Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Curator

Пользователь
  • Постов

    10 163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Curator

  1. Это точно! Как только актеров и доспех из мошонки увидел, так сразу и понял - ужас.
  2. Между прочим, поделюсь впечатлениями про "конкуренцию", которая "на благо рынка и пользователя". Есть у нас в компашке фанат диаблы, и вот в связи с анонсом подговорил он перепройти трешку. Ну ок, толпой можно и пробежать быриком, сюжет освежить в памяти. Но оказалось, что у одного из нас сей игры нет. Ок, думаем, ща 600 рублей и пойдем гамать... Короче 2000 в батлнете оно стоит. ОМГ, а где же разговоры про кровавый стим, который тянет из рынка кровавые монополистические соки? Пипец, это старое говно (диабла3) продают за фулпрайс спустя сколько лет? Ко-ко-конкуренция, угумс. Как вишенка на говне - батлнет вообще и диабла 3 при попытке купить дико то ли лагают то ли вообще не работают, выдавая феерический набор ошибок и дисконектов. Близзард победила Стим! (нет).
  3. Все, кому понравились части 1-2 в плане кампании и кому в принципе насрать на всякие там мультиплеерные допы и подфракции. рискну предположить, что таких большинство. длц всегда покупают лишь меньшее число игроков, которые купили оригинал. и чем дальше в длц, тем меньше покупателей.
  4. Ну, например, что бы не покупать одно и то же дважды? Алсо там же расхождения в лоре из-за ВоВ, можно было бы причесать под одну гребенку, убрать нестыковки. "Хотя... покупать игру несколько раз - а что тут такова?! ))"
  5. Это не намек на миникампании, лол, это прямым текстом: "ежели хочешь в батлнете шкуру джайны дочерь морей, вместо дефолтного архимага-гея дедушки, то купикупикупи". Они основной кампейн то ли ленятся то ли не хотят переделывать, а ты говоришь доп.кампании. Ага.
  6. Шкурки за донат они будут после запуска выпускать - чего там корчить таинственное лицо.
  7. Так вот и DIV планирует выйти на каррентген, но этого самого нынешнего поколения осталось от силы год, а дьяблу пилить сколько? По меркам близов года 2-3, но они говорят "ЕЩЕ больше", то есть 3-4 года? К этому времени из каррентгена вашего даже песок перестанет сыпаться, какой смысл.
  8. Да уж, очевидно слова про "будет не скоро даже по меркам близзард" - звучали на выставке официально. Но, как же тогда понимать релиз на прошлые консоли? Странно это... Да и в целом тогда получается, что все что показали - это лишь экстренно разработанный красивый фасад, что бы не обосрямкаться как в прошлом году с имо-ло-лолрталом.
  9. мб это они на дренеев замахнулись, (кажись у них лор сильно изменился) а потом поняли что слишком много переделывать и ну его нафиг - и так схавают.
  10. Если потом можно эти скины за 0.99 продавать в мультиплеер, то "чому бы и ни"? Оно в производстве не так уж дорого обошлось, наверняка. По сабжу, если не будет изменений в катсценах\миссиях, то не факт что буду тратить на эту игру время. С другой стороны, имхо близы целят в ту адутиторию, для которой варкрафт - это ВоВ, и которые думают об артасе что-то типа: "ну типа эээ.... был такой рейдбосс когда-то, вроде бы эээээ.... но давно, че-то там с него даже выпало годного". Для них сюжет Вар3 будет откровением хоть переделывай катсцены, хоть нет.
  11. пруфы в студию. Если судить по презенташке + демо что они показали - основные системы сделаны, остался контент.
  12. DIII на старте брали из-за хайпа по DII. Потом уже был типа аддон и стало более-менее. Но стилистически все равно DIII это не торт. В четверке стиль изменили, это ли не признание ошибочного пути прошлой части.
  13. Да, причем стилистически оно очень даже норм. Учитывая что под текущее поколение сонсолек - то год полтора и должно выйти.
  14. Короче никто не понял, что написал Kem, но раз сказал в третий класс, значит в третий. А что делать! =)
  15. Это еще откуда такая информация? Нет, ну допустим если один инкв натравил на другого инква полк, а у того у самого какие-то силы в подчинении - то мб. Но это опять же разборки двух инквов, что не редкость. И то, сомнительно очень на это все администратум посмотрит! И как минимум спросит у кого повыше (вплоть до лордов терры, если прям много потрачено) - куда потрачены такие-то ресурсы. Но вот так, что бы "разборки", это типа один полкан другому на ногу наступил, и пошли леманруссами друг-в-друга стрелять? Wut?
  16. Воу-воу, а разве штатно не выдается каждому бойцу шута калибром 7,62 ? ПС Погуглил, да, походу АК74 на пятерках. Тогда плохо!
  17. слышал, что процент поражения солдат от стрелковки, около 1 из 100. Основные причины ранений\смертей - арта и мины. Вкладываться сотнями нефти в патрон, что бы убивать людишек, есть ли смысл? В итоге ведь все равно людишек убивать будут взрывчаткой.
  18. Ну как же не высказывали - капитализм можно победить деньгами. Если у Китая норм экономика, то поддерживая протесты в гонконге западная игрофирма рискует продажами в Китае, есть пример с близзард. Кстати был какой-то батлфилд, где китайцы были за плохищей - напомните как решился тот вопрос.
  19. Ох, визуально кошмар. Но актеры стараются, даже не знаю как ко всему этому безобразию относиться. Была бы фанатская поделка - похвалил бы несмотря на доспехи из мошонки... но блин, это ж официальный продукт на не малом бабле с суперменом в главроли! Для такого уровня сильно не смотрится.
  20. Что там в твоем тексте я неправильно понял, уточни плз. Вот ты пишешь: На основе чего ты мог подумать - что вар3 провалился в продажах, что его забросили, что не было спроса? Откуда это вообще можно было себе вообразить? Если ты просто ничего не знаешь о вар3, то сформулировал бы прямой вопрос, например "как там было с продажами у вар3". Все замечательно там с продажами было, и "забросили" его так, что аж Фрозен Трон выпустили а потом еще и Ворлд оф Варкрафт на волне популярности от Вар3 хайповал.
  21. В мире так бывает, что хорошая фирма и\или франшиза обсирается. В плане РТС - взять C&C. Относительно не так давно сия франшиза знатно обосрямкалась перед кончиной. Но это не значит, что нет хороших примеров. Зайди в темку Obsidian, вполне у них все норм, а последняя их игра за недорого вытерла ноги о то, что сейчас называется бесезда. В перспективе у обсов наверняка ААА рпг на деньги мелкомягких.
  22. Вчера закончил прохождение, послевкусие очень приятное. Прям кроулер старой школы, все сделано как обещали. Пазлы, боевка, сюжет, музло - все понравилось.
  23. Они не могут сделать Вар4 прорывом, поэтому я написал "неможем-сделать-вар4". Логично? Вар4 они могут сделать только "подрывом" жоп фанбазы. Но зачем нам вторая беседка, это место уже занято.
×
×
  • Создать...