-
Постов
4 106 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Aver
-
Вот. У вас как минимум с фейсингом похуже - плюс сейчас по сути две фазы мува. Давно не двигал круглоподставочных - но КМК к ошибкам в мув-фазу вы все-таки терпимее. У нас все очень строго с этим - до того, что из-за неверного пордка передвижения пары коробок можно получить столпотворение на пару ходов. Мне это нравится - делает игру сложнее, менее терпимо относится к ошибкам в мув-фазу. КМК это круто ;)
-
Воу-воу-воу. А можно фотки 40кшной армии, сконверченной на уровне Шайнилизардов? Ну или хоть как-то сконверченной - но вот чтоб вся армия (сретчбилд-орков не предлагать ;) )? Ну или чтоб вот прям красивый отряд сконверченный? С маневром в ФБ - ну не знаю. Поиграв или посмотрев на игру крутых парней типа Вайтбоя, Трора, Шайни (список можно продолжать), когда просчет стратегии идет на пару ходов вперед с утом действий оппонента - незнаю прям, что бы могло в этом пункте меня переубедить. А если на более простом уровне - в ФБ надо ОЧЕНЬ сильно думать, куда отряд будет смотреть на конец мув-фазы. В 40к - глубоко фиолетово (главное-чтобы пушкой по направлению врага). Не?
-
Ну вот у лизардов хвост - реальная часть тушки ;) Раньше даже атаки давала. Ну и да - конверсий в ФБ-армиях объктивно больше, чем в 40к - думаю, тут споров не будет ;) Да, это называется маневр и тактика ;) В 40к она ограничена скрином от мельтадропа, если память не изменяет ;) С маэлем - да, тут мы вам завидуем и надеемся на то, что в 9ке дадут. Собственно, две темы, в которых 40к динамичнее - миссии и разные аутфланги/дипстрайки и прочие нестандартные выходы на стол. ИМХО, естественно.
-
Спасибо, мы старались! Будет девятка - замутим новых обзорчиков!
-
Хм.. бред говорите, комрад. Трулос - он и у нас в рулбуке прописан. Но играют в основном все с симпллосом - в основном по двум причинам КМК: 1. Чтобы не задротствовать а-ля 40кшники в стиле "вижу кончик хвоста! Оророр!!!" 2. Для свободы конверсий. Нравится герой, ведущий пегаса под уздцы? - пожалуйста. А хочешь реально пегаса в небесах? - Да легко!. Упор на маневр в 40? ЛОЛЧТО??? Пробежали/проехали полстола, развернулись как хотим - вчаржили - это маневр??? По сравнению с текущей редакцией ФБ - смех и слезы. По примеру - в 40к можно ровно также "сыграть" - но это спортивно-ориентированный вариант. Ну или типа футслогга против шаблонных тау - можно подвигать миньки, мождно так сказать. что все-кранты. ;)
-
С бэковой стороны - полностью согласен.
-
Всем спасибо за лайки и благодарности! Работаем для вас ПыСы: не забываем лайкать и прекрасную Рилль!
-
Насчет фейка - согласен. Хотя система с пантеонами занятная, да... Насчет рейвинг хордс - может быть... но по сути примерно то, что я написал - полгодика рвем на себе волосы - потом радость-счастье-эгегеи
-
ИМХО если описанное выше правда - то для минигейма для вхождения в сеттинг с дальнейшим расширение правил до полноценной 9 редакции с нормальным размером армий. Потому как уходить уз малоконкурентной ниши ФБ ради ниши скирмиш-варгеймов, где конкуренция огого - это как-то тупо... ИМХО, естественно. А так будет шоковая терапия по принципу "злой барин - добрый барин" - через полгодика вернут нормальную систему - все рыдать от счастья будут.
-
ЧТД - возвращение кавалерийских десстаров, которые не оставляют нестабборной пехоте шансов. Эту лажу ГВ пофиксила в 8ке, придумав стедфаст - но таки нет, надо лично пройтись по гра[эх жаль]м! Данила - спасибо за отзыв!
-
А мне кажется, что очень круто. Одобряю и жду
-
Да нет вообще-то. Флаффовое описание работы диверта в какой-то из соседних тем было уже. В данном случае - что-то типа "Мы с парнями неумолимо шли вперед, вся сотня сжимала верные алебарды в немного вспотевших руках - не каждый день приходилось биться с ужасными крысолаками из-под земли. Сержант уже было хотел скомандовать "Вперед" - и мы бы непременно опрокинули мерзких отродий хаоса, целой толпой сбившихся у края поляны, но вдруг из тесных рядов выбежал одинокий крысюк. Даже с такого расстояния я видел, как его глаза горели дьявольским огнем, а по странным приборам пробегали зеленоватые молнии. Отец Штольц, наш полковой священник, вознес молитву Сигмару - и вся сотня устремилась в сторону богомерзкого колдуна. Я ожидал всего - молний, разверзднувшейся земли или дыхания чумы - но, по-видимому, боги отвернулись от колдуна - и мы успели ударить по нему раньше, чем изумрудное пламя, уже собравшее щедрую жатву с других отрядов, поглотило бы нас. Мы рубили и кололи пока тело не перестало подавать признаков жизни - ну и, на всякий случай, еще пару минут после этого. Когда я поднял голову, остальные крысолаки уже бежали обратно в свои норы." Можно ввести тест лидака, если на тебя бежит большой отряд врага или что-то в таком духе - но автор КМК сделал совсем плохо. ИМХО, естественно
-
Вархаммер без диверта - это г***ый скирмиш. Не убивайте концепцию ;)
-
Ангел, ну пока что это плохо настолько, что тестить не хочется. Просто подумай, почему идея спаять в один спел Тризон и ДнД - это плохо. И при этом отпилить половину у Соулблайта. При том, что маги не накидывают спелы. Пока что вижу кастрацию системы. При том, что мне нравится 8ка - и мне не нравится, когда ее кастрируют, причем неумело и грубо. Без обид.
-
Добрый вечер. Провел вечер за изучением. И пока, к своему огорчению, могу сказать только одно - очень плохо. При изучении совершенно явно читается, что автору не нравится в действующей системе (и далеко не всегда это объективное зло - местами это... как бы помягче... как Клепа писал выше - детские травмы). При этом автор пытается использовать куски старых редакций - и, к сожалению, в большинстве случаев не по теме. Очевидно, что у автора очень скудный опыт геймдезайна - поэтому многое пишется по принципу "это меня нагнуло, поэтому нафиг вырежем". И нежелание через тесты, боль и осознание своих недочетов делать текст лучше также удручает. Попробовал почитать изменения в армибуке - пока на примере лизардов - и это УЖАСНО плохо. Нет понимания баланса, роли отрядов, ничего. Пока, к сожалению, неиграбельно. Спасибо.
-
Немного фоточек с планшета от прекрасной Рилль https://vk.com/album286_216335777
-
Сто копейщиков - это мегакруто! Супер отряд 2 Вилли - я бы уточнил - один маг 5 уровня на сторону. Потому как Гримгор, КФ и Унгримм - тоже инкарнации, но к ним претензий вроде нет ;)
-
Добрый день, дамы и господа, По итогам прошедшего ивента было услышано много слов о желании так сказать распространить франшизу - поэтому делаю этот текст. Собственно, сначала хотелось бы выразить благодарности. Во-первых - прекрасной Рилль, без которой я бы впал в пучину отчаяния и забил болт на начинании. Важная мысль - ивенты такого масштаба не делаются в одиночку. Всегда должен быть человек, который вас вдохновляет и помогает. Во-вторых - игрокам - без них бы тоже ничего не было. Наконец, клубу "Анклав" за предоставленное пространство и Шайни за предоставленный тиррейн. Ивент строился по принципу "есть большой стол, который играет свой большой батл и влияет с его помощью на малые столы, есть малые столы, которые зарабатывают очки в общий пул и влияют на большой стол". Итоговая победа определялась по сумме набранных командой очков. И это важно. Когда очки в итоговый победный счет приностя и большой стол, и малые столы, все вносят свою лепту и ценность игр повышается. обязательно используйте это, если будете делать что-то подобное. Игра на большом столе: играли три на три, стол 96 на 72 (два стандартных, сдвинутых по длинной стороне), деплой косой. На столе есть 9 точек, за контроль которых даются очки. Плюс на столе есть энное кол-во "культурных памятников" - их контроль приводит к баффам и дебаффам соотв. армий на малых столах. Идея с "культурными памятниками" сработала так себе - но, возможно, из-за того, что на большом столе сыграли всего 4 хода. Было бы больше - может бы нормально вырулили. У каждого игрока тут была роль и личные квесты. Роли: генерал, архимаг, чемпион. Генерал устанавливал парринги на малых столах, в общем руководил своей командой на большом, раздавал генеральский ЛД своего генерала на все союзные армии. Архимаг делил кубы на фазе магии. Чемпион разведывал малые столы, давая плюшки игрокам на них. Есть мысль, что всю работу с малыми столами можно перевесить на чемпиона, немного разгрузив генерала. Надо обдумать. Личные квесты давали победные очки. Важный момент: НИКОГДА, НИКОГДА_НИКОГДА не делать перекрестных квестов типа у одних "захвати точку", у других "удержи точку" на одну точку. Потому как стоимость точки с какого-то непонятного в плане баланса буя увеличивается лишком сильно. Остальные квесты могу вывесить, если будет на то желание читателей. Малые столы: два стола были постоянно "надземными", один - "подземный", один - "городской". Миссии разнообразные. На второй день два надземных стола объединили, чтобы играть осаду. Какие мысли тут. Осада - это офигенно. Это концентрированный пафос. Годно - но долго. Надо больше игроков, чтобы парринги и команды мешались. Два на два лучше, чем один на один. Спорно обилие игр под землей и в городе - тут я пока хз, как сбалансировать все. Может быть, стоит попробовать сыграть тему как было в Крови в Бэдлендсах с осадой Экруда. Надо думать. Общие мысли по организации: пока вводить жесткий тайминг. И ходить со стеком, коим фигачить всех, кто его не соблюдает. Потому как с каждым разом большой стол отыгрывает все меньше ходов. Игроки - люди хорошие, только вредные. Ростера присылают поздно, пытаются протащить павер и полом. И если на большом столе это нормально, то на малых столах очень болезненно. Как бороться - хз. Ивент-то фановый. Готов выслушивать идеи. Сама идея премодерации предполагает, что у оргов есть на нее время и что игроки будут прислушиваться к пожеланиям. Если игрок присылает ростер накануне ивента и не хочет его редактировать - хз, что делать. Еда на ивенте - отличная тема. Заказ пирогов - штука, не требующая особых затрат, но окупающаяся стократ - и игроки довольны, и бюджет не совсем умер. Паникеры на ивенте - это плохо. Вот как-то так. В дальнейшем, видимо, придется одного орга прикреплять к большому столу - чтобы смотреть и модерил, второй ходит по малым. Результаты ивента вкратце: на большом столе значительный перевес по очкам у ордера, на малых столах доминация дисордера. В итоге все решилось в осаде, которую выиграли из последних сил таки ордерцы. Итого минорная победа ордера. По использованным чарам: Алариеэль Инкарнация жизни - это ЧУДОВИЩЕ. Это ужасный полом и всеразрывающий нагиб. По лосвам дисордерцев. Видимо, подлежит модерации. Малекит Инкарнация тени - очень силен. В паре с Алариэлью - ужасен и разрывающ. Остальные как-то по проще. Магия Конца Времен - супертема для больших батлов. Брать обязательно. Если есть вопросы - задавайте. Фотки будут позже.
-
Спасибо, мы старались ;) Итоги таковы: Отграли на большом столе 4 хода, на малых по 3 битвы. На большом столе доминирование Ордера, на малых доминирование дисордера. И в последней битве на малых столах - осаде крепости ордера - Ордер таки вырвал зубами минорную победу!
-
Ну вот и прошел наш замечательный хобби-ивент. Результаты: На конец четвертого хода на большом столе (больше не отыгрывали - просто-таки ощущаю нас настоящим АПОКом) по набранным очкам было неплохое доминирование Ордера. Однако в этот раз мы усилили взаимодействие столов и вклад малых столов в общую победу, поэтому, после прибавления результатов по малым столам за исключение Осады, которая все еще шла, ситуация изменилась - на одно очко был вперед Дисордер. Но Ордер таки смогу - буквально зубами - вырвать победу в осадном сражении. ОБЩИЙ РЕЗУЛЬТАТ: минорная победа Ордера! Хотелось бы поблагодарить всех игроков, которые таки приняли участие в событии. Без вас оно бы не состоялось. Отдельно - в номинации лучший игрок на стадии подготовки - Григорий Орлов (сдал ростер более, чем за месяц до ивента, в ростере не было павера, даже танков!). Ну и мои огромнейшие благодарности человеку, без которого бы ничего не вышло - музе и секретарю ивента - прекраснейшей Рилль! Фоточки будут чуть позже. Отчеты и фидбек от игроков - бесценны, хотелось бы их видеть ;) С уважением, Aver
-
На выходные 30-31 мая злые ФБшники опять захватывают Анклав! Места для игры практически не будет - но вот посмотреть на крутые битвы ФБ-шных армий будет огромное количество возможностей! Приходите и болейте за своих!