наверное то, что уже кодэксы ушли далеко вперед? Просто прочитав старенькое стало непонятно, зачем убили такие интересности, как с тем же страхом? сделав его примитивным и редкоиграющим. Причём, выходит, упростили там, где не нужно было. Сейчас страх всего лишь некий аналог блайнда в хтх который сработает раз в год, если нарвешся не на марина и не на фирлесный отряд, да ещё и лидак если завалит.
2-3 играющих с 3-й редакции и 1-го собирающего миньки с 89-го(!)