Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

n0ldor

Пользователь
  • Постов

    360
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент n0ldor

  1. я и не говорю что когти тупые: "Воспоминания Blooding все еще сильны в них, и они все еще обладают примитивной животной яростью, которая сохранилась в них с испытания. В сражении их жажда боя иногда пересиливает дисциплину, и они не желают ничего иного, кроме как сразиться в ближнем бою с врагом. Их можно найти в самой гуще сражения, завывающие холодящие кровь боевые кличи." По поводу серых ,в кодексе сказано что они составляют основную массу стай в волчьих кампаниях... По поводу спидеров,я тут поискал в кодексе и вот что нашел:единственная техника в кодексе где можно найти информацию о экипаже ,это леман расс экстерминатор.Так вот там написано что экипаж это..."два космических волка".Отсюда и принимая во внимание организацию космоволков можно сделать вывод что скорее всего спидеры и прочую технику пилотируют или клавсы или серые,может даже и в перемешку.Кто там будет сидеть сильно зависит от кампании, скажем в кампании понесшей сильные потери вероятнее всего это будут когти. а остальные ордена что же?
  2. это не может быть железный :у них кууууча дел- они же смотрят за всей техникой в Клыке, чтобы все функцианировало и не ломалось,к тому же они достаточно редки ,набирают их из талантливых кузнецов,что является везкой причиной их береч.И последний аргумент:им при посвещении руку отрубают и вместо нее сервоперчатку... Попрежнему считаю что трайки и спидеры пилотируют серые охотники т.к. когтям никто такую технику доверять не будет, в этом плане их удел обычные байки.Серые уже достаточно хитры и более расчетливы чтобы не кинуть спидер в гущу битвы(а потом вылезти из него и сойтись с противником в рукопашной) или не растрелять из мультимельт на атак байках ближайшего противника (и тем более его прочарджить) вместо того чтобы взорвать вон тот злобный танк по планам вульф лорда.
  3. благодарю всех за коментарии...теперь больше понятны свои ошибки ,но мало понятно как их исправить;) доспех получается таким каким он есть попричине того что пропорции беру с миниатюр(но наверное кривовато смотрю), да и сколько художников столько и павер арморов :boyan: может есть еще какие-нибудь замечания по рисунку?
  4. на болтере и чайн сворде есть чаво про волков ,в нем указано кто есть кто и кем становится,насколько я помню спидеры пилотирую когти(те что были с паками) ну а трайки тоже когти (что были на байках),но мое мнение что и то и то пилотируют серые охотники
  5. Вот еще одного нарисовал серого охотника, к сожалению опять на листочке из тетради, но на этот раз в линеечку :blush: здесь я старался учесть полученный опыт, буду благодарен за коментарии и советы!
  6. э...ну я тоже против обрезания рисунков.Этот я не обрезал, ну разве что чуть слева(чтобы красной полоски "полей" видно не было;) ).У него в руках болтер(это же космоволк),но места на листочке не хватило
  7. моё мнение: терминаторы нормально,но если им чармы только ради плазм,то (чармы) наверное стоит выкинуть. Очень мало отрядов ,мне кажется в дроп под армии нужно побольше отрядов в меру универсальных и в меру дешевых, поэтому серым фист ,шашку,плазму/мельту по вкусу и не надо пак лидеров.Ну хорошо ,может лидер нужен ,но тогда в отряде токо плазма/мельта.Вообщем побольше отрядов Взял бы два дреда в такой армии:1)почтенный мультимельта и ракетница(экстра армор и тп)- тк балистик 5 и свойства мельты,то технику можно и в лоб,ну а если рэйндж больше 12 то 5 выстрела с восьмой силой тоже ничего.2)банальный дред с асолткой и клешней(хотя тоже можно под антитанк закачать Скауты в под армии мне кажутся не бековыми, планет фал все-таки,впрочем это мое мнения и я незнаком с учебником "по захвату планеты с орбиты для чайников" и немогу ответственно заявлять.Если скауты есть то наверное дамоклава рина(а на нее правила в иа?) будет тематична- скауты её прикрывали... вот так,но это лишь мои теоретизирования.Но волками в подах мне давно хотелось поиграть вопрос не совсем в тему:серые охотники/клавсы без волчьих битсов это нормально?
  8. огромное спасибо за рисунок с ним все в плане цветов и тп понятно,даже очень,прекрасный образец! =) я карандаша не боюсь,наверное,я плохо в своей голове удерживаю зачем мягкий, зачем твердый.Конечно понимаю что один рисует одну линию ,а другой другую,но не доканца,на практике никогда не пользовался разными карандашами.А какие порекомендуете преобрести?Рисунки из кодексов я люблю!(не все конечно ;) ) и в основном карандашом рисую(и ручкой) из-за желания "шоб как в кодексе",но не суть.Если я тут перерисованный рисунок из кодекса вывешу это ничего будет? Пусть это и эльдар с бидоном, хоть десантник из ордена пузеблинчиков медузы,самое главное усе видно! :boyan: я не могу рисовать шарики/кубики психологически,частично поэтому я и не решаюсь быть художником(или расчитывать на это) в плане професии...ну не могу рисовать когда скажут или нужно, вот почему это мое хобби в котором я нахожу спокойствие и удовлетворение и еще много чего. Пособия у меня дома два лежат недочитанных одно слишком сложное и требует человека не вращающего башней ,а второе слишком примитивное и больше ориентированно на психологический настрой творческого человека.Точно не уверен ,но в японии когда-то вообще было запрещено рисовать с натуры,так что цилиндры не путь истинного самурая;)
  9. я бы и попробывал хоть сейчас,но нету ни сил ни времени,знаю что отмаза левая,но тем не менее.Жду рисунка и буду рад советам,обоснованной и конструктивной критики,благодаря всем тем кто в этой теме выразил свое мнения смогу теперь учесть свои ошибки и быть более внимательным к своим рисункам,да и к чужим тоже (в плане обучения)
  10. ура!поздравляю Майора с победой :image103: ждемс репорт
  11. у него не вываливается язык-это так некачественно нарисована часть челюсти и элемент доспеха за ней.До пробования с контрастом мне еще далеко...
  12. если это новый лорд,то зачем гв выпускала недавно лорда в термоарморе :178_vertag: кстати темные жнецы у эльдар тоже не хило стоят(к вопросу о 1000 сынах)
  13. ему еще и психотест проходить на 3 д6 нужно будет,да и наврятли ему такую защиту от психосил
  14. он не поперхнулся а оскалился с приоткрытым ртом;) я не умею работать с контрастом тк нету у меня знаний по фотошопу,да и самого фотошопа нет,но я пологаю это не преграда для художника:)
  15. спасибо все за коментари!!!!!!!отдельное спасибо wastedу за изменение контрастности в рисунке.Доспех изучу,но вроде на миниатюру и арт смотрел когда рисовал.А почему бы его лицу не быть страшным -оно должно пугать врагов империи человечества;) на самом деле лица у меня очень плохо получаются :-
  16. понравилось!киберпанк жив!жду продлжения
  17. Еще только учусь рисовать,поэтому не особо пинайте +++Исправил на тумбнейл. Если картинка превышвет 640х480 вешаем ее только так.+++
  18. С Днем Победы!!!!!! С праздником!!!!!!
  19. эта вешь может плохо сочетатся так как всякие монстры могут в контакт к парню подойти и не буит атаки
  20. через инет:www.urfinjuice.ru и www.warhammer.ru- раздел онлайн магазин
  21. зачем им шторм коллер,если у них турбобуста есть? во!байков уже прилично набирается,но я считаю что очень мало антитанка
  22. дело в том что может быть у нас и не один отряд байкеров ,но приоритетных целей на столе,которые байкерам нужно уничтожить будет достаточно,а они чтобы только одну хоть как-то повредить должны будут все навалится и самое главное доехать.Предложенный мной выше ростер основан на том что наша основная сила байки(21 байкер)-их должно быть столько чтобы они действительно представляли реальную силу,но быть везде один отряд не или два не может,поэтомы отказываемся от спидеров и трайков,а делаем упор на три внушительные отряда.Байки также в одиночку не всегда смогут справится с любой задачей на поле боя(их дело пехота)-нам нужен антитанк,который будет справлятся с техникой и этот антитанк должен быть дешев и достаточно эфективен,поэтому дредноуты.Дредноуты мобильны ,на первый ход могут спрататся ,а потом выйти и...максимально реализовать себя в уничтожении техники и тп.Байки в армии космоволков не являются основными подразделения и эту норму я считаю стоит выполнить серыми охотниками.Не думаю что стоит ограничивать их способности задачей стояния 6ти человек с плазмой и ожидания когда противник придет в наш деплой,ведь мы (как правило) сами идем к противнику.Серым охотникам выделяется роль второй волны которая должна поддержать байкеров если что.Так же им нужна мобильность дабы максимально себя реализовать(болтер дрил и поддержка байков),им стоит по моему выдать плазму и фист в каждый отряд.Рины также дают неплохой скрин от вражеского огня,но увлекатся им не стоит тк турбобуста;).По спец правилам космоволков мы должны взять два командных подразделения.Байк насколько я помню для персонажа стоит очков 30,а их у нас уже дефецитпоэтому берутся два батл лидера с фрост блэйдами и ставятся в отряд охотников.Не добавления персонажей к байкерам(с предварительгной покупкой транспортного средства за 30 очков) заключается в хитром плане:создать врагу три первоочередные равноопастные цели.Вот так,на пак лидеров очков не остаётся.Можно попробовать серых охотников взять в подах! я непробовал этот ростер и все мои рассуждения носят теоритический характер,но при возможности постараюсь его опробовать
×
×
  • Создать...