Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Почитай ростеры крупных турниров Юсы 2013-2014. Ни где ни о каком бане и речи нет. Сплошь 2++ с реролом, ХСМ без 3х драков из дома не выходят. Почитай ростеры турниров Европы. То же самое. Если где в каком-то месте 4-5 убогих и криворуких что-то банят, то остальные и не думают об этом.
  2. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  3. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  4. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  5. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  6. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  7. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  8. Однако это не меняет ни механики таунта (спецом глянул) ни механики танкования. Если с танка срывают агро, то либо танк косячит либо РЛ дал не правильную установку, но чаще танк. Да и если уж нужно выдать ОМГ ДПС с пула, мисдирект ханта в помощь, не? Да и какая разница на взрыв статов? Он каждый раз с новым аддоном происходил. В Ванили в т2 в вара 6к емнип было, еще 1к фласка и 800 от рейд бафов. В БК уже к 30к, то есть в 6 раз :) Выкачал ДК до 69 вообще не вылезая из инстов, слабо понимаю как с такой агромашины снять трит.
  9. Он [Отзывчивый] вносить бурст на пуле? Более того, у прот вара 2 таунта. Ты таунтиш, он вносит 1кк на бурсте, ты таунтиш, он уходит покурить. Профит и тебе в отрыве от других и ему, что он набурстил. Только вот зачем? Как я понял, щас нет ДПС чек босов, типа лоскутика, лостукита2 и бруталоса.
  10. Ты механику Таунта знаешь? Такое ощущение, что не. Когда активен эффект, н-секунд цель не может сменить таргет, пусть он вообще атаку прекратит. Ну и таунт ставит тебя 1м в трит метре цели. Если ты херовый танк, не можешь рагу набирать, срывать будут постоянно. А теперь по ДПС - трит. ДПС не равен триту. У разных абилок разный коэффициент. И да, у мили он выше, чем у рдд. У шамов туго с тритом, так как они слабо трит скидывают, точнее вообще почти никак, по сравнению с хантом, рогой, локом, магом. В общем, учи мат часть игры :)
  11. Зачем качаться за 3 дня? тем более это без проф, то есть голый. :) Маги были топ дпс в ванили, в БК и Личе они были на похвате у локов и хантов. Так что не знаю о каком "были и останутся" :)
  12. Дюк, может щас так. Однако скоро ВоД, там все опять может вернуться к классике. Я в любом уже не успею топ контент панд увидеть, за-то буду во первых рядах в ВоДе :) П.С. А ДК то оказывается, чит да полом. В танк спеке такой дпс выдвать, ололо прям.
  13. Пруф с ДПС метрами в топ гилдах. Энх милибаффер для мили дд группы. Если он дамажить больше роги, либо роги упоротые либо близы.
  14. Ммм, ценник адекватен, ХП адекватно, оружие норм, особенно радиус. Щит норм. 1-2 в любую имперскую армию пойдут. Тау довольны, больше роботов, больше батлтеха!
  15. Дюк, я топ контент панд не видел, до 65 тока качнулся, да и то с пала хила все больше в ДК танка ухожу. Не знаю, что Близы сделали с механикой катаклизма и панд, но вот уверен на все 100%, как бы не трогали механику топ контента, профильные классы как были лучшими в своей роли, так и остались. На месте любого РЛ, если игру в аркаду не превратили, я бы собирал гилду по принципам старым и хорошо проверенным годами. Всякие говнокласы типа монка и энханса с совой брал бы только в ситуации тотальной жопы с людьми. Ну не верю, что всякая ересь в мили рогу передамажит или в рендже ханта и лока. Если это так, то рог, хантов и локов просто бы не стало. Да и протвар, что бы не говорили, не может не быть топ танком, просто потому, что класс варов тупо создан для этого. Друли, палы итд созданы для того, чтобы казуалам было легче найти группу в 5-10-25.
  16. На стоящем босе, когда мили дд не должны бегать, их дамаг всегда выше рдд. Если бы было иначе, рейд состоял бы из вара, тройки палов, пары шрамов и 19 хантов.
  17. Топ гилды моей вов молодости не признавали гибрид классов. Энханс, Пингвин, протопал, ШП, фурики и прочее - все это запрещалось в рейде. Щас чуть проще стало, но ихмо всякие дикие клссы в 25 мэн ну просто не нужны. Мили пати энханс, фурик, 2 роги и 5й кто-то, кто их еще бафает (не знаю топ пве механики пока), всяко круче выдадут дамаг, чем иной сетап мили дд.
  18. ХтХ армии либо медленные либо дорогие. КПД магии при бафф стрельбы намного выше. Проблему можно решить высадкой после 12 мува и чарджа из стоящей техники, даже если не опен топпед. То есть добавить прыти. В слухах написали чардж на консолидации - бредятина, это не спасет хтх, максимум раздвинет дистанцию между скрином и основной армией.
  19. То есть аое хил таки хуже шама, таргет хил хуже пала и приста. Игнорит пол дамага это ни о чем не говорит. Авойданс у сех танков высокий. Опять таки судя по ощущениям от палахила, просаживают монка намного круче вара, пала и ДК. Вообще ихмо монк странный клас. Но разнообразия ради, покатит.
  20. Тогда с нетом уже норм было. Носили распечатки с собой и все. Книги и ВД так же качали, как и щас качают.
  21. Вар это танк для боса. На паках ОТ должен работать. Кстати, а зачем вообще каратисты в игре? Танк уг, дамаг по ощущениям хуже роги/ханта, хил с палом по 1й и с шрамом по группе не сравним. Мастер ов нан?
  22. Править ХтХ жизненно необходимо. Причем достаточно вернуть рассыпания фирлесам и правила морали из 4ки. Все, будет бодрое ололо отаке. Нужно переделать систему кавера. -1 ту хит в стелсе и -2 в шрауде. Никаких нафиг спас бросков за дерево. Это и стрельбу сделает быстрее и игру в целом. Магию перереботать, а то кроме дивинации и эстетов с телепатией, других школ нет вообще. П.С. Сделать еще градацию по стрельбе, то есть модифаеры, типа +1 по технике, +1 если цель стояла, +1 если СХ итд
  23. 7ка нужна, очень. Кучу всего нужно править. ХтХ, спец рулы, магию, средние машинки итд. Сделать игру 2к формата устойчивой к Д силе, матрица альянсов и способ объединения тоже кривая штука. А ну и кавер, в общем при сохранении движка текущего нужно менять крайне много. Не выпустят 7ку, получат форк систему для турниров с выпеленным на 50% функционалом и громоздкую фулл версию, для игры в которую на столе нужно иметь РБ, Стронгхолд, Эскалацию, 2-4 кодекса + 0-3 саплая, то есть вопрос по правилам фулл системы будет требовать поиска по 5-10 книжкам, лежащим на столе, а это бред. То есть 6ка уже мертвая, система с кучей костылей. Не будет в кратчайшие сроки 7й редакции, 40к может за гнуться.
  24. Я ДК танков не видел и в личе, они все дд были. Просто забавно, что из ферала сделали уг, каратист тупо говнотанк, протопала нехило бафнули, ну а вар как был королем танков, так и остался. ДК действительно тру ОТ, хотя пал с этим справится лучше.
  25. Очень от рук зависит танк. Сам играл МТ в топ гилде ванили и БК. Щас пала качаю в хиле, то есть из инстов не выхожу, так теперь еще и от класса танк зависит. Раньше то МТ всегда вар, ОТ либо вар либо ферал. Щас вары как и раньше круты, протопал вообще имба в плане отхила. А вот когда танк друль или, не дай бог, каратист, все, писец, начинается спам и то можно потерять. ДК еще туда-сюда. Кстати, в ВоД обещали новые расы или классы?
×
×
  • Создать...