-
Постов
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Parovoz
-
Мое мнение по поводу манерности: 1- в начале gl, hf и т.д. Я просто играю, а не учусь в институте благородных девиц, поэтому отвечаю редко(когда знаком с игроком), а еще чат отвлекает от игры. Если копнуть глубже в манерность, то пожелание удачи противнику должно его унизить, ибо ты предполагаешь, что без нее (т.е. своим скилом) он тебя не одолеет и в случае проигрыша(твоего) все списывается на удачу противника, что оскорбляет оппонента. 2-Насчет GG. Считаю, что надо писать в конце ОФИГИТЕЛЬНЕЙШЕЙ игры и не важно проигравшим или победителем, тем самым благодарить соперника за игру(так всегда было в старом добром СтарКрафте). Сейчас GG лепят даже вначале игры, что бред. 3- По поводу оскорблений. Никогда не отвечаю, ибо от игры отвлекает, а противник может расчитывать на это. Сам когда нервы на пределе бавает ругаюсь(виноват :( ), но это не созла, а от нервов, когда остываеш всегда об этом жалееш. (но 4-5 пачек ФВ бесят все равно :rolleyes: ) P.S. Простите если кого обидел на спае.
-
Мне кажется это проблема только у хаоса. Ибо облиты + ПОССЕДЫ сносят все и ничего больше не надо, многие хаоситы даже тех не строят. Я как марин использую т2 юниты(АСМ, ГК, ТСМ) и на т3/т4. ИГ тоже активно комбинируют т2 (ХВТ, присты, т2 тех) и т3. Тау, эльдар, некроны тоже, у орков на т3 вообще т1 юнитов дофигища ^^. Так что хаос может и можно поправить (правда незнаю как), но мне нравятся и типы брони и вся система ведения боев в этой игре, иначе бы так и играл в СтарКрафт. P.S. Я не поднимаю тему о балансе, меня полностью устраивает матч СМ на ХСМ, это просто ответ на 2 предыдущих поста.
-
7 рас. Поддерживаю мнение Furious Crusader. Хотя желание быть первым есть, но больше играю для фана. HF вем.
-
Полюбому. Еще фишка есть с ИГ +эльдар-супер ферма, иг рабу даже бежать не надо до места постройки, эльдар портит раба в нужное место иг заказывает турель.
-
Однозначно капеллан, ибо самый полезный. Асасин на т3 появляется, обычно к этому моменту уже ясо кто победит и он не рашает. А вот капеллан не раз вносил перелом в ход битвы.
-
Всех с новым годом, удачи!
-
По мне капеллан самый крутой из за лечения, после того как он появляется затраты на пехоту резко снижаются (реинфорс, ноые сквады) огромная экономия реса который идет на развитие, тех или что либо еще. "+" абилка замедления это "-"отряд пехоты у врага, ну это как приятный бонус. Некрон лорд вообще круче всех опять же из за своих абилок это вообще пол некроновской армии, а с рессуректом гораздо больше :) Асассин мне конечно нравится именно модель героя(очень красивый) и его суть (скрытый убийца) у меня на нашем форуме (клан HG) он даже в аватаре. А вот насчет крутости не уверен , первое- это то, что это т3 герой все остальные гораздо раньше появляются и второе - дохловат он все же. Все ИМХО.
-
Термам они действительно не нужны ИМХО. А вот пехтуру в критический момент спасти могут (не раз получалось). Некры главное здание рушили осталост меньше 500 хп, прибежали 3 отряда скаутов с огнеметами(по 2), некр на них отвлекатся не стал ибо у ГЗ осталось мало хп и он хотел его снести но, когда у некрона пропала мораль 3дание больше не убивалось, огнеметы могут спасти от различных летунов - АСМ, рапторов и т.д. Еще у огнеметов сплеш урон и нет падения точности стрельбы на ходу. Так что забавать о них не стоит.
-
Когда гретчины стелс сююта валят это lol или rofl. Про gg (good game), пошло это кажись со Старкрафта (я там первый раз это встретил) и писал это все время игрок который проиграл игру, как бы в благодарность за игру. И еще вначале в старе ГГ писали только в том случае если игра была действительно "бомба", что то невероятное в ней творилось и были проявлены чудеса микро и макро. А сейчас ГГ пишут кто хочет и когда хочет (я и сам не раз писал ГГ не в тему) и как выясняется некоторые даже не знают, что это значит.
-
Блин у меня тоже проблемы с Fallen City иногда нормально, а порой как начнет лагать, причем с другими картами такого нет.
-
Еще с ресурсами заморочка есть. Тебе (хаосу) твой союзник кидает газ начальный 100, тебе поступает 90. Ты строишь барак заказываешь т2 и тебе хватает на берсов, (может и на сорка, не помню сколько газа он стоит), причем генератор ты не строишь, а союзник в это время отбивается диким массом без героя, страта не испытана в условиях ДК. Эту страту юзали и оттачивали HG|Corsar и HG|Koobik в ВА, там она вообще рулила ибо оружейка была нужна для т2, и хаос обходился без гена до первых берсов они получались минуте на 4й. С передачей ресурсов много заморочек разных есть, можно самому что нибудь придумать. P.S. В разделе реплеев , лежит реплейпак (2 игры 2на2), там наши герои вархаммера WH, бьются с буржуями из ICE, игроки сильные, игры мне кажется интересные(еще не смотрел но вечером обязательно гляну), так что советую посмотреть. Реплеи гораздо полезнее теории ИМХО.
-
Если игра позволяет, что то делать, то надо это использовать и все, если сел на турнире за игру то по умолчанию согласен со всеми возможностями которые она дает (в т.ч. и делит), если нет то не участвуй в турнире. Баги и дисбаланс это головная боль разрабов а не игроков, ибо от них(баланса и багов) во многом зависит популярность игры. А обвинения Нитроном Никеля , просто выглядит как обида за поражение(хотя после драки кулаками не машут), причем после поражения он(Нитрон) старается его(Никеля) унизить своим постом, что не делает ему ЧЕСТИ. И после этого о Нитроне никак нельзя сказать как о менерном игроке, ибо менерный игрок манерен не только при игре.
-
Я не голосовал, но переводом доволен, не отлично, но хорошо я бы оценил. Мне не понравился голос сервитора у маринов именно не перевод, а озвучка он просто орет, когда терминаторы появляются они и то сдержанней себя ведут, а этот сервитол хаос лорда напугать может. И если человек не знаком со вселенной, а только играет в комп игру, то косяков в переводе вообще нет, ведь ему не важно, что штурмовой БТР это лендрейдер и древние орки для него нормально звучит, просто другого он не знает. "Пауки извращенцы" как переводят Варп Спайдеров в некоторых пиратках отсутствуют( и их анологи тоже), просто мне кажется , что "пауки извращенцы" это смешно даже не знакомому со вселенной человеку. А тех кто голосовал, причем голосовал положительно, ты может здесь и не увидиш, потому что местный народ не сдержан когда дело касается "святого" (вселенной Вархаммер 40000) их сразу обзовут , тормозами, говноедами и т.д. и т.п. Прициденты были если эту тему почитаеш то увидиш, а кому охота быть обосранным.
-
Как ты их сразу 2 сделаеш? Глум парв, после бионики они начинают светиться, а после прицелов светятся еще сильнее, причем не важно когда ты их сделал друг за другом или чарез час.
-
Еще есть маленькая хитрость игры 2на2, это постройка барака у союзника (особенно на карте ice flov), причем строить лучше у хаоса на базе, ибо его рабы умеют быстро строить. Особенно хорошо если это орк, ибо его сартир поможет отбить адский раш. И потом с одной базы идете огромной толпой (с очень большой дубиной) к 1му из врагов и быстро его сливаете. Работает почти на всех картах кроме биффи и святой площади. НО как здесь уже говорили, нужно хорошее взаимопонимание с твоим союзником.
-
O_o Человек вроде Шекспира читает, а выражается как последнее быдло, тебе точно хватит транслита. Человек который читал Шекспира в оригинале никогда не скажет (говорю потомучто общался с такими людьми), что русский перевод это гавно, хотя он признает, что в оригинале он (Шекспир)гораздо лучше. А все дело в том, что любителю творчества Шекспира хватает мозгов, что бы понять, что перевод его произведений на множество языков популяризует его творчество, делая его более доступным, хотя и не всегда в точности соответствующим оригиналу. А твое безтактное общение лиш доказывает твою упертость, а не правоту. Лично я и все мои друзья начали играть в Вархаммер потомучто "графика прикольая", а не потомучто он по вселенной Вархаммер 40000. Без российских фанов вселенной не было бы игры? ну ты зарвался, думаю релики выпустили бы игру в любом случае несмотря на то сколько фанов в России, даже еслибы их вообще небыло. Игра делает вселенную более популярной, а не вселенная игру, а фаны (причем мне кажется что только новоявленные , которые не были знакомы со вселенной до выхода игры) только хают игру и перевод- то не по бэку , это не по оригиналу. Где вежливое отношение к членам форума?
-
1 Про ствол и калибр лазкэнона не факт, ибо принцип действия другой, у лазерного оружия характеристики калибр не будет вообще, вот температура луча это да. И если есть калибр на болтер (и ты его привел, кстати откуда?)и ты утверждаеш, что есть калибр на лаз пушки то приведи и его(со ссылкой на источник), а то получается что ты домысливаеш. А 2 это факт, а не домысел, или ты считаеш что реальная военная техника 21го века соответствуйт игрушечной техники 41го тысячилетия? 3 по мне так очень логично хоть и досуже ;) . А вот твое утверждение о большинстве это чистый, домысел или у тебя есть статистические данные? 2 Art3030 Ну ты и кашу собрал из цитат разных людей не поленился, есть мои высказывания затем высказывания другого человека,который говорил в другом контексте или комуто отвечал на конкретный вопрос, так что пост фтопку ИМХО.
-
1 Зачем ты спрашиваеш "где колеса?" если в определении написано "как правило колесная машина", т.е. не обязательно колесная и у лазкэнона калибра нет (наколько мне известно), а какой калибр у тяжелого болтера? Так что скорей всего под определение он как раз подходит. 2 Военные термины 21го века не приминимы для 41го тысячилетия(тем более выдуманной вселенной) и все ссылки на определения военной техники в этой теме вообще не корректны ИМХО. 3 Штурмового БТРа, как класса техники в 21 веке нет, может и не будет, но тут уже предлагалось использовать ассоциативное мышление: перевозит пехоту - БТР, врывается на позиции противника ,разносит все в хлам, очень бронированный и хорошо вооружен- штурмовой, следовательно- Штурмовой БТР. 4 О Носороге - Rhino в империуме он с болтером, а вот в ДОВе Релики его разоружили и теперь это скорее всего "инвалидный автомобиль", который в игре никто не исполльзует, и судя по вашей логике Релики тоже еретики. И еще мне ажется в последних двух абзацах твоего поста надо ИМХО написать, а то как то не хорошо получается по отношению к тем кто отстаивает перевод и к тем кто вынуждены будет купить рус версию(почитай тему есть много постов с объяснением почему люди всетаки купят лицензию именно из за ПЕРЕВОДА) -оскорбляеш, а не БАРЫЖНЮ ХАЛТУРУ в виде ТРАНСЛИТА. ИМХО ;) 2 Corsar_den Как же ты будеш с игрой разбираться ,кампанию проходить, с твоим знанием английского, ведь непонятно ничего? Хотя ты жесткий фан =) и тебя это не остановит.
-
Кстати давно хотел спросить, просто интересно. Как локализуют игру у буржуев, немцев, поляков, итальянцев, они довольны своими локализаторами и переводом и как у них переводят(только транслин или перевод) названия юнитов, хотелось бы конечно узнать про многострадальный Ленд рейдер. Знаю люди на форуме есть которые рубят в инглише и по буржуйские форумы посещают(санктуари или форумы кланов), может спросят у них.
-
Халтуру тоже не люблю, и если бы бука оставила на все названия транслиты, вот это была бы халтура. Как обычному геймеру (не знакомому со вселенной) объянить почему Ленд рейдер так называется, откуда взято это название вообще? А фанатам все равно, они себе таких вопросов не задают, в отличии от Буки которая старается думать о геймерах, а не только о фанатах или знатоках вселенной, судя по переводу Ленд рейдера, они логично объяснили почему так перевели следовательно здравый ссмысл на лицо и над этим названием они работали, а не взяли его из воздуха, следовательно не халтурили. Посмотрим, что будет дальше. И по поводу тормозов, разве игры делаются только для гениев?
-
Уважаемый, когда цитируете берите весь пост а не кусок, я отвечал на пост в котором был задан вопрос "зачам вообще нужен перевод?", а не просто рассуждал о переводе. И называть ленд рейдет штурмовым БТРом тоже не запрещено :D .
-
Преревод нужен хотя бы потому, что есть люди такие как я (не сильны в английском), дети (не знают английского), а для игрового процесса необходимо знать много фишек, которые всплывают в качестве подсказок, когда мышку на них наводиш. Главное знать, что это тяжелая техника эффективная против всего, а как он называется в принципе неважно. Игра то по вселенной вархаммер 40К , но там кроме перевода, куча неточностей ,типа сантинель может пару дредов завалить, хотя по вселенной дреда очень сложно убить и таких очень много, даже не связанных с балансом. Когда я не знал, что Ленд это чувак (многие и сейчас не знают), для меня эта техника была "земляной налетчик" или "земляной рейдер", тоже не фонтан. Кстати, точно не знаю, но кажется у Ленд рейдера еще какоето название есть, которое упомянается во флафф библии, не связанное с именем изобретателя. И почему, если понятно, то сразу для идиотов, перевод должен быть понятен для всех, а не только для фанов вселенной, а это название предельно точно описывает функции данного юнита. P.S. За глаза наверняка называет =) .
-
А я буду гамать с русским переводом полюбому, потомучто привык и на реплики юнитов на русском реагирую на подсознательном уровне (захват точки, атака, обнаружение противника). Поставил пиратку (вчера наконец то) играл с озвучкой на английском, как будто без хоткеев все время, что то упускал и не успевал. Это конечно дело привычки, но еще и с английским плохо, а ведь надо знакомится с новыми юнитами, характеристиками, кто против чего, для чего грейды и тд., так что придется терпеть, штурмовой БТР (когда первый раз прочитал тоже был пацтулом, а сейчас уже нормально). 2 Brutal_DeviL Полность согласен, особенно про то, что какая бы локализация не была хорошая, все равно не примут. P.S. ИМХО рановато тему про перевод закрыли.
-
Совет zDoctor ты назвал бредом, ржу не могу =) , к его советам прислушыватся надо, а не критиковать, тем более когда ты не знаеш для чего какие юниты строить надо. А лучше чем срашивать устных советов и оспаривать их, посмотри реплей хаос против иг в местном хранилище ( я увеврен найдутся нужные реплеи) или на санктуари, там искать не надо поставиш условия которые тебе нужны он тебе все и выдаст.
-
В кругу моих друзей все наоборот, если стратегия то ДОВ, бывает и в старик играю но уже без того огня что был раньше(именно чтобы вспомнить старое). Даже вар 3 , не сбил с пути старика, хотя многие старкрафтеры ушли в вар, а ДОВ это удалось причем с первой игры. А насчет классики я бы сравнил СтарКрафт с автомобилем Вольцваген Жук, авто супер самое массовое и долгое производство ни одну машину так долго не выпускали (как и Стар среди игр), но всеже он ушел, уйдет и стар.