Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Жарптица

Пользователь
  • Постов

    9 821
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Жарптица

  1. Ну спел на призыв грейтера из себя еще наролить нужно. А так реально эпично, набрал копеечных магов и гуляй рванина! :) Захотелось взять 4-5 сорков хсм с ходу :)
  2. Фана ради, с друзьями или своем клубе играйте как хотите. Хоть на раздевание. На турнирах играйте в рулпак турнира, куда идешь. Все более чем просто.
  3. Что не влезло? Или хотелось тупо 8 тиранов и все :) Анлим это изврат, такой же, как щас 2 фока на формат меньше 2к
  4. На каждый болт своя контрогайка. По поводу ЕТС и другой игры, как изящно Куратор высказал, как раз таки нет. Это полный анлим игра не про тактику, так, Чапаев с кубами.
  5. У вас странное представление о спортхаммере. Базовые миссии никуда не уходят, скорить/денаить по прежнему нужно. Фишка в том, что анбаунд армии повысят фаерпавер/хтх павер, соответственно трупсы нужно будет больше, дабы иметь шанс поскорить. Да и в целом - дьявол в мелочах. Изменения кавера, магии, еще чего-то, и хоп, Ева с Рипом не играют... Да и в целом, ЕТС рестрикты уже есть и они ни у кого не вызывают негатива. Так что все ровно. Ждем инфу по магии и каверу.
  6. У нидов их меньше всего, благодаря кодексу. Но мизерные все ж есть :)
  7. У любой армии есть шансы против любой армии. Я не говорю, что "ахаха, я всех об колено трубой шатал". Нет. Однако средства борьбы есть практически со всеми, за исключением пары архетипов, однако в условии командной игры, я не встречу их, а значит не нужно заморачивайся чем бить боинг рыб и консил.
  8. ЕТС запретит анбаунд армии и все, тут и к бабке не ходи. Это как сейчас РБ позволяет 2 фока, но я ни разу не сыграл и не видел игру такую. Фигня ваш вайн, не стоит он трафика, на него потраченного :)
  9. Скорить нечем, проблема. Рейндж 24, проблема. Демоны, ниды, любой, кто умеет обузить правило армора, проблемы....
  10. Это, кстати, весьма приколько. Нечто похожее было в 2ке. Так что, грубо так, возврат к корням. Да и опять таки сейчас маги ограничены слепым случаем (11 и 12 на лд) и делаем маледикшенов с вичфаерами. А прикинем, как круто будет все свои немногие диспел дайсы у не маг армий потратить на диспел фортуны или 4+ инвуля у рыб :) Кайф. По поводу же анлима. По сути это высвобождает армиям, которые что-то хотели залимитить очков 100-150 максимум. Типа 4 риптайда больше не требуют 110 очков балласта, ну и так далее.
  11. Видимо да, но у листа, написанного с ФоК какие-то мифические бонусы. На самом деле звучит типа "уууу как все страшно" а на деле мало что изменится.
  12. Масс монстры? Риптайдов тут испепеляют, Евам тож не айс. Ниды тут вообще без шансов :) По поводу челенджей: челендж кинет чемпион зомбей, а Тифус и лорд нашинкуют. Нобобайков то уж точно. Но это так, бумага. Буду тестить и играть.
  13. На ЕТС датаслейты не допущены. Я вообще их не читал, даже не знал, что про брутов есть такой :)
  14. Не взлетит, есть еще АМ и Тау :)
  15. Аун-ва живет только в Ошове, в ином случае бесполезен.
  16. Да какой детач где, вообще не суть. Преды с Фиром это да, дикий фан :) Просто по спаунам и героям, они даже в комплектации индеп ~200 и спауны 180 по очкам выходят как длорд+врейты, к примеру. Только вот длорд с врейтами тупо [лучше] во всем. То есть если я захочу в ХСМ атакующий элемент, я тупо некронов возьму. Вообще, конечно, после нескольких игр от кодекса ХСМ крайне двоякое ощущение. Прям не хватает чего-то, что должно быть. Несколько страниц вырвано из него. По этому выходят кадавры. Ну хоть этот лист не совсем жесть в плане бэка.
  17. Новый ростер, который буду тестить дальше. Ростер типа "пирожок" потому что простой :) HQ1: Тифус - 230 Troops1: 32 зомбей - 138 Troops2: 10 зомбей - 50 FA1: Helldrake - 170 FA2: Helldrake - 170 FA3: Helldrake - 170 Heavy1: Predator laser tank - 140 Heavy2: Predator laser tank - 140 Heavy3: Predator laser tank - 140 Fortification: Aegis defence line with comm relay - 70 Allied detachment Black Legion HQ1: Chaos Lord, Power Fist - 90 Troops1: 10 Культистов - 50 FA1: Helldrake - 170 Heavy1: Predator laser tank - 140 Total: 1850 Все просто и банально :) убиваем трупсу врага и скорим 1-2 точки. 14-16 очей, профит :)
  18. Боинг ХСМ в виде лорд ~200, сорк ~170, лорд/сорк ~180, спауны 180 стоит дофига - 730 очков, но он проигрывает другим боингам во всем.
  19. Я попробую по разному. Еще 3 месяца :) тут буду писать мысли, текущий ростер и плейтесты.
  20. 6 ХСМ в рине норм, тут ничего сверх ординарного. По поводу союзника буду думать. Тут много пищи для размышлений.
  21. Сыграл с ХСМ + Некроны: сорк, 20 культей, 3 драка, 2 и 2 о[эх жаль], дестролорд, 6 врейтов, 2 косы, анибаржа. Грейтер опять нашел говногифты и говноспелы, умер на 2й ход с залпа косы. Мухи померли во врейтах, их хтх в разы хуже хтх врейтов. Итогом стало 11 - 9 в мою благодаря геройству предаторов и драконов. Че-то в демонском детаче я разочарован... Нужно думать дальше.
  22. Павералееры обязаны будут купить еще 1500-2000 очков к текущей армии. Лепота. ГВ увидело толпы на ЕТС-адептиконе и вайн машинистов, скомпоновала и вуаля! Профит!
  23. При 40% трупсы начнется другое - доминировать будут кодексы, где трупса хорошая: Эльдары на серпах, Некроны на круаса[ну уж нет], АМ платуны, Кризы Фарсайта, ДЭ на веномах. Остальные будут страдать.
  24. 40% на трупсу че-то жестко. Хотя с ГВ станется.
×
×
  • Создать...