Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Svolod

Пользователь
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Svolod

  1. У меня новичковая армия Протектората на 25 очков. Сыграл бы в будни на этой неделе вечером, около 18:30 могу подгрести. Есть желающие? Пишите сюда или в личку. Аренда стола стоит 300 руб, кстати. Террейн есть.
  2. Народ, скажите, а в самом деле кто-нибудь играет в Вармашину / Орды в "Центре хобби" на Соколе (Москва)? Я бы присоединился... Или киньте плз ссылку на форум / группу, где эти мероприятия организуются.
  3. Итого, имеется легионовая часть стартера - Лилит, карнивеан, 4 шреддера и 5 огров. Также есть два спелл мартира. Хочется купить что-то, чтоб оно более-менее могло играть в формате 25 очков. Желательно (но не обязательно) - чтоб недорого и быстро покрасить, то бишь одну модель :) Что посоветуете?
  4. Случайно наткнулся на эту тему. У меня с незапамятных времен валается 4, что ли, колоды карточного Warhammer 40K от Sabretooth games из издававшегося на русском, может оно надо кому?. Вроде хаоситы, дарк эльдары и обычные марины 2 штуки. Могу уточнить, если интересно. Собираюсь вскоре все это добро выкидывать, так что если кому надо - обменяю на пиво :) Пишите в личку. Москва.
  5. Я извиняюсь за возможный тупизм, но где можно найти ссылку на переводы? Не вижу ничего, кроме криксов на второй странице :(
  6. Всем доброго дня! Пара вопросов по реалиям 6-й редакции. 1. Сколько максимум ракет-тентаклидов может за раунд выпустить Crone? 1, 2 или 4? И может ли он после этого стрельнуть из другого оружия (т.е. пуск нескольких ракет считается как выстрел из одного оружия или нет)? 2. Как нынче играют - наземному монстру, чтобы кавер-сейв получить от ареа террейна, нужно в нем полностью подставкой стоять, или достаточно касаться? В рульбуке очень уж размыто все написано... Спасибо!
  7. Недавно начал играть по новому кодексу и возник ряд вопросов. Помогите разобраться, пожалуйста. 1. Для того, чтобы получать cover save от area terrain, нужно подставкой модели полностью быть внутри площади террейна, или достаточно ее только касаться? 2. По умолчанию, у оружия летучих монстров нет свойства skyfire? То есть тиранидский Crone попадает своими ракетами по вражьим летунам только на 6+? 3. Сколько one use only оружия за ход может пустить монстр? В данном случае, речь идет о тентаклидах того же Crone - одну, две или все четыре?
  8. Ок. спс. Но мой пример наверху - правильный (т.е. от силы атаки начинаем модифицировать от 1+, а не от 2+)?
  9. Люди добрые, я правильно понимаю, что в реалиях 8 редакции у модельки (в первую очередь у конницы) может быть спас лучше 2+? При этом при выпадении 1 мы его в любом случае проваливаем, и разница проявляется только в случае получения удара с высокой силой (т.е. например, если у модели спас 1+, а она получает попадание с силой 4, то провал все равно только при выпадении 1)? И если я прав, то скажите плз где это написано. Я весь рульбук облазил и эррату, но не нашел. Наверное, плохо искал)
  10. Благодарю всех, разобрался.
  11. Спс, просто не был уверен. А не нужно ли потом сдвигать вражий отряд чуть-чуть в сторону, чтобы ввести максимум воинов в бой?
  12. Облазил весь рульбук, ответа не нашел. Ситуация: есть два отряда, допустим, по 5 рыл в ширину, сражающихся в ХтХ. У меня есть еще один отряд рядышком, который хочет вчарджиться в этот бой, но бОльшая часть его моделей находится во фронтальной зоне отряда противника. Что происходит? Отряд влетает во фланг? Отряд входит во фронт, "подвинув" коллегу? Чардж невозможен?
  13. А где он там, не подскажешь? Вопрос возник как раз по результатам рпг. Но текста я не нашел...
  14. Подскажите плз, если космический корабль (имперский, с полем Геллера и варп-драйвом, никакой экзотики) переносится в имматериум рядом с планетой / крупным телом (астероидом или хотя бы другим кораблем), что происходит? А ели вернется обратно рядом с ними (пока не будем обсуждать, как это сделать)? Если дадите ссылку на толковый текст, будет идеально.
  15. А что такое ЕТЦ?) И где его брать?
  16. Svolod

    Рабы и магия

    Наверняка уже не раз обсуждалось, но не нашел. Могу ли я выбирать целью заклинаний юниты в бою с моими рабами? Scorch, к примеру, или вообще 13-е. По логике можно, а по букве правил похоже нельзя. В армибуке написано "ranged attacks", но является ли спелл дальней атакой?
  17. Сваял на днях правила для кампейнов, нечто среднее между обычными правилами Mighty Empires и Blood in the Badlands. Немного добавил от себя, немного утащил из Мордхейма. На грядущих каникулах планируем с коллегой сыграть. Если понравятся - пользуйтесь наздоровье. Буду рад критическим замечаниям. Оригинал лежит здесь. Warhammer_Campaigns_by_Svolod.zip
  18. Нет, были еще правила поменьше объемом, в качестве отдельной книжки не выходили. Я тут наткнулся на информацию, что ГВ убрали с сайта свои статьи (по крайней мере, часть), может, эти правила там и были?...
  19. Коллеги, помогите плз. Я когда-то скачивал с официального GW-шного сайта дополнительные правила для mighty empires - со специальными расовыми свойствами, например. Файлы посеял, весь сайт облазил - не могу найти. Никто не подскажет, куда их ГВ убрали? Или может у кого-то в архивах сохранились. Спасибо. Админам: если тема открыта не там, где надо, звиняйте. Не нашел куда еще приткнуть.
  20. Форсайкен у нас получал бонус при определении доступности предмета в текущей локации.
  21. C первых же сессий мы страдали от несовершенства системы получения снаряжения и услуг в Black Crusade, основанной на тесте Infamy. Очень уж она условная. В результате я породил новую, более традиционную систему. Она прошла боевое крещение и признана годной. Однако конструктивная критика всячески приветствуется. "Раскрывающийся текст"Система построена на наличии у каждого персонажа материальных ресурсов – таких, как драгоценности, наркотики, книги, нечистые реликвии, имперская валюта и все что угодно другое. В процессе игры мы не будем конкретизировать, что именно есть у каждого персонажа, просто примем, что он обладает некоторым запасом Ресурсных Единиц (РЕ). На старте игры каждый персонаж в дополнение к снаряжению, прописанному в книге правил, получает 100 000 РЕ (однако мастер волен модифицировать это значение, особенно для партии высокого уровня). Каждый предмет и услуга отныне имеет среднюю стоимость, выраженную в РЕ. Эта стоимость может сильно отличаться от мира к миру. Стоимость зависит от редкости предмета и определяется по следующей таблице: Unique - 10 000 000 РЕ Near Unique - 1 000 000 РЕ Extremely rare - 100 000 РЕ Very Rare - 50 000 РЕ Rare - 25 000 РЕ Scarce - 10 000 РЕ Average - 5 000 РЕ Common - 2 500 РЕ Plentiful - 1000 РЕ Abundant - 100 РЕ Ubiquitous - 10 РЕ От качества предмета его стоимость модифицируется следующим образом: Poor х0,5 Good x3 Best x10 Когда персонаж желает приобрести предмет (или услугу), то мастер прежде всего определяет его наличие и стоимость, руководствуясь редкостью предмета и своими соображениями. В случае положительного ответа, персонаж волен, используя свои навыки (Commerce, Charm, Intimidate и другие, подходящие к ситуации), сбить цену предмета (как рекомендация – от 5 до 25 процентов, в зависимости от количества успехов на тест). Сложность теста определяет мастер. Если есть желание, можно отыграть эпизод с закупкой. При выдаче партии ресурсов в ходе игры (как результат удачного рейда, например) мастер волен озвучить партии сразу объем полученных РЕ, не конкретизируя, что конкретно группа приобрела. Имеющиеся у партии предметы продаются по номинальной стоимости. Во-первых, в Вихре сложно найти неиспользованный предмет, а во-вторых, в мрачном будущем обычно чем старше предмет, тем он лучше) Помощь Темных Богов: для компенсации уменьшившейся роли Infamy, вводится дополнительное правило. Так как Infamy – это во многом расположение Темных Богов, то они могут помочь не только при поиске снаряжения, а при решении любой задачи. Игрок может после любого проваленного теста, повторить его броском на Infamy. Все модификаторы оригинального теста сохраняются. Это действие может быть доступно несколько раз за сессию, в зависимости от значения Corruption персонажа: Corruption от 0 до 19: 1 раз в сессию Corruption от 20 до 59: 2 раза в сессию Corruption свыше 60: 3 раза в сессию Игрок может использовать Помощь Темных Богов и переброс теста за использование Infamy Point в одном тесте, так как Помощь Темных Богов фактически не является перебросом, а заменой одного теста другим. По решению Мастера игроки вправе применять Помощь Темных Богов для других целей, например, для получения доступа к предмету, которого, по решению мастера, в зоне досягаемости нет. При использовании этих правил некоторое количество талантов из книги правил теряет смысл. Мастеру рекомендуется придумать для них новый эффект (например, талант Excessive Wealth может давать скидку 20% при любой покупке), или просто исключить их из списка доступных. Оригинал лежит здесь.
  22. У бистмена великий шаман, БСБ, 40 (вроде?) бестигоров ордой, 20 горов с двуручем и один хряк. Всех перестрелять не получается, млин...
  23. Адама - это гут. Но не павером единым живы. Бэк тоже важен.
×
×
  • Создать...