики, варгир, спец правила персонажа, тактика. персонажи без тактики отыгрываются на усмотрение мастера, тактика измененная после старта арены не рассматривается. - введена инстант дез в стрелковую фазу - в случае нехватки одного персонажа мастер имеет право ввести временного персонажа, Арену, которым может быть произвольный персонаж отвечающий всем требованиям персонажа для данной арены. Ход Чемпионата. - персонажи случайным образом разбиваются на пары - бой отыгрывается Судьей согласно правилам Арены - каждый отыграный бой Судья(или заранее определенные люди) описывает в отдельной теме - в ходе Чемпионата Участники всячески поощряются к флафф отыгрышу своих персонажей/обсуждению Чемпионата своими Героями в баре и т.п. ("+") - выжившие персонажи переходят в следующий раунд чемпионата и так до победного заявки отписываем в этой теме. Пример создания Персонажа(на стоимость не обращаем внимания): З.Ы. все напсиавшие заявку приняты по умолчанию, в случае какого то вопроса напишу тут
  15. тау и некронов на вас нет... :)
  16. :P м...ну не знаю, у меня фиша с фв будучи зажатая между краем стола и врагом успешно чпокнулась на 12, словила чардж, они не выкинули 6, затем опять пусто (отломали пушку) и затем я был уже далеко-далеко :)
  17. не прибедняй тау. кризис лимит ан 500 очков очень злобен, на 1к у нас три хаммера и 6+6 фв в двух фишах + хаку, что очень недурно пятерка принесла нам жесть с дизрапшн подом, попадания по адекватно управляемым скимерам на 6+ в ближке и адекватность пасфайндеров и маркеров у стелсов/кризисов З.Ы. а вы что от мехтаутянина хотели?) <font size="-4">[Добавлено позже]</font> перелет через импас и врага. у маров окруженная рина с тактикалами - смертники, у нас - не проблема
  18. дешевизна транспортников+их кол-во в ростере+танки-скиммер позволяют переманеврировать маров, свалить от хаваса и тиранидов, эвакуироваться от орков. с иг сейчас будет хуже, это хуже зовут валькирия
  19. 2)лично я ,как приверженец мех-тау заявляю что нужен батлфорс мех тау (читай сия коробка http://shop.warhammer.ru/shop/UID_1417.html ). в ней ТРИ хаммерхеда в полном обвесе, то есть три рельсы, три ионки, 3 пары смс, 3 пары бурст + башня танка скайрей), то есть ты сможешь собрать три транспортникаа/три хаммерхеда/ 1 скайрей+2 чего то. коробка 100% не останется скучать на полочке. Если ты захочешь уйти в кризисы то присмотрись к этой коробке http://shop.warhammer.ru/shop/UID_1417.html . ну или же для нейтрального начала - простой батлфорс тау - http://shop.warhammer.ru/shop/UID_1124.html . в нем есть ажно два коровых отряда, транспортник, кризис, который совершенно спокойно сойдет за хакушника + три стелссюита, кои играбельны (и они классные ^_^) 3) ни плюс ни минус. сильные дальнобойные орудия, высокая маневренность, сильные танки.
  20. что то мне скушна.. есть кому так же скучно и при вассале?
  21. :? а чего отряды какие...маленькие? на 1.5 влезает 3 виндика, корсаро и 3 больших пачки байкеров (коляска с мм, комбиметл/фист сержа, фламер и мельтаган люда) » Нажмите, для отображения текста « 205 корсаро 290 Biker Squad (1+7+1, flamer, meltagun, attack bike (multi-melta), combi-melta) 305 Biker Squad (1+7+1, flamer, meltagun, attack bike (multi-melta), power fist) 305 Biker Squad (1+7+1, flamer, meltagun, attack bike (multi-melta), power fist) 115 vindicator 115 vindicator 115 vindicator 50 attack bike(mm) --------------------- 1500 достаточно зло
×
×
  • Создать...