-
Постов
1 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PhD
-
Теперь нет, зато есть аналог ауспекса. :)
-
Обновил волков. Так будет более бэково. Универсалы тоже нужны! Чтобы и пострелять, и подраться в зависимости от ситуации. Рекомендую обратить внимание на чаинсворд. Не даром все мары с ними бегают. 2Margarin: Обрати внимание, что в чистом поле прятаться будет нельзя! Нужно искать укрытие, причём если тебя обойдут с тыла, то Hide будет кидаться со штрафом. Так что не считай такого персонажа непобедимым.
-
Как обычно. Армия мобильна - от них довольно долго можно убегать, паравллельно убивая остальных демонов. В конце концов навалиться всей армией. Плазмаганы тут неплохое подспорье.
-
Малая мобильность? На фастовой рине? странно...
-
Пересади одного приста на рину - будут тебе очки! Байки у бладов под Сангвинором - это супер тема! Я уже собрал и покрасил. Тесты очень положительные. Я бы ещё второго приста на байк пересадил (собственно, уже).
-
http://gameguild.ru/projects/proj_2.shtml Систма на основе фаллаута ПнП и ДнД. Может пригодится.
-
Я рассчитываю на следующей или послеследующей неделе. Собраться утром, закончить вечером. В выходной день, естественно.
-
Было бы клёво если каждый пришёл играть с визивиговой моделью. Специально в цвета десвоча красить не надо. Хотя бы свой чаптер чтобы был или только варгир на худой конец. Бладов у меня навалом.
-
Обращаю внимание, что из подствольника можно выстрелить два раза за бой. Добавил описание мастеркрафта. [ Добавлено спустя 14 минуты 13 секунды ] Поднял цену targrter'а до 3. Цену глушителя уменьшил до 2. Снизил цены фиста и молотка.
-
Мастеркрафтед флэймеров не бывает. Возьми за 5 очков что-нибудь другое.
-
Не успокоишься пока все об этом не расскажешь? :D
-
Снизил цену комбика до 5 очков.
-
Многое проапдейтил. Если что-то собирусь менять, буду редактировать прямо тут и отдельно сообщать об изменениях.
-
Deathwatch Kill-team operative generation Basic Characteristics: WS 4 BS 4 S 4 T 4 W 2 I 4 A 1 Ld 8 Choose one: Space Marine Bolt pistol Power armour (3+ save) 3 frag grenades 3 krak grenades Hide on 5+ or Space Marine Scout Bolt pistol Scout armour (4+ save) 3 frag grenades 3 krak grenades Move through cover Hide on 4+ Choose Chapter: Ultramarines Reroll leadership tests May voluntary fail morale tests, all types of bolter special issue amunition for free Space wolves Counter-attack Acute sense: detect hidden characters within 18” on 4+ Wolf pelt: nullify psychic power targeting character on 5+ Blood Angels Furious charge Roll d6 before combat: on roll of 1 character gains Rage, Feel no Pain and Fearless for duration of combat Jump Pack costs 10pts Black templars Preferred Enemy Salamanders Flamers, combi-flamers, hand flamers, meltaguns and combi-melta becomes twin-linked Blood Ravens Psychic power – Smite: 12” ranged psychic attack 12” S4 AP3 Assault 3 Dark Angels Stubborn, Plasmaguns, combi-plasma and plasma pistols becomes mastercrafted Imperial Fists Bolter, bolt pistol, combi-bolter and stormbolter becomes twin-linked Raven Guard +1 to Hide chance Iron Hands 5pts less Augumentic cost Upgrade to Veteran 5pts +1 Attack and +1 Leadership Weapon mastery 5pts (choose one) 5WS or 5BS Augumentics (choose one): Strength 5 10pts Toughness 4(5) 15pts Initiative 5 10pts Fleet 10pts Wargear: Close combat weapons: Combat blade 2pts Close-combat weapon Chainsword 5pts Close-combat weapon with Rending Power weapon 10pts Lighting Claw 15pts/25pts for pair Power fist 15pts/25pts for pair Thunder hummer 20pts/30pts for pair Pisols: Plasma pistol 5pts 12” S7 AP2 Pistol, Gets Hot! Hand flamer 5pts Template S3 AP6 Pistol Bolt pistol special issue amunition 1pts/type Dragonfire bolts 12” S4 AP5 Pistol, Ignores Cover Vengeance rounds 12” S4 AP3 Pistol, Gets Hot! Kraken bolts 18” S4 AP4 Pistol Hellfire rounds 12” SX AP5 Pistol, Poisoned (2+) Main weapons: Bolter 2pts 24” S4 AP5 Rapid Fire Special issue amunition for bolter or combi-bolter 1pts/type Dragonfire bolts 24” S4 AP5 Rapid Fire, Ignores Cover Vengeance rounds 18” S4 AP3 Rapid Fire, Gets Hot! Kraken bolts 30” S4 AP4 Rapid Fire Hellfire rounds 24” SX AP5 Rapid Fire, Poisoned (2+) Special issue amunition for stormbolter 1pts/type Dragonfire bolts 24” S4 AP5 Assault 2, Ignores Cover Vengeance rounds 18” S4 AP3 Assault 2, Gets Hot! Kraken bolts 30” S4 AP4 Assault 2 Hellfire rounds 24” SX AP5 Assault 2, Poisoned (2+) Auxilary grenade launcher 5 pts bolter upgrade: two shots per battle: 24” S6 AP4 Assault 1 or 24” S3 AP6 Assault 1, Blast Shortgun 2pts 12” S4 AP- Assault 2 Sniper rifle 5pts 36” SX AP6 Heavy 1, Sniper, integrated silencer and targeter Stormbolter 5pts 24” S4 AP5 Assault 2 Combi-bolter 5pts bolter + one-shot per combat flamer, meltagun or plasmagun (choose one) Heavy bolter 10pts 36” S5 AP4 Heavy 3 Missile launcher 15pts 36” S8 AP3 Heavy 1 or 36” S4 AP5 Heavy 1, Blast Flamer 10pts Template S4 AP5 Assault 1 Meltagun 10pts 12” S8 AP1 Assault 1, Melta Plasmagun 15pts 24” S7 AP2 Rapid Fire, Gets Hot! Mastercrafted weapon +5pts reroll one failed to-hit roll per round Special wargear: Narthecium 20pts every character within 6” of carrier has Feel no Pain Camo cloak 5pts scout only, Hide on 3+ Targeter 3pts Premeasure distance before shooting, Weapon ignores cover Silencer 2pts bolter, bolt pistol and combi-bolter only, shot provokes Hide test instead of immediate revealing Jump Pack 15pts character becomes Jump Infantry Refractor Field 5pts 5+ invulnerable save Rosarius 10pts 4+ invulnerable save Auspex 5pts detects hidden characters – short-range mode: within 12” on 2+, long-range mode: within 24” on 3+ Melta-bomb 1pts 6” S8 AP2 Assault 1, Grenade, Melta Grenades 1pts 3 additional krak or frag grenades
-
Правила Боевая часть игры будет вестись по стандартным правилам Warhammer 40K с небольшими изменениями: 1. Каждый игрок будет управлять одним марином, который будет являться отрядом из одной модели в соответствии с правилами. При этом некоторые NPC (non-player characters) будут представлены отрядами, а некоторые индепами или отрядами из одной модели. 2. Отменяется правила Cover saves и Area Terrain. Если персонаж находится в укрытии, то стрельба по нему будет вестись со штрафом -1 к BS. Если персонаж залёг и Мастер объявляет что его не видно, то стрельба по нему невозможна. 3. Правила гранат не работают. Чардж в укрытие всегда отрабатывается по инициативе. 4. Гранаты являются оружием со следующими профилями: Frag grenade 12” S4 AP5 Assault 1, Blast; Krak grenade 12” S6 AP4 Assault 1, Grenade Grenade – при стрельбе cмещение происходит по правилу Blast, но поражает точку. 5. Если обстановка позволяет, персонаж может попытаться спрятаться. Мастер скрытно делает бросок на Hide, по ситуации добавляя модификаторы. Персонаж не может быть целью атак противника. Персонаж может перемещаться со стандартной скоростью, но не может бегать или использовать Jump Pack. Действия персонажа могут вызывать дополнительные броски на Hide. 6. При желании из пистолетов можно стрелять как из Heavy 2 оружия (как в четвёртой редакции). Не относится к Hand flamer. [ Добавлено спустя 1 минуту 59 секунд ] Порядок создания персонажа: 1. Выберите кем хотите играть - скаутом или марином. Базовые характеристики у них одинаковые. 2. Выберите Орден, к которому принадлежит персонаж. Этот выбор во многом обусловит отыгрыш. 3. Выберите улучшения характеристик. Не увлекайтесь – они дорогие! 4. Выберите вооружение. У персонажа может быть одно оружие ближнего боя, один пистолет и одно основное оружие. Если игрок хочет взять новое оружие взамен имеющегося (например Plasma pistol вместо Bolt pistol), то старое оружие пропадает и не может быть передано другому персонажу. 5. Выберите дополнительное снаряжение. На создание персонажа игроку даётся 25 очков. Имейте в виду, что марины используют своё особое вооружение, предназначенное только для них, поэтому с трупов оружие во время игры собирать будет нельзя! Отряд формируется на базе, так что подбирайте команду по специализации. Миссия – охота на генстилеров, так что снаряжайтесь соответственно.
-
Вот по ней-то мы и будем играть, только правила будут мои. Задача - хорошо и с удовольствием поиграть не углубляясь в навороченные FFGшные правила. 40К все знают. Внимание игрокам! Бесплатную книгу по десвочу не смотреть. Испортите удовольствие и себе, и окружающим. [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] Придумайте персонажам имена. Можно немного истории про то как в десвоч попали. Формированием партии занимается LemanRuss, так что все вопросы по составу к нему. Я готов водить 5 человек.
-
ДК после дип страйка не чарджит. Так что в них либо блин положат и всех убьют, либо предлажет жертвенный отряд. Ни с кем сильным они драться не будут за исключением случаев кода этот "сильный" сам их чарджа съест. 365 очков компактного дропа? Им обрадуется даже не только ИГ, но и почти любая армия. Лемартеса замени обычным капеланом (лучше даже элитным), у ДК сними паки и посади в ЛР. Так они будут играть.
-
А что, бывает честный левак?
-
Мои соболезнования инквизиторам.
-
Персонаж считается приджойненым если в концу мувинг фазы в 2" от него есть модель из отряда.
-
Да вот самому его ответ хотелось бы услышать.
-
Было бы странно если бы в конкурсе, призы которого организует Алегрис, во всех статьях рекомендовали бы покупать на барахолке :)
-
Ассалтники растягивают когеренцию к тылу, по видимому?
-
Невелики же у вас масштабы. Эпик бэтл на 1500-2000. :)
-
360 градусов. От подставки. Психосилы вепон маунта не имеют, значит фейсинг модели не важен.