Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Именно по этому там малантай, что на тентаклях вертел всех, ну и липпер, что решает эти проблемы.
  2. Зачем они мне как баферы? У меня лорд и 3 коровы, они и то не каждый ход кастуют :) Зоа должны упасть где мне нужно и начать гадить. Что конкретно они будут делать вообще не важно. Важно что у врага будет малантай, зоа и липпер на поразвлекаться, пока коровы и стадо идут!
  3. Я согласен с хайвтираном, Ликторы очень перспективны, но сложны. Зоа попроще, пока их погоняю
  4. Что тут думать? Если цель высокобронирована, то сигнатура биомансии и что-то еще Если цель самолетная, то кидаем по телекинезу Если цель орда с плохим ЛД, то сигнатура телепатии Если цель на ЛРах, то базовая школа Где тут нестабильность, от меня ускользает :)
  5. Что-то мне в последних играх перестали хайвгарды нравиться. За игр 10 ничего путного не сделали. 300 очков, что ходят по полю боя и создают видимость угрозы для техники. В общем, пока не выйдут на поле боя обратно толпы рин-разоров-химмер, убираем парней на полку. Теперь у меня элита выглядит так: Малантай в споре 3 Заантропа в споре Деслиппер
  6. Че-то не страшно вообще. Кмк дроп ниды твои проиграть могут таким эльдаром ток на дизлаке резервов или раке кубов.
  7. Крылан стоит под 260, это уххх. Он юнит атаки, слабо защищенный. Нужны титановые тестикулы дабы им играть. Я в общем представляю атакера нида, весьма круто в теории, но я уже наигрался демонами :) Почему веномспам контра, это всем понятно. Но что такое пешие эльдары, от меня ускользает. Отмена пси сил это фигня. Логанвинг с 20+ ракет требует рук, а не забега на ракеты, но и они не контра :)
  8. Крылан говнище, только тссс, пусть ими играют, а то ГВ увидит :)
  9. Когда у армии только 1 контра, которой пофиг на миссию и на оппонента, это ОП. Просто сравни с ХСМ новыми к примеру, с ИГ, с СР.
  10. Ин дженерал тактика проста, за 1 ход ты не сможешь убить ни одного монстра, ибо выстрелов слишком мало. У тебя 7 рельсов, а нужно 8 раз провундить, то есть вообще никак. На мой второй ход к тебе придут малантай, вары, Гранты будут на расстоянии 12 край, 6 мув коровы, д6 флит коровы, 6 рождение, 6 мув, то есть в 31-46 дюйма. С учетом твоей подставки это значит, что от чарджа тебе не скрыться, пулуметов нет и ты за свой 1 и 2 ход убил максимум 1 корову, как ты решишь за 1 фазу проблему асалта гантов, малантая, варриоров? Я вот слабо представляю. Магию я в расчет не беру, с ней еще печальней. Тау, безусловно, 6ка апнула очень круто, но не в разрезе войны с нидами. К сожалению, это не скилл или опыт, просто ниды сейчас ОП, ноубрейн, примерно как СР в 5ке.
  11. Это 2250 ростер? :) У меня даже без особых накруток не влезло в 2к. Да и то, проблем особых не вижу.
  12. ну нет ковров, ну и что? Тау, акромя бродов, не умеют монстру убивать. Броды с лихим 8 ЛД это приоритетная цель малантая. Он не только их пожрет, но и заставит ходить, стрелять в себя итд. Ну и до кучи, во что тау будут стрелять? Тут что монстр, что варриор, что гант - серьезная проблема для армии, которая не умеет убивать ни толпы ни монстры и не умеет драться :)
  13. Вы не смотрите на мой ростер, как на откровение. Он меняется со временем, что-то приходит, что-то нет, да и играю я им не далеко не на полную эффективность, можно еще круче :) Кратко в чем задумка: Ганты в 6ке это универсальное оружие. Они и антипех, и антимех, и толпы убивают, и бивней, и танчат, и скорят. Рожденные ганты имеют удивительный трит рендж. Имея 30 в начале, ожидаемо с 3 коровами я буду в стандартной игре оперировать 90 штуками. Не одновременно, зато надежно имея их там, где это нужно. Далее Тервигоны. Шикарные маги, кроме лайф лича в биомансии их устраивает любая сила. Они имеют 3 атаки смашем на чардже, они чары, они бафают стадо гантов, они скорят. Задача их тоже крайне проста - идти и ранить вперед, рожать и бафать :) Неоднократно они с Гантами соло игру делали. Далеко не каждая армия может сокрушить 18 т6 св3 вундов с кавром и фнп, в купе с ордой. Далее Свармлорд - очень крутой хтх бивень. Тут и говорить не о чем. Терминаторы, аббадон, грейтеры - у них и шанса нет его сдюжить в ХтХ. Далее он критичный маг 2 левела, который ищет Инвиз, он дает малантаю выход на 2+, он раздает преферед Хгардам или ФЧ варам. Гард понятно, лишние 2 вунды. Альфа с пойзоном и мечами - если в игре нужны хтх вары, начинает с ними, ловит вунды. Если не нужны, то ходит с Лордом, в таком случае у всего отряда лорда 9ВС, а если есть айронарм, то и тафна отряда 7-9, а это уже не тривиальная задача для врага. Хгарды понятно. Звезд с неба не хватают, так, раздражают врага, стреляют рины и самолеты. Малантай - ухх, красавчик! Катаклизм меняем по обстоятельствам на сигнатуру телепатии. Выпадаем и собираем на него как можно больше стрельбы с8, спасая коров. Если на него забили, врагу писец. Если нет 8 силы, с падением малантая геймовер. Шрайки (глупое название, крылатые вары они) - игнор сейвов с пойзоном по ине на крыльях, с инвизом просто издеваются над врагом. С ФЧ от Свармлорда сбривают джаг. Не оставляют шансов ДК и прочим бивням. Да дорого, да не в каждой игре нужны, но без них как будто голым себя чувствую за столом.
  14. Собственно сейчас ростер мой выглядит так: Свармлорд Гард Альфа 3 Хгарда 3 Хгарда Малантай в споре Корова ФЧ яд 2 силы Корова ФЧ яд 2 силы Корова ФЧ яд 2 силы 10 гантов 10 гантов 10 гантов 5 варов с крыльями, пойзоном, 2 мечами 1850 ровно Собственно провел массу плейтестов: У БА есть один удар своими ДК, потом их банально уничтожают-вяжут. У ИГ вообще тупо нечем воевать с такими нидами. Даже спецом провели тест с кучей плазм, самолетов и ХФлеймеров, итог печален для гвардейца. У нового ХСМ вообще нечем воевать против таких нидов, ХСМ+Демоны бодрее, но умирают не на 2-3 ход, а на 3-4 :) Цель ростера - масса угроз сразу, неотвратимых и с которыми нужно быстро все решить. Вары на крыльях карают врагов только в путь. Вшитый преферед (талоны), фч от лорда и они карают на 3+ (в основном) и 3+ с реролом без сейва и фнп. Новые ганты - подарок нидам от ГВ. Фирлесные парни, что толпой умывают хаослордов и аббадонов, огромный тритрендж позволяет им ловить байки. Хгарды и малантай сапорт, Свармлорд нарезатель бивней, что дорвались. Коровы кастуют биомансию вокруг, сапортят гантов в хтх, либо телекинез, если флаеров много. Свармлорд ищет инвиз и раздает его варриорам. Одно плохо - играть с некоторыми скучно, на уровне кодекса-ростера ничего противопоставить не могут.
  15. Одно в игре откровенно плохо - уж очень короткая. Ласт мишн вообще не эпичен :( Одна радует - папочка ДЛС в корне.
  16. предложил бы начать с чистого листа :) а, и главное, не ходить на варпшедоу и хайв, ростеры там унылы донельзя.
  17. Ниды сейчас уникальны тем, что синергию отрядов закладывают не на уровне комб и имб, как другие, а на уровне всей армии целиком. Какая нить ИГ набирает крутые отряды (веты-мантикоры-самолеты) и гоняет их. Ниды же имеют с одной стороны ущербный кодекс (нет имб и очевидных комб), с другой эта слабость дает силу :) Пишешь ростер, сразу задумайся как и чем будем убивать или терпеть, хтх/стрельба/магия/скоринги все это должно гармонично взаимодействовать. Если идея ростера - 2 летуна напрягут и 2 карни застрелят, то запасайся вазелином и тренируй нервы. Победы будут редки :(
  18. Летающие тираны шлак полный. Никогда не окупятся. 6 силой ковырять 11 и 12 бронь уныло. Карни в таком виде живут до первого взгляда на них фангов/хавоков/продолжать можно долго. Когда к коровам приехал на ЛР/поде/самолете бивень лис/логан/абба игру можно заканчивать.
  19. ААА! Долбанный айронмэн... такой печали от потери двух любимых оперативниц давно не было :(
  20. ОХРЕНЕННО!!! Красиво, тактично, местами рандомно :) Фираксис взяло старый Уфо и припилило к нему графу. Ощущения от игры такие же как от первой, только удобней. Играю и уже жду террор фром зе дип!
  21. Если играть без псилников, то только с ними и никак иначе!
  22. пока ждете, можно потренироваться на пиратке :) благо на трекерах уже есть "вылеченная" версия
  23. Все, нет армий, состоящих из чего-то там. Тифус позволяет юниты культистов брать как зомбей, однако только по 10 ввиду правила Тифуса. Да косяк, да в факе исправят, однако сейчас это так. Более того, Европа и ЮСА полностью с этим согласны. Далее, любой страждущий понатягивать рав на свою логику, несогласный и прочее будут уходить в РО до выхода фака, ибо запарили уже.
  24. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  25. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...