Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

vitki

Куратор клуба
  • Постов

    3 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitki

  1. раскажешь клевая она или нет) уфо первая и вторая мне капитально нравились, на 3.11 винде играл в них)
  2. по ссылке дура или сектантка-ерисидейка или бизнес вумен - хз а в контексте религиозных чуств, ты не веришь, это твой выбор, я православный это мой выбор, тетя та к православию отношения не имеет, а слова твои какието неприятные мне лично. давайте не бум ерничать на эту тему и люторствовать) у нас же дружеское общение и мы не хотим чтоб неприятно нам стало друг с другом общатся?
  3. нет, будет только одна пачка нобобайкеров))) может даж вааще без них)))
  4. счас нужно 50 шут с чегото сконвертить.. потом плотно начну красить))) торопись счас нет) всю армию в планах переделать перекрасить под новое мировосприятие и новый ростер)))
  5. я бы к леталкам орочьим приложилсяб) возьмете в компанию)?
  6. vitki

    мастерская

    предлагаю сюда для затравки ложить или ссылки на выложенные наши работы или сами работы если по каким то причинам не охота в общую песочницу будет лезть) для затравки ложу вот эту ссылку http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=140432 только что выложил - делаю счас варбосса на байке себе второго. На след неделе будет уже в строю думаю полностью))) так же предлогаю обсуждать здесь любые вопросы касаемо конверсий, терейна, покраса и тип того в разрезе нашего клуба) кст видел недавно несколько клевых идей по устройству столов... надо с рекой заделать стол или с озером и с дорогой...
  7. 5 дней, (скорее ночей) клеил это чудовище. Это первый этап. Счас не срезан местами облой не кручены стволы и не залепленны мелкие щели. Мясорубка и клей в чистом виде. Спецом чтоб было видно что здесь использовались детали из назных наборов и их причудливо вырезанные кусочки. Подставку еще чутка просыплю песком и деталями. "упырь на байке тут"
  8. у меня зависли два, все до клуба дойти не могу пока.. притопаю принесу)))
  9. если есть сумнения - выкладывай, бум вместе разбирать)
  10. В свете выхода 6-ой редакции Магазин http://www.cardplace.ru/ Продолжает разбирать по косточкам оною. Или переводить полезные статьи. Источник: www.belloflostsouls.net Автор: Mark Mercer Перевод: Дмитрий Кирносов aka Elvis (www.cardplace.ru) Редактор: Шон Гизатулин http://www.cardplace.ru/blog/?p=3896 http://www.cardplace.ru/blog/?p=3901 Суть в следующем - о чем не стоит забывать при игре в 6-ую редакцию. Много деталей мы упускаем из виду, когда читаем правила и играем в Warhammer 40K. Вот подборка 40 таких вещей, которые вы можете не знать о правилах 40К. 1. Расширенные правила всегда аннулируют любые противоречия с базовыми правилами. Так, например, Ripper Swarm — основное подразделение, однако тип юнита «рой» не может захватывать объекты. 2. Слово «ход» всегда означает ход текущего игрока, если не указано «ход игры». 3. Когда вы перемещаете модели в юните, те модели, которые вы хотите оставить неподвижными, должны быть объявлены таковыми до начала передвижения. Например, модель с ракетной установкой остаётся на месте, в то время как остальные сделали передвижение. 4. Все модели в одном юните стреляют одновременно; нельзя выстрелить из мельтагана и посмотреть, нанесёт он урон или нет, а затем стрелять из плазмагана! 5. Любые стрелковые атаки, не использующие BS, не могут использовать правила Беглый Огонь (Snap Shot). 6. Нельзя распределять ранения на модель, если стреляющий юнит не может её видеть; если в целевом юните больше нет видимых моделей, то все раны потеряны и стрелковая атака завершнена. 7. Быстрый дайс. Если в фронтовой части юнита есть модели с одинаковым спасброском, вы можете бросать спасброски за всех одновременно, т. е., если 6 Орков получили 5 ран, вы бросаете сразу 5 спасбросков, а не за каждую модель в отдельности. 8. Модели, подавленные огнём, залегают. Любая залёгшая модель не может двигаться, бежать или атаковать, однако может Вести беглый огонь. 9. Если подавленный огнём юнит подвергается атаке вражеского юнита, то вражеский юнит не получает штрафа на инициативу за нападение через сложный ландшафт. 10. Если юнит залёг на землю от огня по правила Дозор (Overwatch), атака автоматически проваливается. 11. Если вы выбрали прицельный огонь (focus fire), то должны объявить об этом, прежде чем бросите кубы на попадание. 12. Юниты, занятые в ближнем бою, не могут использовать правило Дозор. 13. Когда атака идёт через ландшафт, юниты кидают 3d6 и используют два наименьших значения. 14. Правило Look out, sir можно применять к ранам после спасбросков. Например, Сержант взял спасбросок и провалил его, потом успешно использовал Look out, sir, и рану получила другая модель.* 15. Перегруппировка юнита менее чем из 25% моделей возможна только при двух единицах. 16. Если отступающий юнит атакован, он должен пройти обычный тест на Лидерство. Если тест провален, юнит убирается как потери. 17. Юниты с особым правилом «И да не ведом будет им Страх (And They Shall Know No Fear)» могут перегруппироваться автоматически. 18. Модели с правилом «Быстроногость (Fleet» могут перебрасывать один или больше кубов, когда определяют дистанцию бегства или атаки. 19. Военные машины теряют очки корпуса на 1-3, если выбрасывают 1, когда стреляют из перегревшихся орудий. Заметьте, что это случается после переброса, т. е. у спаренных орудий. 20. Любая модель, стреляющая из оружия, не требующего бросков на попадание (например, плазменная пушка), получившего правило Перегрев, бросает d6 и на результат 1 получает рану и не может стрелять. 21. Модели с правилом Уклонение (Jink) получают спасбросок за укрытие, только если движутся. 22. Юнит, состоящий хотя бы из одной модели со специальным правилом «Передвижение Через Укрытие» автоматически проходит тест на ландшафт. 23. Отравленное оружие всегда ранит на число в скобках, например (4+), либо, если есть возможность, на ещё лучший результат. Например, Хвореносцы (Plaguebearers) обычно ранят на 4+, благодаря отравленному оружию, однако против Гвардейцев они наносят раны на 3+. Кроме того, если Сила равна или выше Стойкости вражеской модели, они могут перебрасывать броски на ранения. 24. Юнит, состоящий, как минимум, из одной модели со специальным правилом Опытный Ездок (Skilled Rider), получает +1 к спасброску за уклонение (jink), а также автоматически проходит тесты на ландшафт. 25. Модель со специальным правилом Skyfire может стрелять с нормальным BS по летунам, летающим монтроидальным существам и скиммерам. Также она может вести беглый огонь (snap shot) по обычным юнитам, если не имеет правила Interceptor. 26. Юнит, состоящий хотя бы из одной модели со специальным правилом Медленно, Но Верно (Slow and Purposeful) не может бежать, турбо-ускоряться или двигаться flat out. 27. Атаки ближнего боя у модели с правилом Столкновение (Smash) считаются как атаки с АР2, если модель не имеет оружия с АР1. 28. Мотоциклы могут двигаться свободно через ландшафт, однако он будет считаться опасным. 29. Если мотоцикл или джетбайк атакует вражескую модель из-за баррикад или Линии обороны Эгиды, он должен пройти тест на опасный ландшафт. 30. При стрельбе по артиллерии используется Стойкость любой оставшейся пушки, а раны распределяются на ближайшую модель. 31. Юнит с реактивными ранцами (JET PACK INFANTRY, например Xv8 Crisis Suit, не путать с Прыжковой Пехотой, например Space Marine Assault Squad) может передвигаться на 2d6 дюймов в фазу атаки, даже если он уже бежал или прибыл из Глубокого Удара. 32. Твари (beasts) не замедляются ландшафтом, даже когда идут в атаку. 33. Кавалерия считает любой ландшафт опасным. 34. Модели с двумя пистолетами могут вести огонь из обоих пистолетов в фазу стрельбы. 35. Если силовое оружие имеет свой набор правил, оно считается необычным силовым оружием с АР3. 36. Машина, стреляющая из артиллерийского орудия, из других орудий может вести только беглый огонь (snap fire). 37. Если уже обездвиженная машина опять пострадала от вражеской атаки с результатом «обездвижена», она теряет очко корпуса. 38. Юнит не может атаковать машину, если не может её повредить. Больше никаких назойливых Термагантов возле ваших Дредноутов! 39. Сидящие в транспорте модели могут вести только беглый огонь, если перевозящая их машина получила повреждение с результатом Команда Контужена (Crew Shaken). 40. Ноги шагателей или какие бы то ни было прочие конечности классифицируются как корпус. 41. Спасброски за укрытие/уклонение можно применять против скользящих и проникающих попаданий, нанесённых тараном. *по последнему ФАКу счас вначале лукаут потом спасы (примеч. vitki)
  11. не нервничай, кст при общении вживую скорее всего будешь выкать несмотря на то что я или Егор или Миха на ты)
  12. чет с этикетом у тебя как то выборочно) у тебя родственников депутатов или чиновников нет?)насчет тараканов - мелок машенька по утрам и голова будет чиста от насекомых)
  13. перечитай пример который я привел и который цитируешь, там ждет тебя сатори) а что этикет говорит про общение младЬших со старшими)? И мы с тобой на брудершафт не пили? Откуда тыканье?
  14. начинать с качать права не гуд) просто представь, ты стучишь в дверь к незнакомым людям, и говоришь, счас зайти не могу, ремонт делаю, но приду.. на резонныйвопрос - ты кто? начинаешь говорить что тебе вначале должны представится))) а может еще чайку, и бутеров? а предложение про поучить этикету вааще фиерично)))
  15. точно? а то пихни ростер сюда,) на дв ты не единственный за тау,) а посмотреть и разобратся че бы нет) ежели еще Серега всетаки родит тему про лигу будет вааще в самый раз - люди будут смотреть внимательно чем ты им будешь лапки отстреливать)
  16. Прикольно))) Вархаммеристов часто малолетними задротами представляют. А енто не ДоВ ни разу))))
  17. Андрей, не, я тудой не хочу))) потом вишь, метагейм у нас от там и еще где отличается, мне ваши мысли гораздо интереснее услышать и понять чем кого нить со стороны играющего или с монстрами как Паша, или с пикселами по вассалу или на каленке в матхаммер - по инету непонять что за умник. Вот тех кого я знаю мне мнение интересно и идеи их сообразно своим можно примерить.. Миша, формат 1750 обусловлен планами на январь или нет? а то чтото все затихло, а тут надо определятся. По ростеру, инкв из за гранат взят? моделей еще мало термосы с Лисандером трупса? и про ГК, аналогично?
  18. Чет никто своих ростеров не ложить))) под покровом ночи мечи точуть))) А я меж тем для ростеру ентого почти сконвертил второго варбосса))) думаю на ентой неделе доделаю)))
  19. это ты кому счас сказал? и что хотел этим сказать?
  20. смысл лиги как раз в обучалке, и армия развивалке)
  21. Серега! когда правила новые и регламент на клубную лигу выложишь?
  22. расписания как такового нет, созваниваемся, договариваемся, собираемся и играем, нас немного, телефоны не секрет) мой телефон у тебя есть, Олега вроде тож..) по пятницам редко кто приходит, восновном суббота и воскресенье
×
×
  • Создать...