-
Постов
1 207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Куза
-
Простите за, может быть, глупый вопрос, но что за Талисман там все время поминают?
-
* - пытался сделать что, простите?
-
Извини, любезный, но ответ на вопрос "Что такое баннеры?" не относится к тонкостям игры. Это основа основ, которую обязан знать каждый, кто хотя бы один раз запустил DoW и прошел туториалы.
-
Стоения у орков. Ключевая для них стуктура, так как генерирует, так называемый "орочий ресурс" и отвечают за юнит кап (надеюсь, не надо обьяснять что такое "юнит кап"? Эх, на всякий случай. "Юнит кап" - это сколько юнитов ты можешь построить. Чем больше "юнит кап", тем больше у тебя войск.) Для постройки отрядов орков помимо ресурсов, также расходуется "орочий ресурс", который как говорилось выше генерируют баннеры (Waaaargh Banners). Наверняка, ты спросишь, что такое повер тек (power tech) из-за которого хотят запретить продажу баннеров. Ответ ищи здесь. http://www.warhammer40k.ru/forum/viewtopic.php?t=2834
-
Ай! Не то говоришь, Айсхоук. Точнее, не надо ложить третий и четвертый "Мекворриор" в одну кучу. Они там (в компьютерных "симуляторах") сами не могут разобраться как пульс-лазер отображать. Во второй части пульсер стрелял "очередями", в третьей - сплошным лучом. Причем там имел место такой эффект. Удерживая кнопку огня, можно было елозить по корпусу вражеского мека сплошным лучом из пульсера. Называлось это "выжиганием". :) Особенно было бесело на "Атлас" ставить шесть клановых тяжелых пульсеров и за три-четыре секунды испарять фронтальную броню. Правда, для этого надо было зверское охлаждение. Ладно, отвлекся. В четверной части онять вернулись к "очередям". ИМХО, это было обусловленно бэком Батлтека, где пульсеры всегда считались оружием, которое почти не греет мек. Типа между каждым ипульсом-выстрелом лазер охлаждается немного.
-
Как же ты ее читал то, если про размножение орков не заметил? :) Во флаффке довольно подробно описывается этот занимательный процесс из орочьей жизни.
-
Ну, опрос создавался исключительно с целью узнать, как относятся именно вторые половины к Ворхаммеру. То есть, подразумевалось, что тот, кто не подходит под определение "хорхаммеровец со второй половиной" просто проглядит данную ветку, тяжело вздохнет и пойдет искать себе спутницу жизни, чтобы потом, с гордостью ткнуть в один из четырех вариантов. :)
-
Они же в игру впаяны. Что за странные просьбы?
-
Еще штурмовые терминаторы не разлетаются во все стороны от ударов героев (Аватара, Демона и тд). Стоят как вкопанные и молотят себе.
-
Орком вынести инсейн-эльдара крайне легко. Банально зарашив биг меком и четырьмя пачками салаг. Потом подходят шуты с бигшутами иначинается погоня за вебвэями, которые комп тыкает где ни попадя. Двух не пробовал, но мне кажется, это крайне сложно.
-
Ты хоть скажи, какой расой и какую ты хочешь вынести?
-
Это, да, конечно. Равно как и СМ вместе с ХСМ :) Но если ты просмотрел все репы орков против эльдаров с Санктуария, а также Шторма, то вроде все. Дерзай теперь сам. Больше я приличных мест не знаю.
-
Что я слышу!!! Эльдары в 1.20 рулили не безбожно! Мама дорогая, как коротка память у людей... Как будто и не было всех этих криков "Урежте призмы ради бога!" :D И это не считая того, что многие эльдары вообще не строили призмы, считая их дичайшей имбой. И вот, на тебе - эльдары так безбожно не рулили в 1.20... :?
-
На этом сайте, Storm.rar]http://www.warhammer40k.ru/dow/files/[RUW]Storm.rar лежит хороший реплейпак Storm'a, весьма злобного орка. Если ты его еще не смотрел, рекомендую к просмотру. Там есть несколько игр против эльдара. Может, подчерпнешь для себя кое-что полезное.
-
Да, это было, но вроде только в патче 1.20 (поправьте, кто знает абсолютно точно, если это не так) К тому же точность падала только у того, кого били, а не у всего отряда. До патча 1.20 (а может и после) F2/F7 рулило безбожно.
-
Бог мой! Хомячок постом раньше писал же! Это когда отряд нельзя связать в рукопашку! ТО есть есть у тебя отряд маринада с плазмой, на него бежит отряд, допустим ноб лидеров, которые крайне сильны в рукопашной схватке (маринад по сравнению с ними - щенки). Подбегают - и ничего. Плазма делает свое черное дело и отряд нобятины слит. Игрок-орк плачет и страшно матерится. Потом бежит писать письмо "Релику", постить на форумах и тому подобное...
-
На форуме хаоса я тебя предупреждал на счет подобных вопросов. :) Не все такие добрые как я и Крэйзидак, которые могут по сто раз одно и тоже объяснять. :)
-
То Зибит Ну а как, скажи мне, как еще выигрывать орку, если не рашить? Стоит немного замешкаться и у противника почти сразу хэви болтеры или орды спайдеров. Еще чуть чуть и твои тракки встречает рой ракет или дредноут. А то и все вместе.
-
Божа мой... Карочь, заходишь в скирмиш, выбираешь карты, ставишь себе инсейна, начинаешь играть. Играешь секунд 30, потом выходишь. Тебе выведут статистику, на этом экране снизу справа будет кнопка "сэйв реплей" вроде. Нажимаешь, вводишь название. Выходишь в главное меню, потом скирмиш, потом лоад гэйм, потом рекордед геймс, выбираешь то название, под которым сохранил реплей, запускаешь. В просмотре мгновенно жмешь на паузу, переключаешься на компа (кнопка с изображением двух фигурок человека) и сморишь сколько у него ресурсов. Уффф... какой я добрый. :) Другие бы тебя убили за такие вопросы. :)
-
Таааак... Пошли, значит, по второму кругу. :) Все это уже писалось ранее. Равно как и высказывания "сравнивать бесполезно". Если бы было бесполезно, не было бы 14 страниц, причем не ругани, а довольно спокойного и аргументированного эээ спора. :)
