Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Я вижу на фотках красно-сине-белый - и фсе. Может, правда, фотки такие... Хотя, если у тебя есть впечатления, что они иррегуляры - и нормально, главное что б тебе самому нравилось...
  2. В терции с этим чуть получше. Мы правда не тестили, но по прочтении правил всякие гуляй-города и прочие укрепления вполне себе адекватно реальности сделаны. С другой стороны - имхо это достаточно ситуационный момент, что бы сильно на эту тему париться.
  3. Один достаточно умный командир в РККА сказал: "На войне достаточно просто действовать правильно. Надо понять, как действовать не правильно - и не совершать этих действий". В принципе, это работает и в ФоВе. Стоять стрелять пехоту закопанную с пушками - не правильно. Не делай так. Ехать на не подавленное ПТО, да еще не по консилу - не правильно. Распределяться равномерно по двум направлениям - не правильно. Определив все подмножество неправильных действий ты автоматом получишь совокупность правильных вариантов, которые и надо реализовывать.
  4. Стреляйте закопанную пехоту и пушки, стреляйте... ;)))
  5. Ну вот опять: услышали про пару моментов - и давай делать далеко идущие выводы...
  6. В смысле? Хотим весну 44-го года с соответствующей техникой, подразделениями и камуфляжем.
  7. Применительно к игре: надо создавать локальное преимущество на участке прорыва. Атакуя равными силами в двух разным местах ты скорее всего проиграешь. Даже просто атакуя двумя эшелонами один маркер - ты как минимум выключаешь из игры то, что у противника защищает второй маркер.
  8. Я бы рекомендовал пробовать играть не от характеристик и всяких там спамов, а от маневра и грамотных решений... Не стоит пытаться выиграть уже на этапе создания ростера.
×
×
  • Создать...