Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Сыр

Пользователь
  • Постов

    1 412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сыр

  1. Я настоятельно рекомендую не париться и купить то что нравится. Так как с прямыми руками и творческим подходом можно выигрывать чем угодно, главное - практика и чтобы апгрейды на кора[эх жаль]х работали, а не пылились. Если хочешь стабильности и уверенности за Ребелов - собери ростер на 4 кора[эх жаль], желательно, чтобы один из них был толстеньким. Для начала можно взять лишь 1-2 апгрейда на весь ростер. (так твои очки будут гарантировано работать - летать и стрелять). Если ты играешь в игры не для того, чтобы всегда рвать жопы на турнирах, то я не вижу смысла в том, чтобы покупать корабли, которые не нравятся тебе по тем или иным причинам. YT-2400 - выглядит интересно, учитывая возможность установить в турель тяжелую лазерную пушку и посадить наводчика (mercenary copilot) - так он, летая позади основного сквада, будет сыпать по 4 кубика на головы врагов и если это будет расстояние 3, то наносить 1 крит за пилота. Ростер с ним может быть таким: 1- Wild Space Fringer (YT 2400) (30) +Outrider (5) +Heavy Laser Cannon (7) +Mercenary Copilot (2) -------------------------------------(44) 2- Blue Squadron Pilot (B-wing) (22) -------------------------------------(22) 3- Rookie Pilot (X-wing) (21) -------------------------------------(21) 4- Tala Squadron Pilot (z95) (13) -------------------------------------(13) Total (100) E-wing хороший, только его надо защищать, в чем я убедился на прошедшем турнире. Либо манверами, если внутри Corran Horn, либо Биггсом/дистанцией, если там Etahn A'baht. E-wing - узкоспециализированный корабль, подо что ты его заточишь изначально - тем он и должен заниматься, так как дорог. B-wing всегда пригодится, так как это корабль толстый, дешевый и с хорошей атакой. В ребел асах есть интересные для него пилоты и уникальные апгрейды. z95 хорош и ценой и тем, что на него можно ракет навешать. В общем бери все, что нравится (b-wing разве что я бы посоветовал), учитывая, что у тебя есть три икса - всегда можно будет собрать что-нибудь интересненькое, только не жди, что все новые корабли влезут в одну расписку)) Напоследок расскажу, как создатель игры J.Little любит составлять ростеры: Вытягивает случайные карточки пилотов до тех пор, пока сумма очков не будет около 90, а затем добавляет улучшения, какие понравятся. Говорит, это заставляет мыслить нестандартно и делает игру веселее. Играй ради веселья. =|
  2. Просится текстура какая-то. Понимаю, что макароны и все такое, но какой-то живости было бы здорово, например стены сделать коричневатыми с низу и хорошенько пролить стыки, сделать сарай двуцветным. А еще сверху задрайбрашить можно. хвала L4пше!
  3. Иван-царевич, чо) (с косичкой) Хорошая работа, единственное - очень ровная и узенькая тропка и подстриженная газонокосилкой трава)
  4. Нехорошо так! Априорные плохие фотографии умаляют достоинства миниатюрки и негативно влияют на последующие отзывы! Уважай свой труд, хорошо покрасил - хорошо щелкни! А розовые рога очень интересно смотрятся, на шчупальца похожи, что-то есть! Покрашено хорошо, достойно, но с игрового расстояния, мне кажется, все будет немножко сливаться - нет акцентов (ни ярких высветлений, ни контрастных цветовых пятен)
  5. Сыр

    <вставить название>

    <вставить текст>
  6. Привет! Интересно почитать о сыгранных вчера в Портале партиях и, в целом, мнения, отзывы о мероприятии.
  7. Может, так как это действие не входит в Perform Action Step врезавшегося кора[эх жаль]. В факе есть, скачай поновее.
  8. 1) Для игры стартером не сложны, при усложнении расписок у неопытных игроков могут возникать проблемы с использованием всех специальных возможностей и дополнительного вооружения 2) Ничего докупать не нужно, можно сразу играть. 3) 100 очков - стандартный и самый популярный пока- 3-8 моделей (2 больших); но играют как на меньшие так и на большие форматы (от 150)
  9. Начни играть или не начинай играть, а глупыми вопросами не мучься..) 1) Ты ведь для себя будешь этим заниматься, следовательно, какая разница? 2) Ты ведь будешь читать регламент турнира, прежде чем подавать заявку? 3) Начни играть или не начинай играть. Зачем тебе ответы на такие вопросы - не ясно.
  10. Хороший и цельный перец) Грандиозности немного убавляет отсутствие мелких деталей. Проблему можно решить не повредив лак - надо набросать людишек и мусора на подставку. Причем нужно действительно много битсов, целый разрушенный микрорайон, тогда он привяжется к общему масштабу. Еще бы батл дамага, но тут уже без порчи краски не обойтись.
  11. Отчет с финала канадского чемпионата: 4xBlue Squadron Pilot + 1xBandit Squadron Pilot против YT-1300 Lando (PTL + C-3PO + MF + Nien Numb) + YT-1300 Cheb. (Recon Spec. + Jan Ors + VI)
  12. Все очень круто выглядит. Интересный и имеющий право на жизнь подход к демоничности, такой интеллектуальный и небуквальный. Байкеры и правда выбиваются, очень жалко. Мне кажется, будь у них съемные колеса и возможность прилепить какие-нибудь мех-демонические штуки вместо них - они бы отлично вписались в компанию.
  13. Ориентация топовых расписок на 4+ кораблей более чем понятна, ее диктует формат турнира, делая выгодным размазывать очки по ростеру. Если бы победой считалось только полное уничтожение - мне кажется - вариативности было бы больше. То, что у империи ростеры обычно представляют собой либо сварму либо мини-сварму + кто-то жирный, всего лишь проявление баланса игры. Иначе были бы у нас сплошные бои типа повстанцы в 4 корабля против империи в 4 кора[эх жаль], которые по показателям как повстанческие и вообще похожи на повстанцев в масках. Это та грань, на которой балансирует игра, поэтому дефендер такой дорогой, а лямбда такая медленная (хотя можно буст дать). (это я к тому, что не будь империя повязана на кубах, у нас была бы по сути одна фракция, утрирую, конечно) Про дециматор не знаю, придется ли он по душе чемпионам, (что сосут чемпионы?) но массу веселья он будет приносить на стол точно, особенно с умением таранить и давать укрытие. (Подумал, что расписка, включающая дециматор Oicunn(не обязательно он) + платформа с HLC + академики на сдачу, основная цель которой блокировать, крушить и стрелять может проканать вполне)
  14. А вы говорите, только у нас блины. Paul Heaver второй раз подряд становится мировым чемпионом Америки по x-wing и закрепляет за собой позицию законодателя мод для повстанческих расписок, скилловый парень. В топ 4 чемпионата оказалось поровну имперцев и повстанцев: 1) Paul Heaver (Его Хан был самым жирным) Han + R2D2 + C3P0+ Predator + Falcon + Engine Upgrade Tala (z95) x3 2) Morgan Reid (Ничего удивительного) Whisper + AdvCloacDev + Rebel Captive + FireControlSys + VI, Howlrunner + Swarm Tactics AcademyPilot x3 3-4?) Ira Meyer (Еще один жирный блин, просто масленица) Han + Falcon + Gunner + C3P0 + Predator + Engine Tala(z95) x2 Bandit(z95) 3-4?) Keith Wilson (Сварма еще может, был бы скилл) Howlrunner Dark Curse BlackSquadron Obsidan x2 AP x2 Меня обрадовал факт, что топ не был занят какой-то одной фракцией. Вкупе с тем, что чемпионом опять стал Пол, это показывает, что игра до сих пор осталась сбалансированной и в ней не правит рандом, хотя его роль и велика. Расписки не блещут особенным разнообразием, из топ 8 выделяются вот эти две: top8) James McDonald: (расписка на три имперских корабля в топ 8!) Whisper + VI + FCS + Gunner + ACD Doomshuttle (Omni + FCS) Soontir + PTL top8) MrFroggies: (раш бомбардировщиков, занятно) Blue x 3 B/E2 + Tactician Gold + Ion Turret + R3A2 Ни Е-вингов, ни дефендеров в топ 8 замечено не было. По поводу первых особенно жаль, хотя, как мне кажется, толк от них есть только с именными пилотами. Так или иначе с другими расписками из топ 8, а также комментариями и репортами можно ознакомиться по ссылке. А тут краткий отчет о финале. Спасибо всем, кто дочитал досюда, не зацикливайтесь на модных тенденциях, играйте для удовольствия и просто больше играйте в X-Wing! В комментариях приглашаю поделиться мыслями по поводу результатов, метагеймов и расписок.
  15. Классная работа. Мех-тематика в таком аспекте может и выбивается самую малость из вселенной, и то, я в этом не уверен, просто что-то новое в геометрии, но ощущение древнего, зловещего и непоколебимого металлического существа создается очень яркое. В цветах и узорах читаются древнеегипетские нотки, так подходящие некронам. Единственное, косу (рукоять) хочется какую-то более понятную и зловещую. Эта выглядит гибкой и поэтому пугает не так, как должна. Атмосфера правильная! (совсем недавно любовался атмосферным Angron от Yellow_one)
  16. Он будто умер и застыл так насовсем. Интересная работа.
  17. Очень тоскливо пустынные штуковины - ни травы, ни деталюшек.
  18. Милейшие ребята! Изначально стебные орки теперь на вершине всего этого гримдарка. Очень позитивно! +++
  19. Ждал, когда поднимут эту тему) В руках переводов не держал, но изображения, опубликованные HobbyGames не понравились. Шрифт заголовков очень частокольный. С переводами имен тоже неясно. Биггс почему-то Дарклайтер, а не Темносветильник или Темнозажигалкин, а Mauler Mithel все-таки Кувалда, а Dark Curse - Темный Бич. Гораздо лучше, на мой взгляд, было бы оставить везде транслитерацию: Биггс Дарклайтер, Маулер (Молер?) Митхел и Дарк Кёрз. Перевод карточек, опять-же из того что видел, не самый ужасный, но разобраться в тексте труднее, чем в оригинале, текста стало больше (можно все свалить на особенности русского языка, но, вообще-то, он у нас великий и могучий, и я считаю что можно было бы более изящно и понятно все перевести). Наверняка, перевод привлечет новых поклонников, наборы стали дешевле на 60 рублей - красота. Но переходить на русскоязычный X-Wing желания нет. Проблема шрифтов, кстати, и раньше у меня всплывала, когда к русской цивилизации примешал англоязычное дополнение (в английской версии хоть и читабельность похуже, за счет тонкого, но красивого шрифта - карточки выглядят гармоничнее и атмосфернее в каком-то смысле)
×
×
  • Создать...