-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
А мне норм
-
подучить можно на Battle Brothers, благо текст механики там элементарный а сопроводительный как раз опционален. Ну и русского нет, так что куда деваться )) А тут блин не учить, тут знать надо. Ну или ждать норм перевод. Вообще боюсь пока запускать, вспоминая какими вышли пустоши2 на релизе :image097:
-
Да я б сказал сумма факторов. Геймплей через жопу, сюжет так же, отношения... ну вы поняли. Кому биовар стараются - я хз. Была тут секта кому мультиплеер МЕ3 прям зашел - возможно им. Но это все странно на фоне того же Варфрейм
-
все-все, инквизиция хорошая игра, андромеда достойный продолжатель славной серии от именитых разработчиков. Ваши аргументы оказались железобетонными. Если одновременно, то точно поможет? Проверял на себе? ;)
-
Как вариант. Кстати у меня лучники второстепенным оружием как раз таскают пики\крюки. Когда начинается толкучка, чем обходить с флангов и стрелять предпочитаю взять дрын и бить из второго ряда в хтх. Не говоря уже про скелетов, которых стрелы изначально практически не колышат
-
Смотря против кого. Гопоту за пятки покусать могут, стрелка заблочить - легко. Ну и разведка, теоретически. В целом собака создает бонусы за окружение и оказывает эффект на мораль. Чем больше наших вокруг одного врага - тем оно лучше. Собака тут считается. Еще интересный финт - в городах с собачатней можно нанять псарника. Псы, спущенные таким братком стартуют с максимальной моралью что дает бонусы к статам. Еще был квест-ивент на собачьи бои, где смог выиграть кругленькую сумму. Ну и даже в сложном бою где пес не сможет кого-либо покоцать - враг отвлечется и ударит не в братка, что полезно. Боевой пес в кожанной броне переживает 2+ удара, если конечно не двуручом лупят, при том что в него еще надо попасть. (однако тут уже осторожней - смерть собаки дает стандартные чеки на мораль за смерть союзника, насколько я понял).
-
В плане билдов - не поленился вкачать целых три братка в быструю смену оружия + спец по метательному. В результате топоры и пиллумы при броске с двух клеток у них вносят очень прилично дамага при 50%+ шансе на хит, и как правило хит идет с травмой. В целом доволен. До бтб контакта вбросить с трех таких молодцев по два снаряда с рыла часто калечит 1-2 цели. Если с холмика - так еще и угроза вражеским стрелкам во второй линии. Щит у нас при этом в руке - так что защита норм. Из минусов приходилось им еще и дальний бой подкачивать в процессе роста + сами броски жрут прилично выносливости. Проблемы с нежитью (насрать на травмы и на колющий урон - хотя топоры норм) и мегабронированными целями. Ну там так и так без клевца делать нечего. А вот попадание в юркого гоблина как правило рушит ему самочувствие и психику. Другой вопрос что и шанс попасть по нему меньше. 1) Подскажите как вырастить эффективного мастера по двуручу. Перки\статы. 2) Видел тренированного сокола в слот бойцового пса. Сильно ли отличается по применению - плюсы\минусы? По цене ощутимо дороже собачки.
-
Написали в почту что сегодня релиз, стим ключ взял
-
завидуйте молча - за вакансию держусь :P Признаю что меня бомбит от скатывания классной вселенной и хороших для своего времени первых игр (МЕ1 и МЕ2 без концовки) в унылый дейтсим для меньшинств :( С точки зрения геймплея серия идет в стороны инквизиции, что отдельно ужасно кмк.
-
эпик вин бросаю деньги в монитор
-
Теперь доктор пропишет мне курс свечей, увеличивающих толерантность? =) Вот кстати понял что не так с толерастией у биоваров. Она у них безальтернативна. То есть в РПГ игроку не дают отыгрывать другую крайность. Просто нет такой возможности, сыграть за упоротого ксенофоба-геененавистника, что имхо принижает ценность выбора пути терпимости. Я не говорю что я бы так играл - вовсе нет. Но сама возможность так играть добавила бы ценности морального выбора "за мир дружбу жвачку". для примера - великолепная Стелларис, которая хоть и стратегия, но позволяет пойти как по пути терпимости, так и по душегубски-нацистским рельсам. Каждый играет как хочет, в результате есть ценность выбора как такового. Человек который построил демократию терпимости в стелларисе - он сделал это осознанно и своей волей, а не по желанию сценаристов. И это стратегия, что уж говорить о важности отыгрыша роли в РПГ. "на правах рекламы новое ДЛЦ" ПС просто в тему игры массэффект: "смекалистый человек!"
-
Азари, насколько помню, могли давать потомства от любого пола партнера ;)
-
уже видел что в партии могут быть кун-кроган и тян-турианка. Только ориентации пока не уточняли =)
-
А Стриятель мастер - по силуэту ребенка определил его национальность. Наверно его евреи так сильно обидели, что теперь их всяко распознает )) Тем временем:
-
Эх, не уберег никого из тройки братух, которые вместе с тобой помнят прошлого командира. Последний сдох арбалетчик - продержался 33 дня. У вас получилось сохранить первоначальную тройку со спец-трейтом?
-
Вот это да, вот это беда. :174_rip:
-
игрушка конечно - огненная. Я на средней сложности, но иногда дают прикурить такого хардкора на менеджмент и тактику, что про третью сложность даже представлять страшно. А главное битвы с разными фракциями протекают совершенно по разному. Битва против бандитов, или стена щитов против аналогичной формации знати, или лесные побегушки за гоблотой, или бесконечные толпы зомби, или ужас от прокачанных вампиров, или невообразимая брутальность орков-воинов... Сами атмосферы битв такие - что закачаешься. Братья гибнут, братья превозмогают! Эмоции - чистейшее счастье.
-
Щиты у легионеров вроде слабенькие - рубились норм. Но мб я еще до жирных элитных версий не дорос. Тем временем, вы хотите поговорить о сериале ходячие мертвецы только в антураже средневековья? :image043:
-
Рубить щиты - это очень важно кстати. Топор в этом смысле молодец - всегда несколько ношу в пати.
-
Действительно, мелочь какая )) А если серьезно - имхо фигурки в виде бюстов очень классные получились. Отображается экипировка замечательно, шмот историчный, все красиво, мило глазу. Для человечков пришлось бы анимацию пилить - а это совсем другие разговоры. А так - стиль настолки.
-
Да, крутотень - теперь точно всем рекомендую играть. Проект считайте ушел на золото