Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Flash Gordon

Пользователь
  • Постов

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flash Gordon

  1. сорри за оффтоп но как можно наслаждаться мп3? =) а официальный диск естественно не выходил?
  2. да - многие с граунд Контролом вторым-то и сравнивают по большей степени. Думаю это наиболее приближенная к оригинальности Варха игра.
  3. Хотелось бы увидеть ваши варианты Я делаю в сетке против наших стратегов примерно так: 1ый доступный рабочий делает барак в HQ заказывается три отряда гвардов сразу после завершения постройки бараков этот рабочий принимается за Тактикал Контрол Только что сделанный барак штампует 1 отряд гвардов - итого я всегда начинаю игру с 4 сквадами далее барак производит коммандер сквад, в то время как HQ выпускает оставшихся 1-2 рабочих Рабочие по возможности ставят генераторы либо на базе либо большие на соотв местах :) Что я делаю не так и что можно улучшить в плане времени/экономики? Нужен ли тактикал Контрол так сразу?
  4. какие огрины в начале игры??? если бы огрины были я бы перестрелял бы всех карскинами - я грю в начале игры Рапторы беспредел творят :( А техника Хаоса мне не страшна.
  5. Есть у кого-нить полный список ладдерных карт? Я пока там не играл -играем массово по сетке - хотелось бы впред играть на ладдерных чемповских картах как на геймспае. заранее благодарен :)
  6. а что делать с проблемой в играх с Хаоситами, когда идет не раш рапторами, а просто в тот момент когда я еще не перешел на технику с гвардов - идет засилье карты Рапторами - я же не могу рукопашникам ничего проотивопоставить кроме коммандер сквада :( Они потиху подбирают под себя всю экономику карты - после этого промежутка будучи с техникой уже - тяжело все это отбить. Понятно что моя база и ближайшие точки укреплены - туда они не суются. Но на карте получается немного беспредел :( Что делать против рапторов на этой стадии?
  7. Ну про Дюну я писал в первом посте - медлительна и нединамична она - у нас по сети не прижилась. По и-нету в нее не играл. Она атмосферой берет но отнюдь не стратегическими качествами. И во много напоминает C&C.
  8. если боян - предоставьте линк на старую тему. По поиску ничего не нашел.
  9. не знаю - Василиски я и раньше использовал менее всего из техники. Судя по сугубо тексту без практики с этим патчем - не столь сильно они опустили ИГ - преувеличиваешь. TO ENEMY Юзай коммандер сквад :)
  10. я имею ввиду ти расы Хаос Империя Марины - остальные разнятся. И все же ответьете на вопрос.
  11. Вот я поиграл во много стратегий и все тестировалось в сети локальной - у нас много юзеров - в лучшее потом долбались по и-нету - там пока было только с варкрафтом - долгие ночи сиденья в баттл нете - будучи еще школьником... Да не об этом я. Вообще - если сравнить с другими стратегиями - чем выгоден и интересен вас Вархаммер? С&C (комманд энд конкьер) - имхо очень медлителен - нет этой динамики и кучу адреналина как здесь Эмперор Батл фо Дьюн - классическая старая стратежка - жутко атмосферная (как и фильм Линча собственно) - но опять же тот же минус - нет стыков и макроконтроля - нет динамики игры. Act Of War - очень понравилась из новы х - жаль ресурсов компа не всегда хватает - не хочется тележиться. Warcraft III - там банально все всем известно и изучено - если раньше на баттл нете пытался соригинальничать - сейчас любой отступ от шаблона жестоко карается - я разочарован. Блицкриг, Противостояние - стратегии не того профиля - там скорее на сингл - мультиплеер убогий Warhammer же относительно малотребовательный, жутко динамичный и интересный мне в тактическом плане - куча макроконтроля - когда действуешь по всей карте одновременно - от командования куча положительных эмоций возникает. Красочные бои придают еще позитива визуального. Баланс - мне тяжело говорить - я слишком мало пока играл. Ну и очень развивает мозг ИМХО. так что для меня Вархаммер - одна из любимых стратегий - а что касательно мультиплеера - на данный момент любимая. Жду ваших ответов. :rolleyes:
  12. Просто интересно стало - в варике том же расы гораздо больше разнятся - там уникально юниты сделаны - тут все более-менее подобно - а игроков-рандомов почему-то меньше, чем в варе, среди нормальных игроков - или мне показалось?? Много ли таких? ИМХО рандомом играть ровно в 5 раз интереснее :rolleyes:
  13. не знаю если появится лицензия - сыграем в онлайне - в клубы не хожу.
  14. я бы не советовал спешить с выводами о моем уме - сорри за офтоп (у вас офтопа побольше будет <_< ) в цеьлом спасибо за ответы - топик можно закрывать =|
  15. Минск - тут :) Играем по сетке - нас человек 30 даже одно время было - ща поутихло. Играют человек 10 стабильно. :rolleyes: офф - где лицензия продается у нас?
  16. Руссобит строго русскую версию выпускал? если я хочу инглиш - не делая себе геморой англофикацией русской версией - тока бокс? Мне обязательно надо английская версия. Лицензия - ибо играть на спае буду. Опыт варика думаю даст о себе знать. :rolleyes: К слову живу я в Минске и есть шанс, что у нас-то и нету этих изданий :? Заранее спасибо. :)
  17. воти сунься после таких вот людей на форумы спасибо, киляй /unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' /> совесть так и не проснется все равно :( я три года работал на гораздо большем форуме - я и новичкам позволял узнать все что они хотели <_< ну чтож - раз у вас такой режим, удаляйте. БОЛЬШОЕ спасибо за помощь. P.S. Неудивлуюсь если после такого "страшного" поста меня еще и забанят O_o P.P.S. Вы мне ОЧЕНЬ помогли, всем спасибо :D
  18. Хочу вот купить - в каких изданиях встречали - кто выпускал у нас? До какой версии пропатчена? В какую цену (в долларах) ? будет ли выходить издание после выхода второго аддом все вместе - оригинал+два аддона лицензия? Вы ходил ли оригинал+аддон или по отдельности только? Заранее благодарен ;)
  19. рапторы больно быстро готовы к пользования у соперника - особо не попрешь с открытым забралом вперед ;)
  20. Когда игра доходит до самой последней стадии - есть у нас в сетке откровеные тихари - застраиваюстся по жестокому - что Имерцам наиболее удобно противопоставлять 1)Дефилерам хаоса 2)Wraithlord'ам эльдара 3)Аватару и иже с ним технику сентинели неплохо валят - но ведь когда пехота валит валом - приходится помимо своих проверенных огринов вести и Хелфайры - на все не хватает :( кнешна во многих играх до этого не доходит - и тем не менее... P.S. Wraithlord вообще ацки дешевый и ацки крутой юнит - типа имба :- ну отряды огринов вкупе с сентинелями расправляются то - ведь лоорды медленные - но сложно. O_o
  21. все на месте спасибо :) юзаю - я второй в сетке по силе уже - нас человек 30 играет :)
  22. скинь плиз в нормальном форматированном виде gudia@yandex.ru большое спасибо
  23. Где найти полный список хоткейсов всех построек, юнитов, апгрейдов Империал Гардсов? если кто-то выложит - буду крайне признателен :)
×
×
  • Создать...