Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

pasha676

Пользователь
  • Постов

    3 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент pasha676

  1. про Вальку ты наверное торопишься все таки. Лорд тзынчит ее не лучше. Хотя бы в том что у вальки лос 360. А так же ланс с килинг блоу. 7 сила на чардже да еще с килинг блоу и 6 атаками. Варда у хаоса сейчас не ахти. 6+ варду за марку выставлять как достоинство... Да и защита в виде -1 ту хит, отмены атак и уменьшение силы помоему все таки неплохо. более высокий ws тоже не плохо. к тому же с 8 на 9-ку. Определенная критичность этих цифр имеет место. Вообщем в Вальке возможно кому то удасться совместить фан и играбельность. Архаон не манч. Не верю я в манчевость кавалерийского героя за 700 очков. + отряд хаос найтов к нему нужем. Почитай все 1000. Максимум три фазы будет биться. уложить за это время 1000 очков может быть очень затруднительно. Фестус - да тоже фан по сути дела. Ни на коня посадить, ни бронь с фамильяром не выдать. Трогг действительно приколен в тематических армиях от зверинца. Мало того что в таких армиях он дает второй генеральский круг лд, еще и троллей тащит в коры. Очень тематично и фаново. Вилитч очень хорош для каста. На самом деле недобрасывают спелы или диспелы достаточно регулярно. Никто не берет с сильным запасом. Его беда - опять же отсутствие защиты и маневра. На самом деле интересен Сцила. Слота не занимает. Двигается не плохо. Вообще прикольный перец за скромные 100 очков получаем некий аналог сквигхопперов. вот только я не понял - в дификалте спавны тормозяться или нет?
  2. ланс не работает. блады получат минуса 3 за ряды, 1 за количество (хотя тут не факт), и 1 за фланг. в принципе закаченной большой коробкой можно попробывать рискнуть. но количество хитов все равно пугает. проще водить за нос кирпич и уничтожить всю остальную армию.
  3. по бэку - нет. бэк лизардов и дарков сильно завязан на хаев и "европу" со всеми остальными расами. бэка катая не существует, кроме разрозненных упоминаний весьма мимолетного типа. Если честно, я не верю что в ближайшее время выкатиться новая армия. Достаточно много еще "хвостов" с 6-ки осталось. И даже кое что с 5-ки.
  4. если уж играть от варриоров - я бы взял несколько пачек по 3-4 штуки (но все равно не больше одной-двух пачек с крылами). и совместно с тираном, карни (да тут нужны все таки в рукопашной закачки или в универсальной - для создания угрозы, чтоб стреляли не только в варриоров), и стилерами попробывал все таки играть от комби чарджей, а не от одного легкоубиваемого самолета. 18 ран и с кавером за фазу стрельбы могут снести. даже если 5-ых убъют - уже будет плохо.
  5. мне кажется шрайн - это все таки девайс для пехотной расписочки. максимум пехотно-монстровой. герои тяжелы. 900 очков. очень много. бсб стоит как пять найтов. он будет работать как пять найтов? лайт армор мародерам мне в принципе нравиться. 5+ броня против луков не так плоха. да против 3-ей силы (команда вармашин - большинство пехоты) помогает.
  6. ниче они не выбирают. тупо несутся к тому кого им подставили. доступ к остальным перекрыть не так уж сложно. я еще верю когда френзевый дракон что то там выбирает. но не пехота с кавалерией. Опыт игры френзевыми против нормальных противников есть? у меня есть. часто очень плачевный (или реально стремный). по счастью мои френзюки редко весят больше 200 (с героями если - то 350-400), да и герои в этом юните стараются в свалить если что. но если герои не успевают свалить (не адекватно оценил растояние) - но все достаточно плачевно получается. выиграть можно только благодаря удаче или тупо не хваткой юнитов для флангового удара у противника в ростере.
  7. не представляю терейн в который может заныкать 9 больших баз не маленькой высоты на полный лос и в изобилии раскиданный по столу. "нычемся на ране в терейне" - это на следующий ход летим из него и кидаем данжеросы... что для 50 очковых моделей тоже не гуд. чтобы не создавать пробок можно просто использовать меньше гаунтов. вообщем пробуй конечно. но клеить модельки не спешил бы. хотя как знать - может в новой редакции кодекса варриоры с крылами будут актуальнее.
  8. стреломет вещь хорошая. но все не возьмешь. думаю, что камнемет все таки универсальней. еще стреломет никоим образом не держит фланг. основные его цели на 1000 очков - тяжелая кавалерия. монстры на 1000 попадаются редко. но фланг кавалерии редко подставляют под стреломет. спешл коробки на 1000 все таки не нужны. хотя можно штук 5 молотков как стопер взять. особенно если есть бсб. ну или чуток слееров. а вот две коробки нужны. одну можно сделать лонгбердами - тоже может помочь. ЗЫ я может немного с крысиновй позиции смотрю. поэтому так боюсь камнемета. на 1000 реально может сделать игру.
  9. все что невозможно понять - можно свалить на Бога. все что не возможно достич - на судьбу. это очень удобно и позволяет не забивать голову глупостями - а заниматься любимым делом. Флудить и тролить в инете например. Когда армия непокрашена. ЗЫ интересно. что говорили о Боге Коперник и этот итальянец, которого сожгли? Ведь тоже наверное преклонялись и восхваляли.
  10. ну да . Бердхард точнее все описал. прошу прощения, не внимательно прочитал что пришло 6 ран, а моделей пять в примере. этим похоже смутил и попутал.
  11. скрин выбьют быстро. дальше под тебя будут расходники сувать. будешь за ним бежать. потом разворачиваться. потом опять бежать за расходником... итого максимум отправишь за край стола отряд легкой кавалерии или пару отрядом рабов-гоблинов. связать расходники у тебя уже не получиться. очки все в кирпиче лежат.
  12. на 1000 все таки надо бы взять камнемет. отряд лучше взять еще варриоров. второй герой - да можно попробывать инженера к камнемету. Камнемет звездно стоить будет - но иногда он делает игру. а вообще 3 героя на 1000 много. по закачке. дварф с дешевой руной с +1 армором и обычным оружием имеет с фронта собственно такой же сэйв как и с дорогой руной 1+ армором. а вот переброс армора - достаточно сурово. знамена у дварфов - присмотрись - есть чем накачать. по дальнейшим покупка думаю самое рациональное будет это камнемет и еще коробка кланов.
  13. в рульбуке. мажорити армор - нет таково понятия в новой редакции. есть понятия распределения вундов. вот мажорити тафна есть. для меня например не так понятно имеет ли тиран кавер. вот если тиран на столе с гвардами и гварды за гаунтами. вроде как имеет. а если гвардов вообще не видно - а тиран торчит во весь рост. Будет у него кавер или нет?
  14. если идти за гантами - крылья не нужны.
  15. в индии и остальных теплых странах лошади начали дохнуть и их заменяли слонами и верблюдами?
  16. распределяются случайным образом если меньше 5 обчных моделей в отряде. т.е. при 4 обычных моделях и герое - 1-4 в обычных, 5 в героя, 6 - переброс.
  17. кхорн кстати прикольно. 2 атаки 5 силы и 2 атаки с коней на чардже от лайткава. маневром избегаем недостатков френзи. много таких в армии может и тяжеловато но 1 пачка на 2000 вполне может прокатить, имхи. нургл бережет от стрельбы конечно... да и в хтх против ws4 хорошо, но помоему дороговат для своих возможностей. Мну так сланеш больше нравиться - толково и дешево. варшрайн, кстати медленный, а армия кавалерийская. очень много очков влито в героев. собаки нужны. гигант... гигант фановый юнит по большому счету.
  18. мажорити как бы отменили. оставили распределение вундов.
  19. тиранидам летунам создать кавер сложнее чем обычной пехоте. и опять же крылатые воины банально дороги. липинг лучшее. а на 2000 все таки 18 вундов делаются не напрягаясь. даже на 1000 18 орков даже в кавере бывает ложаться. зы не хочешь не верь. играй.если метагейм плюшевый - может и прокатит.
  20. заметь - все перечисленные армии (хаос, СМ, орки) имеют достаточно большую стрельбу и могут положить 9 варриоров в одну стрелковую фазу. Ну или хотя бы 5. Одна тактичка на рапиде может завалить 3-4 варриоров. а 4-ре варриора это уже 200 очков. а еще существует техника и прочие скорострельные девайсы. 50 очков моделька - это очень много. особенно если учесть, что по живучести от стрельбы эта моделька равна двум оркам по 6 очков.
  21. 2 Ногогрыз Кодекс хоть почитай на досуге. Броню летающим варриорам собрался раздавать... кто не победит в рукопашке воинов? да помоему даже орки мочат этих варриоров. два отряда орков - мочат стабильно. при цене в 1.5 раза ниже. с генестилерами сравни. тоже аналогичный результат. при том что гены и орки еще и скорят.
  22. еще один чОрный красавчеГ ака USB http://win.mybrute.com/cellule
  23. безусловно армий могущий нанести 18 вунд по 4 тафнесу без брони не существует на 2000 очков.
  24. основной аргумент против Катая - он тупо далеко географически по бэку. И бэк в вхфб очень слабо пересекается с катаем. Ну разве что клан Эшин. Читать бэк, который слабо как то пересекается со всем другим (в остальных 15-ти книжках армий) - не очень как то. Да и разрабатывать его как то не очень. Еще помню после выхода огров бегали слухи об армии расы драконоидов. Тогда над ними посмеялись - но сейчас когда книжка за книжкой выходят в ключе "монстро-хаммера" - как бы я их начинаю подозревать. (хотя, если подумать, армию драконоидов вполне себе можно совместить с армией катая)
  25. 9 войнов за четверть армии - очень сомнительны.... по живучести ведь все таки один такой воин - два орка. скрин стоимостью почти в два раза больше чем отряд, который они прекрывают - это нонсенс.
×
×
  • Создать...