-
Постов
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Parovoz
-
Плазма против орков (нобов и штормов), хаоса(берсов с 1,51 они снова актуальны). Болтер против эльдар(если баньши то плазма), маринов (ибо болтер>плазму, в смысле отряд с бурами убьет отряд с плазмой) и ИГ (плазма вообще не нужна). И еще + болтеров они дешевле, и при вооружении 3х отрядов это сильно заметно, по крайне мере в авто матчах. P.S. И еще болтеры красивее ИМХО.
-
Моя игра сильно не изменилась, масс по прежнему актуален, а АСМ в редких случаях юзаю потомучто они мне не нравятся как юнит(может это и бред). Только стараюсь ко 2му тиру иметь 3-4 гена, раньше 1-2 обходился (это без теха), ибо против берсов нобов и штормбойзов плазма нужна, а она дороговата стала, это если в пехоу. И тех выгодней стал на т2, ибо с 4 генами можно без проблем 2-3 хелфаера построить.
-
За маринов гораздо легче играть чем за эльдар или орков, с точки зрения микроконтроля у эльдар включать выключать ФоФ у каждого отряда во время боя уже замороч, у орков постоянно следить за Waaghhh, конечно со временем привыкнеш, но на мой взгляд учиться проще за маринов да и хаос потом быстро освоить можно, ибо похожи (начальная стадия игры). А красивее Дредноута вообще юнита в игре нет, на то как он рвет пехоту можно смотреть бесконечно как на огонь и воду :). Все мое ИМХО.
-
Я всегда играю за людей, в старе за терранов, в варе за хумов (месяц играл и то только против компа), и в ДОВ естественно за маринов начал и вопрос не в идеологии или юнитах, мне просто не интересно игрть за разных зергов, эльдар, орков и прочую нечисть. Еслибы в ДОВ были ИГ то за них бы играл 100%, да и щас иногда поигрываю за них.
-
Первая стратегия где юниты стреляют при движении и это очень отражается на тактике и стратегии. Мне ваха своей красотой понравилась, досихпор любуюсь как дред пехтуру мнет и рвет, а уже почти 2 года прошло.
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Это верно, если не коннектит отмени авто и запусти снова, помогает.
-
И тебе привет. Рад что наши ряды пополняются. Твой вопрос надо было задать в теме "про автоматчи на спае...". Я играю давно и никогда не ждал дольше 7-10 минут и то, это было в ДОВе когда там народу почти небыло. А в ВА боьлше 3х минут ждать не приходится, я играю обычно вечером часиков с 18 до 23. Может ты играеш в авто 2на2 или 3на3? то да, тогда долго или играеш часов в 6 утра когда народу мало, или еще вариант - ты играеш в ДОВ а не в ВА. А так проблем с авто в ВА 1на1 нет.
-
У меня у самого с эльдарами проблемы. Но снайперов лично против них не пробовал. Хотя играл 1на1 против страты со снайперами. И считаю что 1на1 снайпера всегда сливают, по крайне мере я всегда выигрывал эту страту. Хотелось бы реплей увидеть снайпреа против рипов может есть у кого? Не важно кто победил.
-
Я помно Downset всех нубами называл(вне зависимости выиграл ты или проиграл) он до сих пор в ДОВ сидит, и играет хаосом 3 отряда + лорд, как ему не надоело? Я реплей видел как он с баллламаном играл и сливая в очередной раз обозвал баллламана нубом, а баллламан отвечает так я тебя выиграл 23/0, а довнсет в ответ "ну и что ты просто везучий нуб". я ржал :D Да я и себя вспоминаю, когда только начал играть, дома компа небыло, ходил с друзьями в комп клуб играли 1на1 и 2на2 (ДОВ без патча был на спай не прорваться из клуба :( ) Так без 4х лендрейдеров и терминаторов до лимита с базы не ногой :P , причем сначала строил всю пехоту так же до лимита вооружел её, а потом убивад кнопкой del, потомучто если кину пехоту в атаку противник догадается что я её сливаю, чтобы освободить место терминаторам. Еще помню свою первую игру в вархаммер, на долине хорна против орков. Моя первая игра была сразу против живого противника. А я до вархаммера играл в Стар Крафт, и что вы думаете я сделал? правильно - заказал гдето 10-12 рабов :D А потом искал минералы для добычи. Так что я думаю нуб это явление временное, но бывают и исключения , которые лиш подтверждают правила.
-
Знаю "миллион" варкрафтеров которае плюются от русификации Варика 3-го софтклабом и кем бы то нибыло. Это дело предпочтений. Я лично не замеччаю чем он лучше. Да и варик покруче будет с коммерческой точки зрения, вот они и стараются, в бизнесе все просто - дело будут делать только если это выгодно. Да в России вообще русифицировать дело не благодарное, наверное на каждом игровом форуме обсирают переводы.
-
Как человек не знакомый со вселенной Вархаммера, тоесть начавший свое знакомство с ней посредством компьютерной игры (DOW), меня перевод устраивал и устраивает полностью. А фан всегда найдет к чему придраться. Руссобит игру переводят на широкую аудиторию, а в большинстве своем это люди которые небыли в западной европе, а может даже и в Москве(хотя причем здесь это не пойму). В варкрафте и старкрафте перевод не лучше и не хуже ИМХО. Мне лично, больше нравится играть с русским языком, а комуто с английским и ему русский перевод, хоть в исполнении Гоши Куценко,в сопровождении симфонического оркестра, будет дерьмом казаться, не будет хватать атмосферности, глубины и т.д. и т.п. Да и цена при более высоком качестве былабы выше 200 руб., в западной европе кажется так, я там небыл и могу ошибаться. P.S. Согласен с Lord Woldemar по этой теме. P.P.S. Игра не супер пополярная (что конечно огорчает), но при высокой цене (котурую бы повлекло высокое качество), игроков было бы еще меньше.
-
В игре с FistofchaosRa я вообще использовал БО без генератора, так что я не мог строить генератор вторым рабочим, вот почему я спрашивал где ты взял реплей, потомучто в том реплее который я выкладывал на форуме БО был без генератора. А FistofchaosRa это zDOctor? 2 Valour Ты прикалываешся или серьезно?
-
Хаос обязательно будет плюсовать свой отряд, не до 10 но человек 6-7 у него будет (если это не комп конечно), я говорю из опыта. Харрас скаутами сейчас гораздо сложней чем в 1,41 , культистов усилили и убыстрили, и ты не убив не одного раба просираеш своих скаутов которых и плюсовал к тому же (а они могли точку захватить), тоесть небольшой проигрыш в экономике ;) К тому же первые скауты у тебя бегут на харас, потом ты делаеш раба, тоесть точка у тебя начинает поздно захватыватся еще "-" экономике. И вообще если ты снял точки у него, убил рабов, да еще и первый отряд покоцал не слабо и к тебе уже 2-3 отряд тактикалов бежит то ему гг, но может быть и так: скауты просраны, твои отряд 4-6 марин умер от его отряда тоже 4-6 (культисты помогли), у него появляется герой и тебе гг. Исход может быть разный в любом случае и с героем и без. Ты спрашивал можно ли одолеть хаоса без героя (точнее просил проверить в авто), я тебе отвечаю я хаоса своего уровня без героя сделать не могу, а рассуждать типа " я скаутами бац бац рабов убью точки сниму потом т2 и гг ему можно о любом матчапе хоть 1vs3 где ты 1 всех заруливаеш своими скаутами". Теория и практика разные вещи, такие же разные, как комп и живой человек. Попробуй поиграй на спае потом выложиш реплей посмотрим, обсудим, но я сейчас часто встречаю тактику у марин без героя, пока чаще выигрываю против нее, но бывают и люлей навешивают. Кстати, ответь на вопрос, про то ,гдет ы взял мой реплей? Просто мне кажется ты ошибся.
-
Мой реплей?Где ты его взял? Я строю генератор вначале игры только на 2х картах, это митиг оф майндс, и одна из новых карт 1на1 с 3мя критическими точками. Даже при постройке 2мя рабами бараков, у хаоса 1й отряд выйдет раньше чем твой, так как он 2го раба заказывает сразу и использует быструю постройку сразу 2х рабов, я хочу сказать ты не сможеш прибежать к хаосу (человеку не компу) когда у него ничего нет, тебя встретят и встретит армия посильнее твоей. И я раньше писал, что хп у марин больше, но количество человек в отряде у хаоса больше, получчается, что 3240 (хп у марин) и 3750 (хп у хаоса). Ну а вообще разные билдордеры есть и тактики, я играю как у меня лучше получается, ты как у тебя лучше.
-
Комп строит лорда, а нормальный хаосит, игрок в авто, выпускает на 50 секунде отряд ХСМ(и не дает тебе харасить скаутами) или позже рапторов, потом лорд потом спам ХСМ, и если в масс (с героем) не пойдешь, то он тебя в начале загасит, причем харасить он тебя будет, своим первым сквадом ХСМ, ибо когда он к тебе придет у тебя в бараках только герой (тактикалы) будут делаться. Но самое опасное это тир1,5 у хаоса, когда он строит оружейку, затем сержантов (у которых сейчас хп больше 1000), плазмапистолеты и буры и если вы с ним идете одинаково (при равных уровнях так и должно быть) то у тебя только грейд на т2 идет и максимум что у тебя есть это плазмопистолет у ФК, он под бещенством сносит тебе точки, драться в этом случае с ним нельзя пока у тебя не появятся буры или плазма. Хотя бывали случаи, но это редкость, когда хаоса с оружейкой марин на т1 мочил но он АСМ юзал. А про грейды ты прав бионикс в первую очередь ибо больше чем на треть увеличивает хп твоей армии, а пока идет т2 еще пистолет надо сделать сержантам. Ответ: Перчатка против теха, меч против пехоты, но я против теха рокеты юзаю ибо их усилили и они отлично справляются, перчатку не исследую. Можно против ИГ попробовать, чтоб василисков валить ИМХО.
-
Да атмосфера и мощный бэк, это затягивает, в варе3 бэк мне тоже нравится, но он мелковат по сравнению с ДОВ 1/100 наверное. Но я иногда разбавляю ДОВ Дотой :image040: на выходных с друзьями. Мне кажется что из ДОВа тоже интересная дота бы получилась, тем более в Дарк Крусайдере героям много скилов добавят, а из бэка больше сотни героев у различных рас можно выбрать, может и будет что подобное. P.S. Единственное, что мне не нравится в Доте, это то что она не по Вархаммеру сделана :rolleyes:
-
Чтобы с ФК были АСМ надо оружейку построить и ресов больше на АСМ надо. Так что масс хаоса задавит тебя до появления асм, я думаю. И рапторы равны по силе АСМам, а они без оружейки у хаоса, так что он легко их законтрит.
-
Халяву урезали, а нормальные тактики есть, только после халявы хаоситам лень думать и они ноют ИМХО. Вчера слил хаосу он делал рапторов(сразу на харрас) лорд, а затем тактикалы, зарубил меня только так, я как обычно 4 скаута ФК и марины играл. У марина 405 хп , у хаосовского марина 375 , у отряда маирн 3240 хп (8Х405), у отряда ХСМ 3750 хп (10Х375), лорд убивает ФК 1на1, культисты убивают скаутов 1на1, + быстрая постройка барака кстати броня у тактикалов мариновских и хаосовских одинаковая. Мы видим что преимущество марин только в морали и все будет зависить только от уровня игроков их скилла так скзать. Тоесть игра (по крайне мере этот матчап СМ вс ХСМ) стала более балансна чем раньше. zDOctor Плазму качал потомучто берсов ждал, кстати дождался 1 отряд всеже ты сделал, и плазмы больше чем 2 в отряде я не успел сделать ибо ты мне оружейку снес. А бегал ты вообще зря от меня , ты после оружейки своими бурами и плазмой сержантов мог меня легко настигнуть у меня т2 только начался, я на базу к тебе пришел он только процентов на 20 был готов. А насчет того что на оутер ричес тыб продул, так я не против :D . А то с тобой раз 6-7 играли и все в твою пользу(пока).
-
Полностью согласен, но у вархаммера преумущество втом что это более новая игра, а баланс поправится, в варкрафте он сейчас тоже не идеальный, а СтарКрафт очень Стар =)
-
Да 25% надо добавлять, сейчас у марина на т1 405 ХП. Встречный вопрос, а сколько сейчас ХП у хаосовского тактикала (на т1)?
-
Да играл со мной. Что значит базу уступить? ты мою базу первый снес, мне кажется это не уступить, а провести размен. Ты говориш ПРИШЛОСЬ прокачивать скрытность и хеви болтеры, да для этого нужен НЕРЕАЛЬНЫЙ скилл, не то что раньше за 200/20 отряд зерков не требующий никаких грейдов, или после оружейки сержанты с мечами (в1.41 дешевыми) и безнаказанное убийство марина который если и успел перескачить на т2, что врятли, (причем хаосу т2 не нужен для мечей) то у его отрядов еще не прокачалось оружие, бионика, теже мечи, пистолеты, сержанты, таргетинг, грейд на увеличение оружия. Мне кажется что раньше марины были нереально сильны на т2 но против хаоса они до него редко доживали, и в патче у них усилили т1 но ослабили т2 и с хаосом щас нормально играть стало. Я и выигрываю и проигрываю, а хаосу действительно приходится больше стучать по клавишам, а кому охота напрягаться, вот все хаоситы и возмущаются ;)
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
-
Нет абсолютно не реальный, гафика ацтой, да и вообще Г, игруха старая. Но если нравится тема Вархаммер 40К, мож и попрет. Играеш только за Тау, там есть комисары(правда они пилы у священников забрали), присутствуют марины можно завалить одного из них и забрать плазмоган, так же присутствуют дреды как мариновские так и хаосовские, пара роликов(так себе, например: марины на лендспидере прилетают и мочат толи Тау толи Эльдар), но повторяюсь если не сечеш вишек Вархаммера то не попрет. P.S. я о Fire warrior