там вроде как сказано, что нельзя игнорировать ограничения, на отряды которые можно активировать. Но мы то чарджили в этот в ход. Значит можно активироваться, даже если не в 1 дюйме. Разве не так?
дивный вопрос пришел в голову. Насколько следующее не противоречит правилам:
1 рейвенвинг герой с флаем чаржит в скрин и бьет атаки
2 за стратагему спецдетача сразу отлетает из хтх, перепрыгивая скрин к нужной цели
3 за 3 кп активируется ещё раз, делая пайлин и консолидейт к цели залочив её (а если смог её заявить при чардже то и подраться)
за облей рад, а то позавчера отведал слаанешитских облей альфа легиона под апостолом и кастами и новым спецдетачментом. И чето как-то думаю 115 самое то)
жаль девычам подрезали стратагему. все-таки менять ракету на д3 морталки как-то ни о чем имхо. И к чему вообще была правка подов? Вроде ничего толком не изменилось а они так же бесполезны
ну видимо зависит от степени выпендрежа. У нас на одном парном турнире некий товарищ играл старыми и новыми врейсами некронскими, в одной армии. Никаких возражений и в мыслях ни у кого не было.
с чего бы? как максимум хэвоков на новые базы пересадить. Я бы и слова не сказал, да и думаю не только я.
а вот правила хорошо приподняли. Освежили б так на подов, термосов, ассолтников, ветеранов, лендаки и байки - и было бы прекрасно
лучше бы просто обновили маров(и дарков), как хсм, без полного перевыпуска, имхо. А то полкодеса на полке стоит, а вторая половина еле-еле подшкрябывает. Нафиг сейчас кулаки то?
чем таки считается героик интервеншен - это чарж или нет? Есть ли овервотч, бьет ли герой в числе первых? а то например в двух турнирах по разному трактовали, теперь сомневаюсь)
имхо эта система что в киллтиме, в плане активаций прекрасно бы вписалась в 40к, и даже не затянула бы время - два хода игрались бы в 1. Зато обилие тактических моментов в мув фазу и решение проблемы первого хода отлично бы решили текущие недостатки правил.
если так то да. остается надеятся что герои доживут до отхила аптечкой. У меня на глазах два виндикара угандошили одного героя и оставили коула в 1 ране за фазу. ссыкотно)
в связи с новыми перебаффаными ассасинами, я тут думаю снять ветеранов с полки. Но хртиелось бы уточнить:
как именно работает сейчас их правило перехвата ран, если например в героя прилетела мисла с 3 урона и он зафейлил сейв?
1 на 2+ они перехватывают хит и умирает 1 ветеран, герой ничего не теряет
2 на 2+ за каждую из трех ран умирает по ветерану, и герой не теряет те раны что прокинуты
ибо несколько смущает "intercept that hit"
вот станет - тогда и злорадствуй. А пока торопишься. Да и не факт что вообще станет.
Да и все эти предположение не более чем беспочвенная теоретика. Выпил именных не развитие. Бэк не развивался не из-за этого. Сколько именных умерло при переходе в 8-ку со всеми её подвижками бэка с конца 7-ки? Или развитие хаоса с обычным апгрейдом моделей следствие того что у них наубивали именных? Не надо тут измышлять надуманное
вот лучше не надо так шутить даже, а? а то с этих упырей станется. Я даже не представляю яркость атомного зарева и масштабы выжженой радиоактивной пустоши. Таких персонажей вырезать - за такое надо распинать прямо на статуе нормального моряка распинать, что возле гв стоит. Его ж надеюсь не сменили ещё?
Была ещё помнится прописанная компания книжкой про Писцину 4, где Белиал с Газей рубились, и тоже было вполне норм и без жертв именных.