
n0ldor
Пользователь-
Постов
360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент n0ldor
-
я и не говорю что когти тупые: "Воспоминания Blooding все еще сильны в них, и они все еще обладают примитивной животной яростью, которая сохранилась в них с испытания. В сражении их жажда боя иногда пересиливает дисциплину, и они не желают ничего иного, кроме как сразиться в ближнем бою с врагом. Их можно найти в самой гуще сражения, завывающие холодящие кровь боевые кличи." По поводу серых ,в кодексе сказано что они составляют основную массу стай в волчьих кампаниях... По поводу спидеров,я тут поискал в кодексе и вот что нашел:единственная техника в кодексе где можно найти информацию о экипаже ,это леман расс экстерминатор.Так вот там написано что экипаж это..."два космических волка".Отсюда и принимая во внимание организацию космоволков можно сделать вывод что скорее всего спидеры и прочую технику пилотируют или клавсы или серые,может даже и в перемешку.Кто там будет сидеть сильно зависит от кампании, скажем в кампании понесшей сильные потери вероятнее всего это будут когти. а остальные ордена что же?
-
это не может быть железный :у них кууууча дел- они же смотрят за всей техникой в Клыке, чтобы все функцианировало и не ломалось,к тому же они достаточно редки ,набирают их из талантливых кузнецов,что является везкой причиной их береч.И последний аргумент:им при посвещении руку отрубают и вместо нее сервоперчатку... Попрежнему считаю что трайки и спидеры пилотируют серые охотники т.к. когтям никто такую технику доверять не будет, в этом плане их удел обычные байки.Серые уже достаточно хитры и более расчетливы чтобы не кинуть спидер в гущу битвы(а потом вылезти из него и сойтись с противником в рукопашной) или не растрелять из мультимельт на атак байках ближайшего противника (и тем более его прочарджить) вместо того чтобы взорвать вон тот злобный танк по планам вульф лорда.
-
благодарю всех за коментарии...теперь больше понятны свои ошибки ,но мало понятно как их исправить;) доспех получается таким каким он есть попричине того что пропорции беру с миниатюр(но наверное кривовато смотрю), да и сколько художников столько и павер арморов :boyan: может есть еще какие-нибудь замечания по рисунку?
-
на болтере и чайн сворде есть чаво про волков ,в нем указано кто есть кто и кем становится,насколько я помню спидеры пилотирую когти(те что были с паками) ну а трайки тоже когти (что были на байках),но мое мнение что и то и то пилотируют серые охотники
-
а что именно с лицом не так?
-
Вот еще одного нарисовал серого охотника, к сожалению опять на листочке из тетради, но на этот раз в линеечку :blush: здесь я старался учесть полученный опыт, буду благодарен за коментарии и советы!
-
э...ну я тоже против обрезания рисунков.Этот я не обрезал, ну разве что чуть слева(чтобы красной полоски "полей" видно не было;) ).У него в руках болтер(это же космоволк),но места на листочке не хватило
-
моё мнение: терминаторы нормально,но если им чармы только ради плазм,то (чармы) наверное стоит выкинуть. Очень мало отрядов ,мне кажется в дроп под армии нужно побольше отрядов в меру универсальных и в меру дешевых, поэтому серым фист ,шашку,плазму/мельту по вкусу и не надо пак лидеров.Ну хорошо ,может лидер нужен ,но тогда в отряде токо плазма/мельта.Вообщем побольше отрядов Взял бы два дреда в такой армии:1)почтенный мультимельта и ракетница(экстра армор и тп)- тк балистик 5 и свойства мельты,то технику можно и в лоб,ну а если рэйндж больше 12 то 5 выстрела с восьмой силой тоже ничего.2)банальный дред с асолткой и клешней(хотя тоже можно под антитанк закачать Скауты в под армии мне кажутся не бековыми, планет фал все-таки,впрочем это мое мнения и я незнаком с учебником "по захвату планеты с орбиты для чайников" и немогу ответственно заявлять.Если скауты есть то наверное дамоклава рина(а на нее правила в иа?) будет тематична- скауты её прикрывали... вот так,но это лишь мои теоретизирования.Но волками в подах мне давно хотелось поиграть вопрос не совсем в тему:серые охотники/клавсы без волчьих битсов это нормально?
-
огромное спасибо за рисунок с ним все в плане цветов и тп понятно,даже очень,прекрасный образец! =) я карандаша не боюсь,наверное,я плохо в своей голове удерживаю зачем мягкий, зачем твердый.Конечно понимаю что один рисует одну линию ,а другой другую,но не доканца,на практике никогда не пользовался разными карандашами.А какие порекомендуете преобрести?Рисунки из кодексов я люблю!(не все конечно ;) ) и в основном карандашом рисую(и ручкой) из-за желания "шоб как в кодексе",но не суть.Если я тут перерисованный рисунок из кодекса вывешу это ничего будет? Пусть это и эльдар с бидоном, хоть десантник из ордена пузеблинчиков медузы,самое главное усе видно! :boyan: я не могу рисовать шарики/кубики психологически,частично поэтому я и не решаюсь быть художником(или расчитывать на это) в плане професии...ну не могу рисовать когда скажут или нужно, вот почему это мое хобби в котором я нахожу спокойствие и удовлетворение и еще много чего. Пособия у меня дома два лежат недочитанных одно слишком сложное и требует человека не вращающего башней ,а второе слишком примитивное и больше ориентированно на психологический настрой творческого человека.Точно не уверен ,но в японии когда-то вообще было запрещено рисовать с натуры,так что цилиндры не путь истинного самурая;)
-
я бы и попробывал хоть сейчас,но нету ни сил ни времени,знаю что отмаза левая,но тем не менее.Жду рисунка и буду рад советам,обоснованной и конструктивной критики,благодаря всем тем кто в этой теме выразил свое мнения смогу теперь учесть свои ошибки и быть более внимательным к своим рисункам,да и к чужим тоже (в плане обучения)
-
у него не вываливается язык-это так некачественно нарисована часть челюсти и элемент доспеха за ней.До пробования с контрастом мне еще далеко...
-
если это новый лорд,то зачем гв выпускала недавно лорда в термоарморе :178_vertag: кстати темные жнецы у эльдар тоже не хило стоят(к вопросу о 1000 сынах)
-
ему еще и психотест проходить на 3 д6 нужно будет,да и наврятли ему такую защиту от психосил
-
он не поперхнулся а оскалился с приоткрытым ртом;) я не умею работать с контрастом тк нету у меня знаний по фотошопу,да и самого фотошопа нет,но я пологаю это не преграда для художника:)
-
спасибо все за коментари!!!!!!!отдельное спасибо wastedу за изменение контрастности в рисунке.Доспех изучу,но вроде на миниатюру и арт смотрел когда рисовал.А почему бы его лицу не быть страшным -оно должно пугать врагов империи человечества;) на самом деле лица у меня очень плохо получаются :-
-
понравилось!киберпанк жив!жду продлжения
-
Еще только учусь рисовать,поэтому не особо пинайте +++Исправил на тумбнейл. Если картинка превышвет 640х480 вешаем ее только так.+++
-
С Днем Победы!!!!!! С праздником!!!!!!
-
эта вешь может плохо сочетатся так как всякие монстры могут в контакт к парню подойти и не буит атаки
-
через инет:www.urfinjuice.ru и www.warhammer.ru- раздел онлайн магазин
-
зачем им шторм коллер,если у них турбобуста есть? во!байков уже прилично набирается,но я считаю что очень мало антитанка
-
ща тогда составлю в билдере...
-
дело в том что может быть у нас и не один отряд байкеров ,но приоритетных целей на столе,которые байкерам нужно уничтожить будет достаточно,а они чтобы только одну хоть как-то повредить должны будут все навалится и самое главное доехать.Предложенный мной выше ростер основан на том что наша основная сила байки(21 байкер)-их должно быть столько чтобы они действительно представляли реальную силу,но быть везде один отряд не или два не может,поэтомы отказываемся от спидеров и трайков,а делаем упор на три внушительные отряда.Байки также в одиночку не всегда смогут справится с любой задачей на поле боя(их дело пехота)-нам нужен антитанк,который будет справлятся с техникой и этот антитанк должен быть дешев и достаточно эфективен,поэтому дредноуты.Дредноуты мобильны ,на первый ход могут спрататся ,а потом выйти и...максимально реализовать себя в уничтожении техники и тп.Байки в армии космоволков не являются основными подразделения и эту норму я считаю стоит выполнить серыми охотниками.Не думаю что стоит ограничивать их способности задачей стояния 6ти человек с плазмой и ожидания когда противник придет в наш деплой,ведь мы (как правило) сами идем к противнику.Серым охотникам выделяется роль второй волны которая должна поддержать байкеров если что.Так же им нужна мобильность дабы максимально себя реализовать(болтер дрил и поддержка байков),им стоит по моему выдать плазму и фист в каждый отряд.Рины также дают неплохой скрин от вражеского огня,но увлекатся им не стоит тк турбобуста;).По спец правилам космоволков мы должны взять два командных подразделения.Байк насколько я помню для персонажа стоит очков 30,а их у нас уже дефецитпоэтому берутся два батл лидера с фрост блэйдами и ставятся в отряд охотников.Не добавления персонажей к байкерам(с предварительгной покупкой транспортного средства за 30 очков) заключается в хитром плане:создать врагу три первоочередные равноопастные цели.Вот так,на пак лидеров очков не остаётся.Можно попробовать серых охотников взять в подах! я непробовал этот ростер и все мои рассуждения носят теоритический характер,но при возможности постараюсь его опробовать