Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бром

Пользователь
  • Постов

    2 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бром

  1. Да ты просто ас! А команда дно. Неужели это не очевидно. Преклоняюсь!
  2. Хотя есть один вопрос. Где эффективнее фармить орокин целлы? Очень уж занудный босс из которого они почти гарантированно падают.
  3. Я больше про блум и прочая. Не спорю, это наверняка индивидуальное. Мне нравится как это выглядит. но через некоторое время отключаю. Глаза не выдерживают. Я их возможно на работе перенапрягаю. Насчёт доната - каюсь. Писал скорее "для типичного игрока". Сам не стесняюсь пользоваться этим читом :) Благо ,как ты и говоришь - скидка 75% выпадает примерно с периодичностью халтурок и прочего левака. А потратить по 300 рэ примерно - меня жаба не так часто душит. Но вот прайм-стволы мне было приятнее большей частью выбивать, а не скупать. ЗА предложение - искреннее спасибо, но у меня всё есть ) В про-игроки не набиваюсь. Играю исключительно для расслабления, и старался написать именно с этой позиции. PS: жаль нову понерфили :(
  4. Простите за гробокопство. Внезапно подсел на данную гриндилку. Попробую без психопатии написать что не нравится и что нравится. Может кому и поможет выбрать данный продукт в качестве таймкиллера. Начну с недостатков, которые иногда становятся достоинствами. 1. чудовищная занудность самого игрового процесса. Основные закономерности уровней, прокачки и "паркура" просекаются очень быстро и дальше начинается методичное повторение. 2. от обилия визуальных эффектов начинает болеть мозг и глаза. 3. Донат не "анальный". Всё можно добыть обычным задротством. Кроме некоторых по большей части визуальных фишек. Вроде наплечных знаков. Но о нём постоянно напоминают. Настойчиво и зачастую слишком явно. Есть практически необходимые вещи вроде слотов под костюмы или оружие. 4. Оружия много. Но зачастую оружие или малоприменимо, пока не пройдёт множество патчей с балансными правками, или отличается от аналога лишь внешним видом и минимально по параметрам. Достоинства: 1. весьма приятный внешний вид. 2. процесс уничтожения врагов хоть и зануден, но весьма динамичен. И всегда можно подобрать стиль под свои предпочтения. Хотите ближнего боя? Отлично. Шотганы, мили, всяческие скорострелы. Хотите дальнего? Без проблем. 3. Игровые персонажи обладают некоторой индивидуальностью. И игра Новой отличается от игры тяжёлым Rhino. И отличается не только степенью выпуклости форм модельки или цветом эффектов от применения скиллов. 4. Иногда ловил себя на мысли, что нудное набивание крафт-ингридиентов и долгая сборка оружия - приятнее чем покупка того же за "донат". 5. основное, что нравится - внимание разработчиков к коммьюнити и постоянное добавление новых элементов в игру. Зачастую с глобальным перекраиванием игровой механики. 6. некоторая кровавость - хорошо "отпускает" после рабочего дня. PS: небольшой совет. Если кто-то решит играть и даже захочет что-то купить за кровные деньги с завтраков - не тратьте их на покупку оружия. ЗА много меньшие "деньги" можно купить в торговом чате ингредиенты и собрать всё это самостоятельно. А если уж и донатить - то на слоты. Если нужен хоть какой-то челендж - то можно попробовать продержаться в defense миссиях дольше 30-й волны. Резюмируя: Игра вряд ли понравится хардокрным игрокам, или любителям сюжетных изысков. Это простой. ненавязчивый и временами нудноватый тайм-киллер. И именно так его лучше и применять )
  5. Кто либо знает из-за чего лаунчер может дохнуть при попытке "починить" инсталляцию? Или проще снести и начисто качать? А то очень уж хочется посмотреть что у них вышло в догфайт варианте.
  6. Ладушки. Всем пис :) Дизайн тизера офигенный. Кибердемон няшка. Игра будет хитом. Ну ты же пишешь )
  7. А. Понятно. Спор с воображаемым оппонентом :) Не буду мешать.
  8. Мля, дизайнеры окончательно дискредитировали дизайн и дизайнеров :(
  9. Ты случаем не из тех, кто подходом "это же фонтастега" оправдывает любой дизайнерский изыск шлак?
  10. Я так как-то купил годовую карту и сходил два раза. теперь приходится ходить вдвое чаще, чтобы хватило сил отбиться от жабы.
  11. Карта клуба- да. но тренер... Не ,хозяин - барин. Каждый автофеллирует ка хочет.
  12. 1. Сеттинг. Как минимум. Солнечный трпический острв. ОБЫЧНЫЕ люди в основе дизайна. 2. О нет. Дарки, в пределах своей ВНУТРЕННЕЙ логики - предельно функциональны. И поболе других выдуманных человечков, кои зачастую и свою же постулированную авторами концепции логику не соблюдают. А насчёт дизайнеров - именно что халтура. Работа на дешёвый внешний эффект. Если утрировать для понятности то вот как это выглядит. И ещё. Не надо путать реалистичность с достоверностью. Кибердемон/любая другая вымышленая сущность может быть предельно фантастичен, но при том оставаться достоверным. Но опять таки не спорю. В этом конкретном случае дизайнеры ОТЛИЧНО выполнили свою работу. В тм ключе ,чт ты описал. Потому я даже не буду пытаться тебя переубедить. Ведь в рамках твоей логики - ты абсолютно прав ,а я в её рамках не прав. Всё равно останемся при своих.
  13. 1. Однако они как минимум должны придерживаться одного стиля и хотя бы номинально одного дизайна. (не говоря о том ,что в целях экономии - могут и тупо совместить отдельные базовые модели и элементы). Разве нет? 2. Само собой возможности сейчас иные. И именно поэтму набор спрайтов сделанный из фотографий пластилиновой куклы кибердемона - выглядит функциональнее. И насчёт Соглашусь полностью. это и есть признак халтурки. Впрочем лично мне очень хочется всё эт списать на "тизерность". Очень... наивен ,чт уж поделать.
  14. 1. модель с ролика вполне может иметь много общего с игровой. Просто в силу популярной сейчас технологии. генерить текстуру и проч. шейдеры для мидлполи на основе ультрахайполи. 2. тизер предельно банален. Начиная от стандартного подхода "низкий БВОНГ звук, оранжевое и голубое, переход от крупного плана к общему в неопределённых декорациях" 3. силуэт кибердемона перенасыщен деталями. проблема - эти детали не несут никакого функционала. у предка - рога и череп например очевидно намекают на минотавра. Здесь же - скорее мужик в ассиметричном шлемаке. весь в бородавках и светящихся фенечках ,чтобы целиться удобнее было с геймпада. А теперь диванная аналитика: три банальных пункта не говорят ни о том, что игра будет говном. Ни о том, что она будет шедевральна. Они говорят лишь о том. что ДАННЫЙ тизер собран по стандарту "как сейчас принято делать тизеры для проходного продукта с претензией. но не слишком большой претензией". Что там будет дальше? А ХЗ. Хотелось бы чтобы всё было хорошо. Чтобы игра была захватывающей. Просто ожидания стоит для спокойствия притушить. В любом случае - маловероятно. что дум 4 будет новым словом в индустрии. Это единственное в чём я уверен.
  15. Пойду пожалуй бруталдум погоняю.
  16. Пришёл на работу. "тыцк" настроение отличное. стало.
  17. Смачно пишешь. придётся вернуться.
  18. +35 с начального веса в жиме. раньше о нём было стыдно говорить. зато теперь стало стыдно говорить о нём.
  19. О! а с утра уже не бесит!
  20. надеюсь они хоть что-нть сопрут из брутал дума
  21. Короче тушёночные эксперты сказали что говно. расходимся.
  22. вот и первый тизер. на E3 должны показать уже более подробно. Надеюсь.
×
×
  • Создать...