-
Постов
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Nix77
-
Кстати - а пожирающий чем? И куда потом это пихающий? Блин, хочу некронов в разрезе!
-
Кста, говорят сам городок появится в очередном дополнении. За точность слухов не ручаюсь. Насчет взаимоотношений друидов, рог, прочих - сочетание классов, спеков, сетов, уровня прямоты рук и т.д. дают такое разнообразие комбинаций, что можно до посинения спорить, кто сильнее и крутее. =) Имхо.
-
Блин. А у нас на серваке наоборот: периодические рейды 70-ых Алли в Странглеттон, вычищающие ганкеров, все остальное время ордынские ганкеры. Я там варом больше с кладбища бегал, чем монстров валил. Кстати - заметил, что те, кто мелких мочит - редко когда могут 70-ому сопротивление оказать... Насчет "в чистом поле" - я вот как раз такие схватки, пока был варом - ценил(возможно оттого, что нападали в основном на меня), а сейчас, будучи друидом - как-то уже и не так. В основном большая часть встречаемых дохнет от того, что не знает, как с собственным классом обращаться в случае внезапной атаки из инвиза(неудивительно, ведь встречаются в основном твинки и новички). Не интересно, банально... А спасать - тоже грех такой есть: если вижу, что моб доедает ордынца - убиваю все-таки моба. Ибо какой азарт убивать обреченного... Да и мелких я принципиально не трогаю. Только более-менее равноуровневых..
-
Просто интересно: есть разница? Ну не верю я, что ты не нападаешь на аловцев, если есть удачная возможность. :) И не верю, что не нападу на одинокого ордынца при случае :)... Ну и что толку знать ники личных врагов из противоположного лагеря? PS - А ник - Liania, но увы я в игре редко.... :(
-
Спасибо, Роммель(ничего, что на ты?), ты укрепил мою веру в правоту моего дела давить примерно равноуровневую нежить где встречу!
-
Равенхолд. На нем я раскачал вара до 70-ки, но поскольку задолбало спекаться между ПвП вариантом и танк-вариантом(да и вообще - вар надоел: я же практически только им и игрался по нормальному), то решил покачать Друида. Оценил. Очень оценил. 50-ый уровень пока: времени на игру не хватает в последнее время особо. Насчет нежити: как Ночной Эльф(точнее ночной Эльфийк) - ну понятно, я думаю, какие у меня с нежитью взаимоотношения. =)
-
М-да. Грустно. Чем дальше - тем грустнее. Насчет класса Чоппа - а ведь по сутиэто собственно орки и были. Не чорки и не гоблины. Жаль.
-
А мне понравилось. Кинематографично, красиво. Насчет следа после телепортации - а это здесь причем? В смысле - а где еще показана кроме собственно ДоВа детально телепортацияч? А вообще - хотелось бы такие МЕЖДУ миссиями и что-нибудь поэпичнее и получше(НЕ на движке) вначале и в конце... Насчет Старика - а не пофиг? Я лично планирую посмотреть и тамошний сюжет и дововский, и при этом не играть в мультиплеер ни в т, нит в то. Уверен, среди сингловиков такое провернут многие. Ну и какой глубинный смысл особо сравнивать, "где лучшее"? Мне просто интересно.
-
Самые "[эстет]асы" - это Блады-паладины. Я их даже своим друидом убить не могу периодически. Когда в Бабл уходят... . Насчет Тау - они не лезли когда я на них не нападал, но когда я на них нападал - часто класс показывали. Не все, но многие. С нежитью и бладами наоборот, на меня(Я всегда Ночными Эльфами играю) нападают практически всегда, когда играю варом(и я на них - когда играю друидом). :) А умерщвляемы все. Тоже факт. Кроме, пожалуй друидов-ресторов в правильном эквипе.
-
М-да. Стада Дэс Найтов, которые все поголовно смогли освободиться от влияния. Вот за что люблю близзард - за то. что для них игровой процесс отдельно, сюжет отдельно и они почти не пересекаются...
-
Ну предположим Гаритоса весьма по делу прихлопнули. НО. Вот как раз стратегически она могла использовать даже смерть Гаритоса как шаг навстречу Альянсу.. Впрочем, черт с ними. С ордой, так с ордой. Хорошо, что есть ночные эльфы, воюющие против нежити. Причем забавно, бэк - бэком, но в ВоВе самые агрессивные ордынцы почему-то - нежить(а самые НЕагрессивные - таурены) Мне твот больше интересно: рыцари смерти по сути - вступление на путь Артеса. Их появление среди Алли как объяснять собираются?
-
Эээ. А не смущает, что 1) У Блад Эльфов тоже есть паладины. 2) В кампании Алли Фрозен Трона весьма активно заигрывали с нежитью несмотря на паладинство...
-
По моему не столько орде воины нужны, сколько Близзам игровой процесс сбалансированный. Ибо сюжетно еще до ВоВ форсэйкены явно напрашивались в Альянс(вспомните кампанию и заигрывания Сильваны с Альянсовским командованием). В свою очередь Ночные Эльфы также явно просились в Орду на правах наставников по уходу за Калимдорской землей, извечных врагов Легиона и т.д. и вот тут и возникало то самое НО. ПвП(игровой, в смысле) при этом окончательно переносился бы в область теории ибо получалось бы, что у каждой стороны свой континент с редкими колониями противника. Ну распределение классов - тоже стало бы некоторой проблемой... Впрочем, решаемой. В общем, Близы(имхо, конечно), решили плюнуть на фиг на здравый смысл в сюжете(тем более что обстановка с тысячный раз убиваемыми сюетными персонажами к этому располагала) и сделали все для баланса. С точки зрения игрового процесса получилось хорошо, а с точки зрения сюжета.... Аддон "Бернинг Крусэйд" в этом смысле понятнее, по крайней мере с Дренеями: им прямая дорога в Альянс была в любом случае.
-
Не знаю, ваш покорный слуга по шее никогда не получал что не помешало вырасти тихим и спокойным.... Может как раз из-за того, что ничего не запрещали напрямую и ни за что особо не ругали(про "по шее" уже молчу) ни на что особо и не тянуло?
-
Давал, я читал. Но раздражает все равно независимо от ответа. :) Мне вот больше интересно, откуда взялась теория о нелюбви кровавых и ночных между собой.Вроде это не Ваха, а ночные с кровавыми - это вам не лесные с темными(хотя.... )
-
Просто разработчики кровавостью в РТС балуют не часто. :( И я буду счастлив, если Релик продолжит отступление от этой традиции. И я буду очень счастлив, если будут одновременно 1) динамика 2) кровавость 3) возможность приложить тактическую сметку. Хотя бы на уровне первой части... И хочу Имперскую Гвардию! И желательно, чтобы как и в первой части, озвучку контролировало ГВ.
-
По моему не редиски там вообще только орки, ибо у близов перед орками явные комплексы(не знаю почему, но по сюжету ордынские орки - самые честные порядочные и относительно мягкие). А вот что раздражает - наличие в одном флаконе Кровавых Ельфов и Нежити. Они же друг друга по логике недолюбливать несколько должны. А вот чего позабавило: за людьми по большому счету весь юг материка, кроме нескольких гоблинских анклавов. В то время как на Калимдоре только Тераморская колония, ни на что особо не претендующая.
-
А мне показалось или после орбиталки в сторону полетели кровавые ошметки, а не только отброшенные тела?
-
Нет, серьезно - если вы не выключили мозг до просмотра - ваши проблемы. :) Ткацкий станок - рулит...:) А вообще - экшена и правда хотелось бы еще больше, ибо тогда большинство бы окончательно забило бы на баги в сюжете. :)
-
Э... Кошаки, вернее собачки, вроде в другой теме были... Хотя... За каждого одноглазого кошака сжечь через повешение сто случайно выбранных хумансов! Вперед, к победе Великого Зеленого!!!
-
А меня проперло про черную магию... Надо будет запомнить и на ком-нибудь опробовать такое сихологическое: благо репутация более-менее подходящая. :)
-
Ага, она самая. Кстати - я ее даже почти прошел когда-то. :) В мире трех корпораций скука меня таки одолела.
-
Кормак - спасибо. Баалзамон спасибо, но я пасс. Не могу себя преодолеть: не могу относиться положительно к сознательному нанесению себе повреждений ради несколько сомнительной и никому не нужной(по идее) эстетики. И потом: осколки посуды, ножи(кухонные, не подумайте чего) и неудачные(хотя как посмотреть: без тяжелых повреждений - и то хлеб) падения на каменистой земле... Зачем мне искуственные методы? :)
-
Блин, на фиг идеальное знание английского в Даун оф Варе? Цели миссии и сюжет и так понятны более-менее будут, хотя бы по ключевым словам. а уж как какой юнит называется - тем более.