Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

davvol

Клуб WARFORGE
  • Постов

    3 817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент davvol

  1. Он именно так и написал. Даже если приказ провален, заявленный юнит обязан выполнить действие. А потом уже остальные как хотят.
  2. Дело в том, что кодекс вышел чутка(на 3 года) раньше чем текущая редакция правил, которая нам зил и испоганила:) Оттого и такие косяки:)
  3. Не не не. У нас трулос. Если открыл лепестки, то и кавер, и на лос влияют, и все такое. Никаких "как будто"
  4. Это уже ни в какие ворота. Изменять форму модели в течении игры никак нельзя(если считать лепестки хуллом). И читом это выглядит со всех сторон:)
  5. ну ты то почему-то отстреливание игноришь, а вместо этого всего-лишь откидываешь:) К сожалению это мир твоих фантазий:) В пользу второго что ГВ сделало модель именно такой. И нигде игроков не обязывают делать какие-то детали двигающимися(даже вспомнить про РБшный пример с башней, где говорят что ничего страшного что она приклеена). И можно хоть залить его клеем, чтобы в жизни от него ничего не отодрать - он останется 100% официальной моделью без каких либо оговорок.
  6. у меня тож темплары с этим паком не работают. а за пак спасибо!:) ИГ в АБ - то что надо:)
  7. С того самого момента как вышла пятерка, я не видел ни одного спора на эту тему, или конфликтной ситуации в игре. Всем хватало здравого смысла. Так что все что мы тут делаем - высасываем из пальца никому не нужные хоумрулы про лос и 5+ и высадку от лепестков и все такое:)
  8. Дроппод был сделан форджем задолго до трулоса, ГВ просто передрало его как есть. Закрытый дроппод - это целиком склеенная официальная модель как она есть, по этому 100% валидна. Думаю организаторы турниров того же мнения:) Никто же не заставляет делать двери и люки на транспортах открывающимися, так и тут.
  9. ну не выдумывай пожалуйста:) Там нет никакого спецправила вроде "blown away" или что-то в этом роде. или ты если такой фанат бека - давай, вставляй в под пиропатроны, и детонируй их при высадке, чтобы действительно двери отлетали от модели:) А то ты и не беку, и ни уму, играешь в свой вархаммер с блекджеком и всем остальным:) Если человек хочет - пусть открывает двери, не хочет, пусть не открывает. Но от этого он не получит возможность высаживаться в 2 дюймах от двери и блочить мув врагу:)
  10. На крупных эвентах(ЕТЦ например) люди играют подами с закрытыми всю игру дверьми и не канифолят друг другу мозг:)
  11. А где-то написано о чем говорите вы? Если не разрешено - то запрещено. Нигде не указано в кодексе, что модель дроппода должна выставляться на стол с раскрытыми лепестками или быть прозрачной и т.д. Это ваш хоумрул и всего-лишь. Требований их открывать тоже нигде нет. А по какой идее бэковое описание работы пода является руководством к игровой механике? По бэку СМ сто орков в ручнике убивает:) такой же как и ваш, ни лучше, ни хуже. В РБ кстати, если мне память не изменяет(на работе РБ нету) написано, что люки техники не являются хуллом. Так что вот так
  12. Открывание лепестков и есть "получение преимуществ". В кодексе не указана необходимость или возможность открывания лепестков при дропе. А правила в вахе запретительные. Что не разрешено - то запрещено. Открывать лепестки для получения выгоды в виде огромной зоны деплоя, получения кавера за них и блокирования передвижения противнику не разрешено. Значит запрещено.
  13. Нафига их вообще открывать? чтобы добавить геморроя при перемещении моделек?:)
  14. Отличается тем что у него штырь высотой 6 дюймов, а подставка размером больше дредноутовской:) По факу зависать может, а высаживает в 2х дюймах от подставки.
  15. На самом деле это обычные форум войны теоретегов, на столе я такие маневры с догонялками видел ну несколько раз от силы. До 5й редакции это вообще не имело смысла:)
  16. Если бы он был обязан ходить весь, и двигаться бы должен был только вместе с ними, то индеп не мог бы отджойнится - ибо обязан(must) соблюдать когеренцию. К сожалению, модели в отряде не могут добровольно нарушить когененцию, как бы ни хотелось этого Нет. Никаких мей, только маст - если кинули один раз на всех, то идем все вместе взявшись за руки, и когеренцию нарушать нельзя. И по вашему получается, что индеп навсегда в отряде :image097:
  17. Вышесказанное это когда лидак проходишь. Т.е. завалил - бежишь назад. Прошел - бежишь вперед.
  18. Угу, и когда он забивает на идет по своим делам, кидает кубики только для себя. А отряд потом делает че хочет. Ты уж определись, или "забивает на построение и идет по своим делам" или "ходить должен весь". Т.к. это взаимоисключающие понятия.
  19. Дело в том, что эти некоторые, как ни странно правы. Потому что если ты делаешь за отряд и индепа один бросок, то и двигать ты их обязан как один отряд, а значит индеп никогда не сможет от них отсоединится, что противоречит РБ
  20. Ну, тут есть три причины: 1) Мувинг нормалли - это обычный мув в мув фазу, а не мув из-за какого-то спец. правила 2) Упоминается что танк должен ехать как минимум на комбат спиде, который описан в разделе мува 3) Если танк в мув фазу ехал достаточно медленно, то потом в шутинг фазу может пострелять в соответствии с правилами на стрельбу после езды. Но в общем то достаточно и первого:)
  21. Индеп может легко покинуть отряд, не вопрос, пройди на свои положенные 2д6(выбрав больший). И тут вдруг два варианта: 1) Индеп ушел дальше 2х дюймов от отряда - отряд идет дальше без индепа куда хочет 2) Индеп не смог уйти дальше 2х дюймов - тогда отряд вяло плетется со скоростью индепа, ибо отсоединения не произошло:)
×
×
  • Создать...