Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Palad

Пользователь
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Palad

  1. Пересмотрел несколько раз первую игру и так и не понял, от чего же умер ФК на 2-30 минуте. Мистика просто какая-то. Убегал с 7 хп и вдруг прям около базы подох.
  2. Я поменяю героя на Апотекария, а то равенер достал)
  3. HG|MangoKillers и IMS|GlooM. Надоело играть за Тиранидов. В ф2ф буду играть за апотекария.
  4. Поздравляю Борю с таким отличнейшим праздником в его жизни. Желаю также оставаться активным и давать побольше советов, это у тебя отлично получается. Ну и естественно счастья в жизни :image171:
  5. Там кроме нас будет еще 5 игр FIFA 09, Battleforge, Need for Speed Undercover и Command & Conquer Red Alert 3. Часть начнется в 13, 14 часов, так что народу будет очень много. Вроде еще и НПКЛ будет.
  6. Ник - RuW|Palad Раса - Тираниды Герой - Тиран улья
  7. Ник - RuW|Palad Раса - Тираниды Герой - Тиран улья
  8. Eld,SM,Tyr vs Eld,SM,Tyr RuW|D_K_MDS, RuW|DeBuGeR, RuW|Palad vs IMS Velan,IMS Limonad,MirageTA / Bel Shaneor, Dr Hellscream, breqkXk WWG DoW2 1.2 Desert Gate,Capital Spire,Typhon Arena Win RuW 4 отличнейших игры с ЕСЛ ладдера 3х3. Особенно напрягла последняя игра с WWG где они всей толпой закачались на антитех и ходили вместе. До самого конца было ощущение, что мы проигрываем. Даже сложно сказать, что именно спасло нас в той игре. И корнифексы дохли как мухи при битвах за нижний крит.
  9. 1. Сварме оставить все как есть, только убрать реинфорс и оставить авто-реинфорс у главки, сделав его порядка 3-4 сек за 1 тварь, тогда чтоб восстановить потеряную сварму нужно 30-40 сек, думаю это уберет ее постоянные набеги, но оставит весь смысл юнита. 2. Уменьшить урон варриоров с гландами по героям и по генераторам. 3. Мины нельзя сажать в туннели. 4. Уменьшить урон от плевка карнифекса и чуть уменьшить реген жизней у него. 5. Поменять у равенеров либо тир, либо добавить им абилку, чтоб стали юзабельны, а то ни технику, ни пехоту не могут зарубить. 6. Ликторам сделать прыжок с уроном в 50-70 хп и увеличить повреждения от хуков до 180-200.
  10. Первый турнир от Буки по ДоВ2. С 13-15 марта в Москве. http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl?op...ow_news&id=1654
  11. ЕСл обозначило свои планы по проведению множества кубков, ладдеров и лиг по ДоВ2. В основном призы будут составлять Премиумы. Но самым приятным событием станет запуск двух сезонов ЕАС с призовым фондом по 2500 евро на каждый сезон. Первый сезон стартует 2 марта. http://www.esl.eu/eu/dow2/news/78333/Dawn-...-II-is-coming-/ Также опубликованы результаты опроса игроков о том, что они желали бы видеть в ЕСЛ по ДоВ2. http://www.esl.eu/eu/dow2/news/78736/Survey-Results-are-in/
  12. Перед закрытием Беты на ЕСЛ создали небольшой список вопросов, что бы вы хотели увидеть/получить/исправить на ЕСЛ когда выйдет ДоВ2. » Нажмите, для отображения текста «http://www.esl.eu/eu/dow2/news/78304/Dow2-Beta-survey/
  13. Fleet of Claw removed from Ravener squad. У них была багнутая абилка которая требовала энергию, которая у них отсутсвовала. Ravener Burrow now generates light cover. Когда они закапываются появляется воронка(желтое укрытие)
  14. Eld,Tyr,SM vs Eld,Tyr,SM;Tyr,Ork,Eld RuWIPalad,RuWIDeBuGeR,RuW DKMDS(RuWILegiro) vs IMS|VelAn,Mirage,Barboss;Leragpicker, alphaKnoW,Yocto69 DoW2 beta все карты win RuW Самые сложные и зрелищные игры прошли с ИМС. Герои почти достигли 10 лвл В)
  15. Вот это точно недоработка Реликов. Если выбрано 2 и более отряда, то когда они применяют абилку(бросок гранаты или Хук у ликтора) то применяют ее оба отряда сразу. Не получается Табом выделить по одному отряду и кинуть в различные места. Напрягает немного :(
  16. Баг или так задумано разработчиками? У АСМ и ликторов есть одна похожая абилка - прыжок и разбрасывание при приземлении. Так вот если 2 отряда прыгнут друг за другом в одну точку, то ликтор отбрасывает другого ликтора, а АСМ нет, хотя по идее должны.
  17. Да не важно сколько жизней у здания, оно не разрушается. Но дело в том, что споровые мины убивают любой юнит засевший в здание, хотя в чистом поле они его могут не убить. Проверял специально, трупик героя просто вываливается из здания и лежит рядом. Здание остается целое, отнимается 100-150 хитов, а в чистом поле споровые мины ну никак не убьют героя.
  18. Так в том то и дело, что здание не уничтожается!!! А все кто а нем находился умирают))
  19. Нашел новое применение споровым минам, задумано ли так разработчиками или просто баг остаеться загадкой. Споровые мины убивают любой юнит засевший в здание, даже героя!!! :oops:
  20. Нашел новое применение споровым минам, задумано ли так разработчиками или просто баг остаеться загадкой. Споровые мины убивают любой юнит засевший в здание, даже героя!!! :oops:
  21. Они очень агрессивно начали играть и застроили весь верх и центр. Ситуацию спасла связка из лутедов и зооантропов. Собственно можно увидеть насколько они эффективны против огромных масс тиранида :)
  22. Сколько не кастовал ни разу не промахивался, за исключением тех случаев, когда он почему-то некастовался. баг? Накрывает он большую площадь и даже если издалека летит то часть точно убьет.
  23. Вражеские споры хорошо контрит Тиран с его плевком.
×
×
  • Создать...