-
Постов
4 032 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент dimon_metalist
-
нее, там же целая убертактическая антенка на бэкпаке, и вторая чтоб ещё тактичнее на шлемах)
-
у этих 48 радиус, им не надо никуда бегать - встал "на недосягаемую высоту" и стреляй. бегать им это резко терять в стрельбе. Это настолько странно и нелогично что и не знаю.
-
и самое главное - зачем, ну зачем недодевастаторам летать на 12?
-
какие ж прыгуны несуразные. и ведь без прыг-чётам-у-них-пака они бы смотрелись намного лучше. И походу они опять начали плодить миникодэксы...
-
-
Я сам немного в замешательстве, потому что то что им дают тупо лучше в сферическом вакууме, но по факту оно хуже с учетом закачек и трпнспорта и прочих моментов. И я до сих непонимаю что из них гв пытается лепить.
-
Никаких проблем с логикой здесь нет. То что один игрок их взял и выиграл может иметь многг разных причин, таких как фактор неожиданности, удачное стечение обстоятельств или этот игрок просто лучше играл чем остальные. Если бы примарисы были объективно хороши, почеиу ими не играли остальные? Массовый тупеж?) Вот рыцари в каждом втором ростере павераста, ну и сложно отрицать что они даже слишком эффективны.
-
Такие как я и обычными парнями норм играют.. Без подворотомаринов. И учтя что только ОДИН игрок на турнире толком взял их, думаю они всетаки говно. И будут им, пока им не прикрутят вариативность нормальных маров.
-
это в "черной зиме"? бегло пробежался и смотрю, там примарисы только в одной команде и ещё где-то в дезвотче проскакивали. И это на всех участников. Чёт сомневаюсь что там дело в примарисах, а не в игроках что турнир взяли) если уж на командной паверастии их почти нет, то что-то тут не то?)
-
такой торт, что на последнем турнирчике де я был небыло ни одного юнита примариса)
-
то есть дать им хотя бы возможность вооружить сержанта кулаком или пару мельт/топоров в отряд прохладна?) ну ок, че. Ещё одно примарисониочемство. Из всей коробки только снайперы имеют хоть какой-то смысл. Правда ещё не видно правил школы новой.
-
нафиг оно надо это точно. но не из-за жалкого вброса про богомерзких гравиколобков, а потому что все та же негибкая бесполезная хрень. Есть инфильтра, но что она дает? где мельты чтобы ренж или плазма чтоб в рапиду? где хтх оружие чтобы их как угрозу хтх ставить? ими только точки как скаутами скорить с краю стола.
-
по сути более дорогой аналог скаутов с вшитым апотекарием, который может только блочить дипстрайки по площади. Ни спешиалов, ни хтх оружия, ничего.
-
и в них за кп постреляют сразу в обоих?)
-
так не матожидание считали а результаты 100000 бросков
-
да, тоже думал чёт не то. порылся - рендом в павершеле доходит до параметра максимум -1, так что шестерка не выпадала. и д6 ран надо учитывать поправил (по четырехвундовой в 3+). Азраила дето в 7% убивает за раз выходит 25% это таки нихрена не мало, я опять напрягся) "код кто пересчитать хочет" $rollcount=100000 $killcount=0 $save=3 for ($i=0; $i -le $rollcount; $i++) { $charwounds=4 $progress= [math]::Round(100*$i/$rollcount) Write-Progress -Activity "rolling..." -Status "$progress% Complete:" -PercentComplete $progress if ((get-random -maximum 7 -minimum 1) -eq 1) {continue} $woundroll=get-random -maximum 7 -minimum 1 if ($woundroll -eq 1) {continue} if ((get-random -maximum 7 -minimum 1) -ge ($save+3)) {continue} if ($woundroll -eq 6) {$charwounds=$charwounds-(get-random -maximum 7 -minimum 1)} else{ $charwounds=$charwounds-(get-random -maximum 4 -minimum 1) } if ((get-random -maximum 7 -minimum 1) -ge 3) {$charwounds--; if ((get-random -maximum 7 -minimum 1) -ge 4) {$charwounds--; if ((get-random -maximum 7 -minimum 1) -ge 5) {$charwounds--; if ((get-random -maximum 7 -minimum 1) -ge 6) {$charwounds--}} }} if ($charwounds -le 0) {$killcount++} } write-host "rollcount:"$rollcount write-host "killcount:"$killcount pause
-
чорт, да, баловался c параметрами и перепутал. так вышло около 10%, это уже не так страшно звучит. но почему в реальном кидании кубов все выходит намного веселее? малая выборка?
-
любопытства для, простенький подсчет (если не напутал чего к вечеру) показывает, что: т.е. около 27% что этот жук укопает апотекария какого-нибудь. Это без реролов. с реролами должно быть повеселее, но лень это вписывать "powershell скрипт" $rollcount=100000 $killcount=0 $save=3 for ($i=0; $i -le $rollcount; $i++) { $charwounds=3 $progress= [math]::Round(100*$i/$rollcount) Write-Progress -Activity "rolling..." -Status "$progress% Complete:" -PercentComplete $progress if ((get-random -maximum 6 -minimum 1) -eq 1) {continue} if ((get-random -maximum 6 -minimum 1) -eq 1) {continue} if ((get-random -maximum 6 -minimum 1) -ge ($save+3)) {continue} $charwounds=$charwounds-(get-random -maximum 3 -minimum 1) if ((get-random -maximum 6 -minimum 1) -ge 3) {$charwounds--; if ((get-random -maximum 6 -minimum 1) -ge 4) {$charwounds--; if ((get-random -maximum 6 -minimum 1) -ge 5) {$charwounds--; if ((get-random -maximum 6 -minimum 1) -ge 6) {$charwounds--}} }} if ($charwounds -le 0) {$killcount++} } write-host "rollcount:"$rollcount write-host "killcount:"$killcount pause
-
покидал для интереса пару десятков раз. сильно больше половины вносит 4+ ран. если кидать бросок с 1-м реролом за кп, то там и за 3/4 переваливает. я прям представляю, что сделает 1-2 таких упыря со знаменами-апотекариями-азраилами... и черта с два их пристрелишь скаутами например, а всех за ринками не спрятать
-
Я б даже сказал рядом не валялись. Этот гад теперь с очень высокой вероятностью может за ход 1-2 четырехвундовых чарактера снять. Это как-то за гранью вообще. Ему и шрауд уже пофигу
-
а теперь сравним его 85 очков со скаутами-снайперами за 80! А, чувствуется равнозначность?
-
чёт прям сильно жиро бафнули виндикара. Теперь даже от одного чарактеров конкретно прятать придется. Хэдшот прям вообще перебор
-
мде, примарисы куда-то не туда идут
-
хаоситы такие хаоситы
-
Да ладно, элементарно все читается, кроме того, всегда можно красиво с форматированием зафигачить в пдф. Очень удобная и гибкая вещь с регулярно обновляемыми репозитариями. Лучше пока ничего не видел в этом плане. То что гв родила на сайтике, смешно пока сравнивать. Там кстати есть и настройки стиля экспорта, но пока никто не заморочился вроде сделать шаблонец. пы.сы. Хотя не, под киллтим уже оказывается сделали)