Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

moose

Пользователь
  • Постов

    15 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент moose

  1. Они тебе все лично рассказали, на что опираются, или это очередные домыслы, которые, как ты сам признал, нуждаются в доказательствах? Давай, доказывай, как сам завещал, на что опираются все и каждая компания, подходящие под твой критерий.
  2. С себя начни сначала, хорошо? А то из доказательств у тебя "я бизнес веду", причем даже без намека на то, что бизнес успешный.;)) Как бы своим рекомендациям надо прежде всего самому следовать, не [ну уж нет]одишь?
  3. 2 LordVelard: И что это доказывает? То, что большинство сидящих на форуме про варгеймы покупают солдатиков что бы варгеймы играть? Удивительно, правда?
  4. И чо как с бизнесом? Конкурируешь с ГВ или хотя бы с ПП? Я просто к тому, что мнение - оно мнение и есть, вне зависимости от того, к чему ты его прикладываешь. Ничем иным от того, что ты его к бизнесу прикладываешь, оно не становится.
  5. А я... А у меня... :))) Не надо экстраполировать себя на сущность. Все разные, у всех разные резоны и вкусы. Что никак не отрицает и не подтверждает общих тенденций. Качество продукта играет решающую роль при обдуманном выборе (выносим за скобку рекламу, впаривание и "надо брать потому что принято/по статусу положено" етс). Причем качество - оно для разных - разное. Даже в случае миниатюр. Для одних "качественно" - это "красивые детализированные фигурки", для других "не очень уродливые фигурки с хорошими правилами", для третьих "наплевать что, главное что бы можно было достать из коробки и через пять минут не парясь начать играть, а за вечер сгонять три партии". И любой покупатель будет ориентироваться сначала на это "качество" (так, как он для себя "качество" определил) и только потом на "узнаваемость".
  6. Этого никто и не утверждал. Почитал бы перед тем, как оспаривать... Хотя о чем это я: ты - и читать то, что пишут?!
  7. Господи, да ты и 9-ку переводишь... ;)) Тут весь вопрос, как жабоежей позиционировать. Если ты хочешь продавать их тем, кто играет - будь добр сделать не только жабоежей, но и правила к ним. Иначе это будут уже не "классные жабоежи".
  8. Я себя бью по рукам. Пока успешно, но я уже на пределе. С десвотчем я продержался 3 месяца, потом все равно сдался.
  9. Вот. И, допустим, если ты будешь делать пластик уровня ГВшного релиза тысячников - вот поболту будет всем на узнаваемость. Сделайте в таком качестве жабоежей - я куплю!!!
  10. Об этом мы будем судить, когда динозавры вымрут. Щаз играют в 9-ку либо бывшие ФБшники либо те, кто собирался начать, что-то о ФБ уже слышал, но не успел реально вписаться. Про персонажей, которые не зная и не играя в игры от ГВ вписались в 9-ку я лично не слышал.
  11. Никто не спорит, что можно на энтузиазме сделать хорошие правила, в которые будут играть люди. Вопрос в масштабе задуманного и в методах реализации. И тут продолб во все поля: во-первых, вещи подобного масштаба на энтузиазме не держатся. Ну это примерно как с клубами: ты можешь организовать уютную тусу на 10 человек, снять квартиру, поставить в нее два стола и по кайфу играть с хорошими корешами в выходные. тут тебя на все хватит: и квартиру ты снимешь, истолы купишь/привезешь, и тиррен достанешь, и людей мониторить будешь, выгоняя бомжей, и всех накануне обзвонить сможешь, выясняя кто с чем придет и распредилишь время игры т.д. Но как только ты теми же методами станешь организовывать сеть клубов по городу Москва - ты сядешь в лужу с треском. Это раз. Во-вторых, люди реально начали не с того конца. Причем это как бы очевидно вообще любому, кто мало-мальски задумывается над вопросом. тут не надо даже образования никакого, что бы это понять, достаточно просто разложить по полочкам любой процесс, ну, например, прикинуть как мама обед готовит. Ну и в-третьих, такая свора независимых энтузиастов, каждый из которых не имеет никаких реальных рычагов воздействия на других и вся надежда "ну мы договоримся как-нибудь" в принципе не имет шанса родить что-то цельное. 3-4-то равноправных автора имею очень низкие шансы чтото сделать, а тут... Это реально процесс ради процесса, дяденьки играются в "мы всем миром делаем варгейм". Без звизды - делают, даже фан свой ловят (это клево - системы придумывать), только результата не будет. Не плохого, не хорошего - ваще никакого.
  12. 9-ка - это очевидно мертворожденные ребенок. И рождается при этом долго. Казалось бы очевидно, что для соответствующего результата нужны соответствующие ресурсы. Энтузиасты из кружка пионеров, которые по вечерам после работы мастерят комический корабль, никогда его не достроят. При всем уважении к их энтузиазму, уму, навыкам и прочему. Чудес на свете не бывает. Начали бы пилить свою систему, потихоньку расширяясь, придумали бы сначала базисный скелет, свободный от всяких предшественников, потом стали бы постепенно облеплять скелет мясом - может и взлетело бы. Но изначально взяли не по размеру, попытались запихнуть все армии и юниты, имеющиеся в ФБ в одно, при этом еще и пытаясь сделать, что бы это было достаточно похоже на Фб, что бы не отпугнуть фанатов, сохранить всё имеющиеся и кажущееся им правильным (или нужным) в ФБ - ну вот и пытаются до сих пор. Нос вылез - хвост увяз. И это будет до бесконечности. Не делаются так проекты. Дерево выращивают потихоньку, из саженца. А не "мы накидаем в кучу листьев, корней, палок, земли, желудей, а потом, смотря на картинку африканского баобаба, которую мы нарисовали исходя из наших представлений о африканском баобабе слепим из этого всего ПРАВИЛЬНЫЙ африканский баобаб". Но хрен там плавал.
  13. Для формирования такого подхода нужно осознать следующие вещи: - мир вертится не вокруг тебя - тебе никто ничего не должен - по большому счету ты совершенно никчемен и никому [ну уж нет]рен не нужен Но получается не у всех и не сразу. У большинства мировая проблема и обида на весь мир, когда его гениального не оценили, "должно же быть хорошо, а почему-то нет", "Вове родители на поступление в институт квартиру подарили, а мои только бухать могут, никчемные утырки". Вот так и живут, что будь что не по ним - плохое настроение, вой и плачь. Офигеть, игра стала другой, поменялась не в ту сторону.А какого хрена решил, что она в нужную тебе должна поменяться или хотя бы остаться неизменной?!
  14. Понимаешь, нездоровые менеджеры - они обычно долго не держаться и каждая контора рано или поздно приходит к тому, что нанимает нормальных. За разное время, с разными потерями средств и времени, но тем не менее. Некоторых, конечно, такие менеджеры топят нафиг, но тем не менее. Да и мы вообще не об этом сейчас. Мы же ровно о том, "какой продукт проще продвигать". Так вот, мой тезис в том, что проще продвигать качественный продукт. Эксклюзивность/шаблонность относительно этого - сильно менее значимый фактор. То есть понятно, что хорошее и узнаваемое продвигать проще, чем хорошее и неизвестное. Но при этом хорошее и неизвестное проще продвигать, чем плохое и узнаваемое. Хорошее доминирует над узнаваемым в плане удобства для продвигания. И "узнаваемость" начинает играть главную роль только при равенстве качества. Безотносительно того, что, безусловно есть персонажи, которые предпочитают не связываться с новым по тем или иным причинам.
  15. И ты не поддерживаешь контору, которая делает ЕТС Тогда левака было меньше. Ибо разрыв в качестве был силен, а разрыв в цене - не очень. И резона покупать левак было меньше, а значит и предложение его - меньше. Люди очень просто устроены: когда надо напрячься и купить несколько похуже и за 15 рублей то, что стоит 20 - они еще подумают, а когда можно за 5 купить все то же самое, что за 20, только без красивой упаковки - думать будут меньше гораздо. И всякая "лояльность", про которую пытается втереть один барыга, тут отступает даже не на 2-й, а на 22-й план.
  16. что не мешает им хорошо жить и [ну уж нет]одить людей, которые будут покупать за 100 то, что в других местах стоит 300 и [ну уж нет]валивать и поддерживать продавцов за 100. Сэкономил - заработал.
  17. Смотри, резоны очень простые. С одной стороны - красивый жабоеж. Его некоторые купят за красоту, некоторым понравится эстетика жабоежа, кто-то хапнет чисто потому что "новое, а не вот это попсовое"(с) почти. Резоны понятны, аудитория ясна. Да, это не повод забивать жабоежами все полки, сбрасывая с них стартколекшены 40К, но вполне можно взять среднюю такую партию и с хорошими, очень хорошими шансами не пролететь. А теперь возьмем хреновго эльфа. Кто его купит? Те, кому нравится эстетика эльфов и у кого уже столько эльфов разных, что нормальные эльфы задрали и он будет покупать что угодно эльфячее, лишь бы новое. Ну и редкостные извращенцы, которым почему-то вперлась именно такая версия исполнения эльфов. Ну и где здесь больше надежности, а где больше риска, что десяток фигурок останутся лежать на полках веками?
  18. А если с шахматами сравнить? Не только 9-ку, но и 8-ку и даже, прости господи, КоВ? ;))
  19. Понятное дело что ты, как хороший продавец возьмёшь и красивого жабоежа в расчете на то, что его купят за красоту, и стремного эльфа для извращенцев. Только вот кого ты возьмёшь, если денег либо на ежа либо на эльфа?
  20. Разница есть. Но качество - первично. Скорее купят красивого "жабояжа", чем кривого, но архитипичного эльфа. И продвигать "красивых жабояжей" проще, потому что "красивый, пусть и жабоеж" - это привлекательнее, чем "кривой, но зато эльф". Поставь себя на место покупателя или владельца магазина: кого ты с большей радостью и в первую очередь поставишь на полку?
  21. Вопрос привычки. Вернее даже не привычки, а кто в какой момент думает. Сейчас стреляющий заявляет целью платун, а получивший хиты игрок развешивает их по базам. Будет просто наоборот - "развешивать" будет стрелок. Шило на мыло. Как минимум. А по мне так куда проще - ты ходишь, ты располагаешься так, как тебе нужно, что бы убить то, что хочешь, ты уже продумал это. Ну и это логично в конце концов, что стрелок выбирает цель, а не стрелку рассказывают, куда же он на самом деле попал.
  22. Продвигать проще что-то хорошее. Если ты сделал красивого солдатика, который чисто при взгляде на него вызывает "вау" эффект - его продвигать проще. Безотносительно эксклюзивности. Если ты слепил кривое говно, то будь оно хоть по ЛОТРу, хоть по ЗВ - его хрен продвинешь. Первично именно это.
  23. пля, там просто 111 в 111 - это 1/46600. А надо еще пробить броню, потом умереть, потом сделать это еще один раз за рерол доктора. Больше вероятность два раза подряд джек-пот в лотерею сорвать... ;))
  24. Эт чет как-то из области ненаучной фантастики... ;)) Два черепа в два черепа перебрасывал, на додже на 2+ в свободную клетку с перебросом и в результате с падением и смертью - тоже было, что что бы 111 в 111 и потом отъехать с перебросом - это как-то слишком... Там же вероятность просто космически маленькая...
×
×
  • Создать...