-
Постов
9 821 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Жарптица
-
Мефистон 3 атаки, нет инвуля - вы смеетесь? это не чар а хрень. Да. бойзов и лазганы переживет, но вот фисты... :) 11 Дредов тож миф, на столе такое не увидеть. 3 дреда-либра очков по 220 каждый, 3 дреда обычных в хеви по 150 где-то вот уже 1к. 25! дескомпанийцев это 500-600 птс :) Откуда там еще очки на трупсовых дредов мне непонятно. А еще, так как айронклады всеэ фишка ванили, много 12 лбов это просто смешно. Чем играть понимаю слабо, антитанка нет, зверских чаров баферов нет, стрельбы нет, есть только гопота простых маров (очень страшно, ага) и саппорт какой-никакой. Пока, без конкретики, чет забавно-пушистое все. Однако картину изменили бы мельты в асалт скваде, но, слава богу, таких извращений не предвидиться :)
-
по апдейтнутым слухам получается, что БА будет продолжением идеи 5чных кодексов - прикольные правила, много фановых юнитов, пара мега персонажей, но в общем, никакого павера, ибо 100% уверен, что мельт у асалтников не будет, с мехом будут траблы. Чары стоят омг сколько итд. П.С. Харбрингер 200 + Дред закаченный 200 + 12 асалтников 250 - 650 птс :) Взять 3 такие комбы и хаку какое нить небольшое и наслаждаться автовином над 50% армиями и автосливом против других 50% :)
-
Ориентировочно 6 байкеров мы расстреливаем за 2 фазы, что более чем хорошо. Зачем хурме ФЧ? ини мало? а с пойзоном всегда надено на 4+ вунда по любой тафне. Танки в тыл ломать могут и обычные ганты под бафом тервигона. Хотя отсутствие монстров смущает несколько :(
-
про вероятности не стоит, это приятное дополнение к ростеру, не более. Вполне достаточно что на 1й ход коровы рожают гантов, что встают перед строем, выдавая всем кавер. Потеря первой рожденной волны не критична, будь их там 12 или 72 штуки.
-
это само собой, коровы могут на 1й ход родить 12 гантов и заткнуться, как и 72, но в среднем я ожидаю 42 штуки.
-
При чем тут террейн и кавер? :) Я, конечно, не настолько крут, как мастера из ГВ, делать тервигонов так, чтоб их ганты скрывали, но вот хгарды их скрывают на ура. Хгардов в свою очередь каверят ганты. Куда бы я ни шел, каким образом не двигался, мне пофиг на терейн и лос, у меня кавер всегда :) Чтоб начать лопать тервигонов, нужно для начала 18 вундов по 6й тафне снести в этом же 4м кавере, а это весьма нетривиальная задачка.
-
9 линкованных лазок это 7 попаданий, 6 пробитий, 3 вунды. Смешной аргумент :) 3д6 это 10-11, соответственно на 4+ это 5-6 вундов по гантам, соответственно 4-5 трупа. Темболее что это проблема только для терм, хормам и гаргульям пофиг. Ну а ЛРы, что ЛРы? Кого они могут привезти чтоб я испугался? 5 атерми? :) Если Лров больше 1го, мне только в плюс, ибо это просто дорогие лазки. Если ЛР один, то он вообще не опасен.
-
на этот ростер нужно еще штук 20 термагантов (для уверенности, что чтобы не родили коровы, были модели) и 20 гаргулий, остальное есть :)
-
Неоднозначный ростер на толпе с саппортом: ХаКу 2 тервигона с фнп, пойзоном, фч Трупса 2 тервигона с фнп, пойзоном, фч 2 по 30 термогантов 2 по 20 хормагантов с пойзоном Фаста 20 Гаргулий с пойзоном Элита 3 по 3 хайвгарда 1990 птс. Фишка - вся армия это адово хтх толп гантов с пойзоном. При входе в чардж зону уже ко 2му ходу, имея фнп, выдавая горы атак, они сомнут что угодно :) При этом 12д6 (ужос) гантов спамиться каждый ход, при этом у них 9 хайвгардов для вскрытия транспортов. Ну и сами коровы у нас для ЛРов :)
-
Последние генералы были вообще хз когда, эт раз. Второе - Г. не показатель общего метагейма, особенно павер его части, ввиду некой специфики :) Ну и 3е - сколько этих маринов было в топе? Да ниодного :Р Вот вы, кстати, говорите, что щас коробки уже не занимают большой ниши в играх. Разве это не один из столпов фб? ИХМО коробки должны быть сильными и способными противостоять практически любой угрозе (естественно не масс чарджу драконов :) ). Хотя, мне кажется что 2 ряда на удар бафнет только элитные коробки :(
-
Сори за офтоп, спросили, ответил, больше не буду. Сам слежу за слухами, есть большое желание погонять фб, по-этому интересно :)
-
Гуу, вот не поверишь, каждый раз приходя на турнир прям молишся поиграть с марами, самая средняя армия во всех отношениях, но нет, фигушки. Нарваться на орков и ИГ в разы проще. Из мароподобных есть только засилие ХСМ, но это другая армия, где, опять таки, порой можно встретить огромные сквады по 20 маров :) Так что, опять повторюсь, времена 3-4, где рулили 5рыльные лазплазы и 5ки терминаторов с асалт кэнонами, давно в прошлом :)
-
Самые популярные: Гвардия, Орки (Империя и оркогобла соответственно), большие любители 30-50 рыльных сквадов. Затем идут мары разнообразные (варриорс ов кеос самые близкие по духу), они бегают сквадами по 10 (больше нельзя) и таких сквадов, особенно у последних кодексов, 4 штуки в среднем, ну и всякие терминаторы (хаос найты). Эльдары, Дарк Эльдары (хаи и дарки) тож любят массовые отряды в большинстве ростеров, о новых нидах даж говорить нечего. Даже Тау (ммм незнаю какая у них аналогия в фб, наиболее близки ихмо цверги по механике) стали любителями 30рыльников. А все из за порта к нам морали из фб + некоторые особенности и внутренние фишки. Вообще у меня сложилось впечатление, что о 40внике многие из Вас судят по 3-4 редакции, а это уже давно история и мелкие элитные армии у нас уже давно не играют в принципе :)
-
бои 5 на 10 в 40к в далеком прошлом, щас актуальней 30 на 50 и около того :) Более того, в 5ке размеры сквадов в 40к значительно превышают размеры коробок, а с учетом того, что мы играем практически на один формат (2к и 2250), на наши герои не стоят по 300-500 птс, то армии 40к зачастую гораздо больше фбшных, эт к слову о боях спецназа (что, безусловно было раньше, тут вы правы). Единственная разница это в том, что в 40к кидается 1 сейв, лучший из возможных и все. У вас же армор, варда, реген, вот и получается, что прибежала сотня, убила 10, потеряла 15 и в ужасе драпанула нафиг. Безусловно ФБ более реалистична, но ГВ решило идти курсом развития в котором бои похожи на голивудские, то есть прям совсем тотальная аннигиляция, кровища и прочее, видимо по этому и решили вносить столь координальные изменения.
-
видимо всеж пдф с уплывшими слухами полейшая туфта :)
-
5ка лучший рульбук 40к за все время, но это не значит, что на этом нужно остановиться? :) Сейчас наблюдается бисбаланс в сторону орд и танковых колонн, правила на технику апнули эту самую технику больше, чем это в принципе было нужно. Ну и просто косметика+нововведения всегда приятно. Но уверен, 6ка будет подретушированной 5кой, а у фбшников прям революция в правилах грядет.
-
фбшники националисты какие-то :) любое высказывание 40кшника в штыки воспринимают :) Яж говорю, что классная система, тока хтх унылое, а поскольку хтх фиксят в ихмо верную сторону (больше моделей деруться, больше урона итд), фб во многом отношении станет привлекательней, да и завидуем мы, 40кшники тому, что на нас испытывали фишки всякие, а вам уже с умом и знанием дела их пропишут, нам же еще 2 года ждать апдейта рулбука :(
-
у нас тож был хиро-монстр хаммер в 40к, а в 5ке рулить стали не ковровые бомбардировки бладфестрами, а отряды по 30-50 базовых пехотинцев :) Меня (лично) от ФБ отворачивало только стремное (по моему мнению исключительно) хтх между коробок (сколько раз наблюдал чардж каких нить блэк орков в коробку гномов, ведра кубов и 1-2 трупа с каждой стороны, эпик файт :) ). Если будет более динамичное и кровавое хтх, уверен, многие 40вники пересмотрят свое мнение о фб и начнут играть в вашем стане :)
-
всем уже мерещатся шашечки.... :) Тервигон рожает каждый ход тот самый скрин, тот самый кавер.
-
Зачем термогантам 5+ кавер? они могут получить самостоятельно 4й, гранаты их не особо спасают от хтх профи... Слот элиты, опять же... Для веномтропов нужен специфический ростер, иони скорее саппорт для масс пешей монстры.
-
о, да! Куплю полюбому!
-
все круто, но базы нет, а это плохо. На кульках размести :)
-
Вопрос задан как Тервигон и ФНП, а не компьютер и фнп или тервигон и компьютер :) дальнейшие словоблудия... ну как в фильме "я наказываю, жестоко наказываю" :) :) :)
-
Феадор знатный блюститель "правильности" правил :) Грубо говоря - зона применения силы это круг с радиусом 12 дюймов от подставки тервигона. Все отряды в этом кругу могут быть целью способности. Центр круга тож в круге (что логично, черт побери) :) Но с удовольствием послушаю про "логику" "математику" и прочие интересности :)