-
Постов
10 163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Curator
-
Ну хз, оригинальный мир + сюжет с актерами + медитативные прогулки по красивым пейзажам. ололо пышь пышь как во вздутии не завезли, беда-беда. (нет) Так что планирую все же попробовать на пк. По обзорам главный совет - не брать побочные квесты, они как в Автомате недавней, не нужны.
-
Ну есть шансы, тк микрософт должна отвалить обсам бабла. Она бы и так отвалила (зря что ли их покупали), а уж после норм продаж Outer Worlds, так вообще грех не отслюнявить долларов. Просто, понимаете... Ведьмак это конечно да, но все равно вид из глаз + озвучка + визуализация всего и вся - все это не сможет не сказаться в отрицательную сторону на кол-во текста, вариантов диалогов, вариантов решений и тд. Люди хотят шоб графон как киберпунк, открытый мир как ГТА-РДР2, а вариантов диалогов как в изометрии. Не может такого быть.
-
Сомнительное удобство, учитывая размер экранчика. Окулисты могут быть довольны, ведь если читать килобайты текста на мелкотне, (да еще и совсем не электронные чернила) - прямиком к ним. https://owlcatgames.com/ https://larian.com/ Вот этих парней предупреди только, у вторых еще и BG3 сейчас в разработке. Твоя информация должна повлиять на их планы, пока не поздно! (позволю себе немного сарказма :) )
-
Думаю, речь о данном моде https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/60
-
Кингмакер-то и похуже фертифлюхи выдавал на релизе, вот о чем речь! (совух нОсиловал, свармы нОсиловали, все хотели обидеть бедных неподготовленных игроков на нормале! ну и баг с ростом характеристик противников не стоит забывать) Посмотрим, продастся ли продолжение.
-
Основать базу, строить в ней ветки зданий, хотелок тыщи. ;)
-
К чести авторов, такого как раз они не говорят: "Как поведал Джошуа Сойер, сотрудники студии до сих пор не могут понять, почему Deadfire стала провалом." А так-то да, фифективный манагер мог бы сказать, что это у вас просто Денувы нет последней модели! А ну ка быстро пилим продолжение, ставим Денуву, и купаемся в долларах! Что происходит после такого подхода на самом деле, описывать нет нужды.
-
жена для теста заказала на али какую-то швейную фурнитуру... (ножницы, молнии, пуговицы - всякая мелочь) шло пару месяцев, дошло в разнобой и не все. Если бы брали крупную партию на перепродажу - был бы треш. На отправителе стоит какая-то Литва\Латвия, Китая не значится, хотя отслеживание на алике шло из чайны. Но очередей в отделении не было ни разу, тут плохого не могу сказать =)
-
слышал, что сейчас по кол-ву стримов (и зрителей) чуть ли не общую успешность игры оценивают.
-
я бы по продажам судил. Отзывы в целом ~meh, я бы не сказал что ПРОВАЛ ПРОВАЛ в продажах будет. А потом еще релиз на ПК сколько-то принесет.
-
столбы 3 не будут делать, тк не совсем понятны причины провала второй части. И правда - оценки выше, сама игра вполне норм, но продалась хуже первой. Первое что придет на ум любому консоле-пользователю, мысль: "нинужны нам енти изометрии, и рэпэгэ старой школы нинужны!". Мол, аудитория наелась, спрос удовлетворен. Но, рядом есть пример Кингмакера, который получил меньшие оценки, имел больше проблем на старте, но продался существенно большим тиражом. Дело в риалтаймовой боевке? Так опять же - кингмакер тоже на паузе. Дело в лицензии на систему? Первые столбы и дивайнити 1-2 выходили со своими системами и им норм. Короче, тк непонятны причины провала продаж второй части, (и даже прекрасной Тирании) авторы не готовы делать третью. За Тиранию 2, отправленную в долгий ящик - искренне жаль.
-
Да лишь бы не метеоритом по башке, и вперед - к динозаврам.
-
мне в плане топоров очень понравились длинные, которые из второго ряда бьют. Урон приличный + щиты когда надо рубят замечательно.
-
области вроде должны быть не далее двух от столицы. Она у тебя третья от столицы, если я правильно посчитал.
-
В том и дело, что эта куча у каждого своя. К примеру для меня угловатость Вар3 как смотрелась убогой хренотой на релизе, так и смотрится сейчас. (просто на релизе я понимал, что ради 3д на удобоваримой производительности пришлось пожертвовать графонием) Но я не фанат варика 3, и синдром утенка у меня может быть к другому. К примеру, имхо варкрафт2 как смотрелся хорошо так и сейчас смотрится отлично со своей рисованной графикой.
-
Смотрю я вот на близов с третьей дьяблой... уж так поддерживают, что аж держись! Второй длц отменили и некроса из него вырезав, продают отдельно за полную цену ДЛЦ. Про баги в батлнете даже говорить не буду - мягко говоря они есть и сейчас. Wut? Я в фб не играл и не играю, о чем ты вообще.
-
Стоп, так если у них актерские составы не совпадают - значит озвучка будет новая и у янки? Как тогда можно отказаться от новых диалогов, если все равно озвучка новая и команда новая? Прохладная история какая-то. По ней получается, что у части англ озвучки рефоржа - новые актеры, а у части старые без изменений. АЛСО вот это вот все про "фанаты выпросили", это очень сомнительно. Очень.
-
Кстати вспомнил! Был недавно Heroes 3 HD, и его очень сильно с дерьмом смешали. Но близзарду можно? А ведь та же схема - только ВИЗУАЛЬНЫЕ изменения. В героях, правда, аддонов не было, (в варике хоть фрозентрон не надо отдельно ждать) ну так и по деньгам за хиросов хд - копейки просили.
-
ИМХО нет, это уже песня трава была зеленее и все такое. Впечатления из детства, они ярче прост. "пример" Но вот что помимо ре-шкуринга они не переделали кампейн, не сделали какие-либо доп.кампании... вообще ничего по сути не сделали - вот за это никуплюадынадныадын.
-
А что с ним было? Купил не так давно какой-то там Энчантед Эдишен, прошел кампейн вчетвером, было весело. От дезвинга требуется что-то еще? Парни, я вот не пойму, сколько по вашему игра должна поддерживаться... и почему должна, и в какой именно форме. В идеале с положительным примером, в полном идеале - с массой таких примеров :) Ну то есть ты утверждаешь, что длц к тотальному вору купило больше игроков, чем игру-оригинал? Ты уверен, подтвердить цифрами сможешь? А то "немного" сомнительно =)
-
Волшебство монополии. Пример выше привел. При чем обычно это работает с отрицательной обратной связью - чем меньше покупают, тем дороже цена. Ведь когда мало покупателей, на кол-ве продаж не выехать в любом случае (кому это старье в массе нужно?), а с тех юзеров которым вот прям очень надо именно эту игру - можно хоть 3000 рубить, хоть больше. Не обеднеют и на стороне не купят.
-
Ну Котик, ну дает! Что ж такой жидобас-то. Вот вам и пример светлого будущего, если все фирмочки расползутся по своим огороженным лаунчерам. На выгоду потребителям и конкуренции, угу, конечно.
-
Как, какие? Вот кинокомиксы цветут и пахнут. Цветут кассовыми сборами, ну а пахнут - не будем уточнять чем. Любому инвестору очевидно, что надо делать как марвелл и будет тебе прибыль плюс отмыв бабла, а не только второе. (делать как джокер тоже наверное можно, и даже кто-нибудь теперь попытается... да только не у каждого так выйдет!)
