Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. хм... а ведь правда коверы и варду кидает (если таковая вдруг будет)... кстати в кодексе ДА заглянул. в правилах аптекаря приписка - "кроме техники"
  2. еще техника арморсэйвы не кидает....
  3. Раз монстру и сланеша забраковали (вполне заслуженно, впрочем)... а если так попробывать. Тоже совсем тупка? Или есть шансы? 1 * Exalted Hero of Nurgle @ 205 Pts Mark of Nurgle; General; Halberd; Shield; Barding Armour of Damnation Favour of the Gods 1 Barded Chaos Steed @ [0] Pts 2 Chaos Sorcerer @ 2x135 Pts No Mark; Magic Level 1; Dispel Scroll [25] Dispel Scroll [25] 5 Marauder Horsemen of Khorne @ 116 Pts Mark of Khorne; Frenzy; Flail; Light Armour; Musician 5 Marauder Horsemen of Slaanesh @ 96 Pts Mark of Slaanesh; Flail; Light Armour; Musician 5 Marauder Horsemen of Slaanesh @ 91 Pts Mark of Slaanesh; Flail; Musician 5 Chaos Knights of Nurgle @ 295 Pts Mark of Nurgle; Barding; Ensorcelled Weapons; Standard; Musician Banner of Rage [35] 3x5 Chaos Knights of Khorne @ 3x285 Pts Mark of Khorne; Frenzy; Barding; Ensorcelled Weapons; Standard; Musician в одном из них War Banner 4х5 Chaos Warhounds @ 4х30 Pts Casting Pool: 4 Dispel Pool: 4 Models in Army: 58 Total Army Cost: 1998 вот такое мясо. очень огорчает цена скрул кэдди у хаоса... но теперь марка кхорна не дает диспела - приходиться так. Не нравиться что в игре армия достаточно тупая... но речь не о том. Это в каком то виде будет играть?
  4. помоему спецчаров пора уже разрешать (как в 40к) пока явным кандидатом на невменяемость действительно выглядит Торек. Теклис - возможно тоже.
  5. не иначе, что кто то хотел термосов с халявными джамппаками :)
  6. до техники им еще дойти надо. а монстры которые к тебе сами придут - те будут бить по ине... зароют нафиг 185 поинтов этих.
  7. мне кажется равен винга сейчас выглядит хужее ванильных мотоциклов. смысла особенного в ней не вижу. турбобусту, имхи, правильно у них пофиксили. Прикиньте как ДА термосы могут телепортится если им дать турбобусту.
  8. блин... вот это просмотрел... действительно.
  9. два спела могут порулить войсками противника... шестой спелл просто чума (без варды и регенерации!!!)... ну спел панический конечно ситуационный... самое плохое что первый спел какой то не очень серьезный конечно...
  10. сланешь вообще не играбельный? лора вроде хорошая. интересная. неужели так все плохо?
  11. дробовиков помоему все таки 4. болтеров тоже 4. ццв и пистолетов - да на 5 тушек.
  12. стрелять будут сначала по мародерам и принцу... ну и по собакам... по ограм далеко не сразу...
  13. не так там написано. там написано что модель в доспехе может телепортиться. это значит что она начинает игру в резерве и прибывает по правилам дипстрайка. При гейте ты никак не начинаешь игру ими в резерве, и уж точно не прибываешь по правилам дипстрайка (т.е. не кидаешь куб на доступность из резерва). Ты только выставляешься по правилам дипстрайка. вот такое вот буквоедство, которое здорово рубит полезность гейта и хомера. при этом я не скажу что хомер так уж бесполезен. библ и ассолттерми могут все таки телепортнуться на стол. просто пихать во все тактички хомер все таки дороговато.
  14. четко написано - выставляются используя правила дипстрайка. не телепортации, не прыжка, не мутации. по правилам дипстрайка... увы. сам так хотел...
  15. собственно из оверпауэров остался один Торек. помоему можно уже начинать разнообразить жизнь. пора к европам подтягиваться... новые чары интересны, и их много стало. разных... вообщем помоему пора...
  16. все прально говориш... локатор действует только на любой дип страйк, хомер только на телепорт. только вординг гейта почитай - это не телепорт. это дип страйк как раз.
  17. Леша, я хочу порулить большими тварями :). Я ж турниры не собираюсь выигрывать... Заменить на мага предлагаешь? Тогда посоветуй ему свиту и закачку плз... Пойдет резервным расширяемым вариантом... 2MscFan Дык есть одни драгон-огры... к тому же не всегда будут цели для драгон огров. а против кое-каких противников огры то лучшее будут в ту же цену.
  18. афаик - парень с клещами - это личная фишка товарища Торека. Если хочешь юзать Торека (последний читерный перс?) то надо конечно конвертить. Если пользовать как обычную наковаленьку - нормуль.
  19. делайте ветеранов скаутами - и аутфланчитесь сколько влезет.... разве не так?
  20. лаконично - кратко и понятно. лично мне нравиться помоему действительно трудно что то прибавить-убавить - вот только телепорт хомеры... они будут работать только если отряд вываливается с телепорта. а в резерв термосов все таки не всегда загонять надо. возможен обмен на комбики сержам. ну и спецоружие и тяжелое в тактичках - можно поиграться. например сделать одну тактичку больше противотанковую-противомонстровую. другую противопехотную.
  21. о фак то я не смотрел еще... пасиб
  22. хм... и толку... сколько из них выживет если их почарджат?
  23. ерунда... создал перса и десяток дотов в ученики. ни один не отнаследовал оружие. рамдомно половина из них получила одно оружие в начале.
  24. на сланеше маг тоже не имеет 360 гр. ну а куб - он и есть куб... он всегда нужен... хотя можно конечно +1 спелл сланеша взять...
×
×
  • Создать...