Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бром

Пользователь
  • Постов

    2 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бром

  1. они будут в кустах. в 3-х км. от сидеть. Стрелять из-за холма :) и сразу уезжать за следующи холм. а танк будет отстреливать дымовое облако, АЗ, шторы всякие с "завесами", струлять лазером и шрапнелью по приближающейся БГ, а те будут тандемными, будут лететь по подсветке от пехотинца с маркером и прочая и прочая. где тут удаль молодецкая та? ) варгеймерам надо корешиться с ГВ и делать по лицензии. По идее ГВшникам лишней аудитория человек в nK не будет.
  2. сейчас аркада, но с элементами "догфайта". А это будет аркада с элементами оружия вида "выстрелили и забыл". И придётся оч. сильно увеличивать маштабы. Но в целом да. Это уже ДРУГИЕ танки. и лично меня они ещё на работе залюбили.
  3. ну это такой челлендж. :) обет. не играть тем что популярно/СЧИТАЕТСЯ инбалансом. некоторые например ПТ (гладит Штуг по шёрстве, кидает ревнующей ИСУ куски мяса...) любят несмотря ни на что. ну или светляков.
  4. современные танки малоинтересны в первую очередь тем ,что их надо либо реализовывать в предельно реалистичном виде (а тогда и кабину делать. лучше шестистепенную ;) ) Но тогда нужны и взаимодействие с спутниками, авиацией и прочим. Не будет больше блааародной борьбы танка с танком :) Либо это будет аркада. Так как вещи типа полноценного автоприцела с баллистическими измерителями - придётся реализовывать по полной. управляемые боеприпасы, ракетное вооружение (грубо говоря даже БМП с установленными птурами последней модификации - будет бить МБТ. воплей - вагоны ) итд итп. Хотя конечно сделать аркадку с прыгающими леопёрдами и т-90 всегда можно. Но зачем?
  5. Да. И это меня бесит так, что пересаживаюсь на 704 )) я перестану трястись. но теперь и во врага не попасть так ,чтобы сбить прицел.
  6. Я вообще не понимаю как можно ругаться в теме - о привязанностях не зависящих от ТТХ :) Кстати. Возьмём мой любимый штуг. Насколько я помню, после выстрела его трясёт как в эпилептическом припадке. Причём чуть ли не дольше ,чем он перезаряжается и сводится. И при попаданиях врага в меня - трясёт. Потому фактическая скорострельность - чуть чуть ниже положенной. Если палить в близкорасположенный КВ - это не мешает. Если в КВ по чужой засветке - надо ждать сведения и покоя. Либо жертвовать наведением по точкам. И как тут формализовать ИГРОВОЙ параметр? Потому и оперирую понятием "нра/не нра". У бошей больше нра стволы точные и без дульного тормоза. (даже в ущерб дамагу) У советов - максимальные калибры, но за исключением фугасниц. (не умею и не люблю) Как-то так.
  7. "НЕ СМЕТЬ НЕ ЛЮБИТЬ ТО, ЧТО Я ЛЮБЛЮ!!!!!1111!!111" тогда уж и леклерки с абрамсами надо. и безбашенники скандинавские и прочая. Вот только движок не потянет карт нужного маштаба. увы. Кстати... кто-то из разработчиков как-то обмолвился ,что они очень очень облизываются на вархаммерские танки, да вот олько зуб неймёт.
  8. Экипаж - и должен калечить (контузия). А вот насчёт внутренних модулей - скрины в СП надо слать. разве не так?
  9. Так игра не про войну... а про танки времён ДО победы концепции MBT
  10. В зоне крутой барин. - Это видимо исконно русский вельможа, начальник с очень большим углом возвышения. Часто бывает на ночных шмонах. - По контексту - наверное обожиет ночные развлечения. Шмон - название ночного клуба или вид игры, которой увлекается барин. Кумовья абвера просто волчары. - Родственники немецкого военнослужащего оборотни. Либо просто животные из пёсьих итп
  11. в боковую проекцию попадает - и то дело :) мне она нравится жопоразрывающим эффектом по отношению к малолетним водителям танков противника. психологическое оружие скорее.
  12. цифер блат. эх.... Кстати о переводе жаргона. как такое перевести на аглицкий ? PS: http://www.tyurem.net/
  13. ИСУ с БЛ10. убил слегка траченного ис-4 у которого из-за камушка торчал только маленький кусочек башни. было много жыра.
  14. в еве таких называли обычно "EFT-воены". Если ты не заметил, темка про АЛОГИЧНЫЕ приявязанности. А не про калибродроч и сведенстурбацию. (да и по ТТХ различия не радикальны. подрочить на них можно и в игре.) ЗЫ: про "другие расы" - жжошь. У некронов по любому толще.
  15. Причём тут пушка? Главное пройтись по "советам" :)
  16. Тема закрывается для подведения итогов :)
  17. дивный режим вкл. А ведь если вдуматься, Логря - хреновый верующий и фанатик. Так... фанат, не больше. Ведь его не кто-нибудь отчитал. его отчитало и повозило рылом по кирпичной стене - Божество. Хоть и руками своих посланцев. Непогрешимое. Б О Ж Е С Т В О. Сказало разрушить город - разрушим. Первенца на алтарь - значит на алтарь. Если считает, что не нуждается в поклонении - значит низкопоклонство - оскорбляет его своей никчёмностью. И надо епитимью нести гордо. И искупать грех. А тут... какой-то обиженный любовник получился... дивный режим выкл.
  18. что мешает написать о мирной жизни перед ересью? и о её крушении? :)
  19. ну а так они стали бандой ренегатов, у которых главарь считает, что они - орден.
  20. я отвечу примером. (заметь - я не зря сказал про вайрфрейм)
  21. Не только тени. Лучше всего это видно на руке с прожилками. Присмотрись как там эти жилы идут. Как по проекции руки на плоскость экрана. А не по собственно руке. никакими тенями это не выправить. эээ... для примера - если есть макс, то посмотри на объект в user проекции и в перспективе. Для наглядности в вайрфрейм виде, чтобы не было никаких теней и заливки.
  22. Меньше. Зато звучит хорошо :)
  23. КВ - танк который способен убить почти всех. И сдохнуть почти от всего.
  24. Мне кажется что есть ещё одна огромная проблема. (мне она очень знакома. Я у себя её победить не могу, потому и нетт тут моих рисунков. ) Мар выглядит абсолютно плоским. Нет объёма. И дело не в освещениии и тенях, а в пропорциях, перспективе и расположении деталей. (хотя и в тенях - тоже)
  25. мля. толщиной в палец. Так покатит? :)
×
×
  • Создать...