-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
То есть ты все же берешь голую тушку, и потом навешиваешь на нее всякое, даже если оно стоит нуль... ну ок. Хотя заглянул я вот в темку нидов, и там обсуждают вот такое: Короче накрутили, релиз забагован! Расходимся, ждем патчей! =)
-
Как вариант - теперь патчами можно менять цену как базовой тушки так и базового варгира, отдельно друг-от-друга. ПС Кстати там же ростер Дарков (ельфов) сливали, вот как там написано, базовый варгир тянет кошелек или уже включен в цену? Согласен! Главное сжечь какую-нибудь армию, иначе несчитово! ))
-
бред какой-то про птс наотвечали. На кол таких отвечателей! =)
-
1) комбат нож выдает доп атаку по аналогии с чейнсвордом. 2) 2 когтя имеют доп атаку, то что раньше минусило отсутствие доп атаки (фист молоток чейнфист) сейчас понерфлено на -1 ту хит. 3) за чардж ты автобьешь первым, это в 100500 раз круче чем +1 атака, если тебя убили до твоих атак )) Но я понимаю, что рогатым предавателям нельзя было не поныть :)
-
потные турниры как правило приемлют непокрас, а вы тут развели про цветовые схемы ))
-
С одной стороны, было бы хорошо видеть тигурия исключительно с синюшными пацанчиками, а лизандера - с желтенькими. Все это красиво, беково и тыды. НО это ведь выстрелит и по другим армиям, например: - хочешь паска? а вот крась только в танковую роту где он служил - хочешь именного некрона? а вот цветовая схема только его династии плз - и так по всем. Опять же, допустим собирал человек наследника ДА. В кодексе ДА сказано, что наследники копируют структуры дез-рейвен вингов в своих орденах. НО для перевода термей в трупсу, нужен строго Белиал... А Белиала могут брать только зеленые ДА! Вилка! И за что наказали человека, который беково насобирал бековых наследников ДА? Короче тут хз как лучше, но строго запретить конечно было бы весело! Уж орбита бы точно пополнилась народом. =)
-
ну примерно так:
-
в четверочном кодексе полк комиссаров-кадетов даже с артом представителя. Короче бек натягивается на любой глобус, так как Империум огромен.
-
Редизайн конечно норм, но это уже не ваха. Дженерик сайфай мех. "новый дред в цвете бладов (нет)"
-
короче не дождешься тут - сам нашел ) http://www.belloflostsouls.net/2017/05/40k...ation-baal.html
-
Не исключаю. А так-то да, под кулаком оказался чуть ли не ассолткенон , да еще и НУРСы сверху прилепили. Дред в целом стал более... Батлтешным, что ли. Мех и мех, без вопросов "как оно ходит вообще" и без ответов "на пафосе и прометиуме!" Уверен что многим любителям олдскула он не зайдет, но в целом - редизайн норм. Помните какие раньше ЛР и ринки были дорестайловые? Вот так же и новый дред по сравнению с дорестайловым.
-
вы бы хоть странички в первый пост прибили... вкратце как я понял Блады ластстендили нидов, уже мол капец-капут, икс-чаптермастеров поубивало, НО ТУТ ВНЕЗАПНО появляется флот Жили и нидов допинывают. Ничего не пропустил?
-
Дизайн скорее нравится, чем нет. Ноги адекватней уж точно По оружию - жильплазмапушка, два штормболтера и хэвифлеймер с кулаком.
-
Ты перекладываешь с больной головы на здоровую. Сделать правила\статы евы такими, что шесть ев сольют сбалансированной росписи - почему вариант не рассматривается? Взял одни танки и не подумал про скрин? Автослив байкам. И тд. У игрока не нужно отнимать возможность сделать перекошенные расписки, нужно наказывать его за это малой играбельностью и поощрять сбалансированные армии.
-
имхо фильм ЭТОГО заслуживает за свой общий уровень какчества
-
Ты считаешь плохо, ведь вводя ограничение на число одинаковых юнитов, ты отрезаешь кучу расписок. Почему у танковой роты должно быть мало танков? Почему у авиа-катачанцев сделанных под вьетнам не должно быть 6+ валькирий? У вайт скаров - толпы байков? У айронхендов - сквадронов дредноутов? И тд и тп. Тебе абсолютно правильно сказали, нужно юниты адекватно оценивать в птс и никакие лимиты не будут так уж страшны. ОСОБЕННО теперь, когда лазган пробивает лендрейдер в лобовую смотровую щель (смотреть бесплатно, без смс) =)
-
перевод юнитов в трупсу вроде уже светили. Алсо нагнуть новую систему набрав в ненужные слоты по три ратлинга и потратив в нужные все остальное сможет любой школьник. Так что нафиг-нафиг, и так будет имба на столах, нет необходимости ее еще больше сумонить.
-
Гв говорит - хоумрульте на здоровье. Если ивент запрещает форджу, то хоть тебе ЦО ГВ лично форжу разрешит - на ивент не пронесешь. А орги не дураки, и так имбы хватает, лишней даром не надо.
-
На примере этого дреда сразу понятно, что никаким влажным мечтам про допуск форжи на норм ивенты не суждено сбыться :) ПС ПТС правда нет, но что-то мне подсказывает, что далеко не 1000 птс )))
-
Про старую лучше тут. 1) Как верно сказала Легенд - механика, которая работала в БГ и Айсвинде тут чих-пых-дрых. 2) Сеттинг знаменитый, но упоротый и без каких-либо обоснований. Леди боли, она такая как есть и все тут. Сигил. Все остальное. Работает так, как работает и отстань и не спрашивай. Да, может оно так и надо всю эту дичь описывать, и по-другому никак.... но я ПРЕТЕНЗИИ к этой форме подачи читаю в рецензиях на новый тормент. Решил вот сначала старый пройти и вижу ровно тоже-самое. Эта штука вот, в этом мире работает так и только так. Почему? Потому что... гладиолус порталы! 3)ПС. Еще не прошел (выбрался из Сигила после встречи с обессмертившей ведьмой, наверно половина). Но хочу заметить, что вся сюжетно-смысловая нагрузка держится на _предположении_ что личность ГГ менялась от жизни к жизни. Чем обоснована такая точка зрения? Почему ГГ, если это одна и та же душа (призрак, терминами GITS) настолько по-разному проживал разные перерождения? То маньяк, то добряк, то расчетливый злодей... Надеюсь дальше раскроют эту тему, ведь это самый стержень вопроса игры - "что же НАСТОЛЬКО сильно меняет каждый раз природу нашего человека"? На чем основывались авторы, строя предположение, что ГГ от перерождения к перерождению будет кардинально меняться характером. В тех же столбах подошли к этой теме с опциями в диалоге. Когда перед ГГ разворачивали картины воспоминаний из прошлой жизни - игрок мог ВЫБРАТЬ какие действия его персонаж мог совершать в прошлой жизни. А когда действия были предрешены, оставили возможность выбора мотива. К примеру финальный разговор с тян, которая отрицала божественность богов и которую из-за игрока в прошлой жизни сцапали. Ты можешь сказать ей причины, по которым ты это сделал. Или даже сказать что просто их не помнишь... в любом случае это лучше, чем просто ставить персонажа перед фактом, что он разный в разных жизнях, де-факто отрицая саму идею перерождения. Если человек все время абсолютно разный, то это уже не перерождение, это рождение новых людей.
-
Учитывая что это возможность продать ринки и преды всем еще раз - то почему бы этого не сделать? )) Чутка красивше модель, чутка мощнее рулы - кушайте не о[эх жаль]пайтесь, еще и добавки попросим.
-
Жизнь вообще бессмысленная штука. Я сейчас прохожу Энчантед Планескейп Тормент, и скажу что косяков в иконе вагон и телега. От странных квестов до ляпов в подаче. Есть и сильные моменты, есть и слабые. Механика вся вообще ололо, натянули манчкинский аднд на говорильню и сказали что норм.
-
Какой?
-
Сорян если обсуждали, 40 страниц темы не читал. Но интересно стало - про Коула вообще понятно, как он 10к лет прожил? Это не ересь? Вроде пахнет чем-то совсем запретным при такой-то продолжительности жизни. Есть ли аналоги-долгожители в Империуме? (Дреды не в счет, тк большую часть времени проводят в отключке). Насколько я помню - даже лорды терры (один из которых всегда с Марса) имеющие доступ ко всем ресурсам и технологиям столько раньше не жили.