Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

vitki

Куратор клуба
  • Постов

    3 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vitki

  1. камрад, в 6й и в 7й одинаково ццв и щит дает еще +1 к сэйву дополнительно в рукопашной... копье в два ряда хорошо, но кого гоблы проткнут то с такой силой как у них и с Ws2 ? (если не путаю) смысл того что было раньше - нам бы выжить) большие коробки гоблов и не надеялись много порубать, нуно было меньше потерять и выиграть комбат за счет велечены коробки , знамени и атак во фланг и тыл... испуг и паника врага перед превосходящими силами орды... а ццв и щит дешевле чем копье и щит... но это было раньше, спрашиваю могет чего не заметил в 7ке нового что делает комбу копье и щит играбельной для гоблов? а то в последних вайт дварфах двигается именно вариант копье плюс щит... да и на остальные вопросы б ответили мне б камрады спасибоб сказал и новых вопросов бы накинул)
  2. Восчем трабла у меня, камрады совета вашего спросить хочу играют и играбельны ли копейщики найт гоблы или только хэнд вэпон со щитом чтоб в рукопашной +1 к сэйву получать и массой давить? я придумал как переделать копещиков из стартера под шит и хэндсвэпон, но всеже до того как переделаю, хочу поспрашивать мнение общественное, ибо чтоб не задушить жарптицу, вдруг такие коробки с копьями способны тож, пока я представляю, что то вроде 2 по 40 с хендвепон и полной комгрупой с сетями и тремя фанатиками в каждом и 2 по 20 с луками, вот тут я про комгруппу сомневаюсь в ее необходимости и в составе 2 по пять пауков и 1 пауков 10, по ним интересно тож луки имеет ли смысл давать и комгруппа насколько нужна и в каком составе и главное почему? не играл я пауками интересно ваше мнение + сквиги и наездники, хотелось бы услышать как они по новому армибуку и 7ке играют. следующим пунктом, так как гиганта нет ставим тролей: 3 - 5 не знаю точно пока (3 имхо в самый раз бы или даже два отряда 2 и 3) HQ разговор отдельный, вариантов вижу два или фановый варбосснайтгоблин с бигбоссом и двумя колдунами второго уровня или биг босс генерал, грейт шаман найтгоблов 4 уровня и два колдуна еще 2го уровня, про закачку пожже в понедельник напишу как вижу Вот... значит, хочу комрады вас попросить откоментить, посоветовать, а то подсмотреть мне негде и потестить мало возможностей, пока редко собираемся поэтому вся надежда на вас камрады что дадите пищу для размышлений как в свое время с 13й)
  3. сори тормознул) ну на второй ход) а контр чарджить же можно)? а даже без получаем 18+12 + 6=36 вроде тоже ченить иногда достать мона)
  4. по порядку: резерв далеко не везде и всегда кроме эскалации много еще всего и без на гамме да, но без лорда одного армия будет вся на столе, даж если он будет в резерве, у оппонентов за частую в резерве больше всего вкусного (и именно поэтому в первой армии у меня лорд пеший в термосе с когтями) про скаут мув и лорда чардж на первый ход, да его нет, считаем 18 деплоя зона + 24 турбобуста + еще 6 чарджа итого скока? убер маринские перцы на байках глобально или именно перцы на байках 13й? потом что мешает чарджить тот отряд вырезав который мона потом воткнутся в следующий или врезатся сразу в два отряда, вырезав один остатся в комбате с другим, да мало ли... и прикинь втыкается так не он один, а еще два сквада байкеров и сквад с рунпристам гейтится и что то обстреливает оч ценное возможно... но это все сферические кони в вакууме... или не играть 13й или знать что лорд меньше 154 маловероятен, а по правилам лорда надо брать полюбому и по 1 HQ на каждые 750 птс
  5. по порядку: если внимательно посмотреть руле бук, то увидим что таки турбобуста есть у байков тож и так же получают они при ней инвуль равный обычному их сэйву :) да и в движении они стреляют с твинболтеров как если бы стояли (если конечно без турбобусты двигались) по поводу адамантиевой мантии, в принципе она не очень и нужна... просто довольно специфичные задачи у такого лорда будут... - резьба по пехоте и еще кое что (инициатива 5 и 8 атак с ней, а если на лапке коготь, то с перебросом косяков и силой 4, а если фрост блэйд с силой 5 и все это с игнором сэйвов за доспехи) такой лорд способен и сам по себе и приатаченный к отряду байкеров с павер оружием и ВГЛом с молотком (да и с кулаком там хорош будкет ВГЛ) мне симпатичней по разным причинам сейчас первый вариант, когда лорд сам (например если играть с таким лордом с эскалацией, то отстанет от всей армии только он один, а на полном присутствии в подобных миссиях строится как я понимаю часть стратегий 13й) его стандартный вариант - это лорд на байке, в павер арморе, с когтями с маркой вульфена и поясом Руса, вольф пельтом и фраг гранатами - стоит эта радость 199 очков такой лорд на чардже или контр атаке способен выложить 9ть атак с перебросом - мой с фрост блэйдом и щитом дешевле и без пояса но в рунном доспехе - 194, а с когтем и щитом будет стоить столько же 199 (- на одну атаку меньше, + инвуль 4+ вместе с сэйвом 2+ чего нельзя добится в стандартном варианте не лишившись например марки вульфена и соответственно с ней -3d атаки) Камрады, 13я это спецефичная армия, так говорит KillBoy (и поиграв ей, я с ним совершенно согласен) - олфут раз, все скауты два (правда, кроме лорда на байке, но в его случае турбобуста решает) гетс у рунприста три это значит на первом ходу рунприст с ретюной может оказатся в другом конце стола и всадить из 3 мельтаганов в цель, проконтрчарджить, потом даже из комбата отскочить и опять стрелять и тд по кажущейся перезакачке лорда, дешового у спейс вульфов, кроме волков фенрисианских, нету нифига :) трупса например закачана на стрельбу на средней и близкой дистанции и на рукопашный - вывод скваты трупсы должны быть полные - например серые 9 тушек + ВГЛ (в районе 270 птс) вульфены тоже желательно если берутся чтоб были скваты по 10-15 тушек итого 240-360 а если к ним приатачен вольф прист, то сквад выйдет вааще под 500 сквад лонг фангов два мислаунчера и два лазканона - 182 птс байкеры или 235 или 245 имхо для спейс вульфов 194 птс на лорда который может на перый ход зачарджить не один, а с большей частью своей армии армию оппонента, это совсем не дорого... пеший лорд в термосе выйдет на 153 птс, 41 птс за чардж на первом -втором ходу и инвуль 2+ при турбобусте это не так много? :) а хаммер лорду?.. жаль терять 5тую инициативу... если только во вторую руку давать фрост блэйд, чтоб и так и так мог - но вот это наверно уже перезакачка
  6. это не орк, и это не варг :) а насчет обвеса на волке и как он под седлом смотрится, его (обвеса) будет еще много, но звездовский не будет использоватся, только то что сам долеплю-вылеплю) и битсы ГВшные, а смотрется он будет совсем по другому) но за советы спасибо, они помогают
  7. Вот фото для наглядности, размер очевиден :) еще раз напомню - волк еще пока только полуфабрикат, на нем еще нет навеса всякого :)
  8. Камрады, почти слепил я ту что задумывал варбанду - Лорд в термосе с когтями , серые с вульф пристом или рунпристом, байкеры с мельтами и лонгфанги с волками на 1500 и начал задумыватся о лорде байкере :) попробовал лорда байкера на 1000 очковом ростере с когтями - зверь, но не получается ему дать все что хоочешь - не влазят рунный армор или пояс Русса или марка вульфена... имхо марка обязательна 3D атаки дополнительных оч хорошо, можно с поясом и маркой, но доспех 3+ и инвуль с него за турбобусту только 3+ хорошоконечно, но всегда хочется лучше :) И вот буквально вчера пришла идея, [ну уж нет] пояс Русса, рунпристу его... а лорду щит! Unnamed1500 Pts - 13th Company Space Wolves Army 1 Wolf Lord (HQ) @ 194 Pts Frost Blade (x1); Storm Shield (x1) Mark of the Wulfen [30] Bike [35] ; Twin Bolter [0] Runic Armour [20] Wolf Pelt [3] Frag Grenades [1] Да лорд теряет одну атаку из за того рука щитом занята одна, но есть 3D6 атак с марки, рунный доспех даст нам 2+ сэйв и инвуль при турбобусте от стрельбы 2+, + 1 атака за чардж или контр чардж итого 8 атак с тушки тоже неплохо, твинболтер встроенный в байк позволит стрелять, а щит даст гарантированный инвуль 4+ в рукопашке и при стрельбе без турбобусты, и с T5... Думал может на лапку вместо фрост блэйда навесить ему лайтинг клавзы... 8 атак с перебросом и игнором сэйва тож прикольно, но пока остановился на фрост блэйде (+ 1St все таки) как вам такой лорд? жаль нет у спейс вульфов адомантиевой фигулины с игнором инстант кила, но тут уж ничего не попишешь :) 1 Rune Priest (HQ) @ 159 Pts Frost Blade (x1); Bolter-Meltagun Belt of Russ [25] Wolf Pelt [3] Frag Grenades [1] Wolf Tooth Necklace [10] Chooser of the Slain [10] Рунприст стрелково рукопашный, с обломом для инфильтраторов и встроенной в избирающего доп атакой, помещаем его в отряд серых с мельтами - и у нас три выстрела из мельтагана после прыжка и в рукопашной попадает на 3+, и если что он отпрыгнет из рукопашки с гейтом вместе с приатаченным к нему отрядом :) 9 Grey Slayers Pack (Troops) @ 271 Pts Bolter / CCW (x7); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [62] Pts Bolt Pistol (x1); Thunder Hammer (x1) Wolf Tooth Necklace [10] 9 Grey Slayers Pack (Troops) @ 266 Pts Bolter / CCW (x7); Plasma Gun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades 1 Wolf Guard Pack Leader @ [57] Pts Bolt Pistol (x1); Power Fist (x1) Wolf Tooth Necklace [10] Тут все просто, все постарому, только пришлось из экономии птс дать вольфгвардам ожерелья из зубов вместо марки, единственное по тактике - сквад с мельтами и рунпристом прыгает, а сквад с плазмаганами прикрывает тылы и замыкает варбанду, которая уже на первом ходу должна вчарджится в оппонента, максимум на втором, а этот отряд с плазмами дойдет на третьем (еще его цель по дороге выцеливать-выбивать тех кто прорвется в тыл основной массе) 4 Storm Claws Bike Pack (Fast Attack) @ 245 Pts CC Weapon (x2); Power Weapon (x2); Frag Grenades; Krak Grenades; Twin Bolter 1 Wolf Guard Pack Leader @ [71] Pts Close Combat Weapon (x1); Close Combat Weapon; Power Fist (x1); Bike; Twin Bolter Wolf Tooth Necklace [10] это сквад для резьбы в рукопашной :) 4 Storm Claws Bike Pack (Fast Attack) @ 235 Pts CC Weapon (x2); Meltagun (x2); Frag Grenades; Krak Grenades; Twin Bolter 1 Wolf Guard Pack Leader @ [71] Pts Close Combat Weapon (x1); Close Combat Weapon; Power Fist (x1); Bike; Twin Bolter Wolf Tooth Necklace [10] этот сквад для техники оппонента 13 Fenrisian Wolf Pack (Fast Attack) @ 130 Pts их бы еще больше, но для 13й число 13 хорошее число :) Models in Army: 46 Total Army Cost: 1500 Что скажете камрады имеет смысл делать вот такую варбанду и главное не перекачал я лорда?
  9. Камрады :) вы меня радуете просто) если посмотреть всю тему, то можно увидеть откуда такой:) я его сам леплю) ВФБшного гоблинского он больше в двое :))) даже еще чуть чуть )))) Потом если внимательно посмотреть на текст который я набивал в этой теме будет видно, что тварь биомеханическая и сервоприводов в нем, как вариант, на порядок больше чем в паверарморе... как довешу на него всяко разно так и сфотаю))) до камрада _jagr'а с его упорядоченными туториалами мне далеко, но в меру своих скромных сил пытаюсь выложить процесс, не законченный результат, а лишь то как я к нему бреду, медленно и спотыкаясь :)
  10. хотелось бы) 2Ferdinand: броньку... не знаю... в финале будет видно что он не живой, в крайнем случае биомеханический... болтеры приделаю... там и с броней решится 2Legolas: а в чем несоразмерность? волк этот вышел с байк размером... просто вторая фота не чисто с боку, а чуть спереди-справа
  11. не могу сказать про конфронтацию, в инете видел, но миньки в руках не держал, к вфб да, отнести сложно хоть огнеметчик - скорее скват :) слишком пароогнемет не вфбшный :) на сам деле скорее всего это что то третье - стимпанковское Наемник-чистильщик нижних уровней пещер горного массива Караг Барудаг. В незапамятные времена из трещин в земной коре из полости в центре планеты полезла наверх всякая светящаяся скользкая нечисть. Толи гномы Караг Барудага докопались, толи слизни эти своим серной кислотой выделяемой ими в большом количестве трещины эти заделали уже не известно, но чтоб не выперло это все из пещер да наружу жгется оно почем зря гномами местными, что нанялись все поголовно на службу Утрех-нуадскому халифату. В разное время соседи зовут их по разному - маленькими спасителями, храбрыми чистильщиками, опорой халифа, а главный визирь халифата называет их пиявками и хитрыми обманьщиками которых бы выжечь как болячку но кто за них будет жечь слизней? По гномьему лицу: А.Кв. лицо понравилось, а тушка нет :) так что делаем выводы, но А. Кв. я в живую не видел и нарисовать не хотел в этот раз, просто все бородатые похожи :) Лепить начал, но что-то не очень гладко идет :( про стремный - у всех свое чуство прекрасного :)))) мне нравится :)
  12. Чет по гномам меня поперло... вот седня нарисовал... незнаю, может миньку такую сделать...
  13. Отлично вышло грунт и бойз прям синапс над ними... могет это переодетые тираниды)?
  14. понравилось, а тот который в процессе - дайсы кидает?
  15. просто там пикселей мало :) плохо видно :)
  16. Камрад, продолжай однозначно, с каждым разом будет все лучше, про то что грунт выявляет косяки ты вона сам заметил) по миньке сказать ничего не могу, по фотку видно плохо :( плюс темная грунтовка, было б почетче видно :)
  17. посмотри Countess Marianna Chevaux Part Code: 99061107005 из мордхейма даже поза немного похожа :) железка правда, но гринстаф вылечит)
  18. прикольный "кто-то" только с переди выглядит гораздо лучше чем сзади))) складки на плаще и нога как то плохо проработаны, а лицо и доспех очень интересные, да и в целом довольно динамичная поза
  19. После небольшого перерыва продолжил я покраску своей варбанды лорд Вольга в термосе с лайтингклавзами и вольф пельтом :) только начинаю его высветлять и тд, в планах сделать глаза светящимися, понарисовать кучу рун и сделать коцки по термосу С цветом морды Ваанеса на штандарте пока не определился, может будет красновато, фиолетово зеленая... Вольф прист - вот такой вот он у меня простенький и тоже только начат покрас, за непроливку черным чур не бить еще рано вроде проливать :) лицо тож только базовый цвет пока [Добавлено позже] а вот камрады волк-байк и ВГЛ волкобайкер :) тож только базовые цвета на обоих, обратите внимание на имплант глазной у волка, правда пока линза не раскрашена и сам он не металический, но всетки раньше его небыло на фотках и еще пластина на плече волка - там будет прикреплен твинболтер (думаю счас как это сделать) а это серый с плазмой, тоже только базовые цвета, при этом цвет наплечников мне не нравится, или буду высветлять и бобавлять к нему желтого и красного, или сделаю белым или залью под цвет паверармора... а может все спасет фрихэнд... зато поза интересная получилась (корпус с плазмой и башкой металический от байкера)
  20. Мне сразу показалось что то знакомое :) а потом ага этож автор орка шамана из линейки :) Вопрос этот дварф тоже оттуда или это глобальный дварф? Работа интересная, монументальная даже как - модель для 15 метровой статуи - в этом случае если смотреть снизу будет просто обалденно Но если всетаки миниатюра - то тут есть несколько моментов на которые можно обратить внимание. К Одину анатомию, какие там эти дварфы оч сложно, но мне в свое время говорили что у них должен быть пивной животик и они должны быть приземистыми, короткие ноги, большие ступни, коренастые, плотные - лано будем считать что этот дварф вот такой Главные моменты смотрю на работу по фоткам и бросаются в глаза некоторые несостыковки Тонковато выглядит топорище, кулаки громадные а в них чуть толще карандаша и на мощной цепи Для размера миньки 15 см довольно грубо проработаны детали, спишем на стилизацию, но вот на бороду обрати камрад внимание - она как приклеена, как на резиночке, лицо - маска, без мимических морщин, без анатомических впуклостей и выпуклостей, на чен-ла форуме камрад обрати внимание есть интересная тема Дока - урок по лепке лица Оч понравилась фотка вид сверху, рельефность мышц и черепа, потрясно просто, но все портит какая то небрежность в детализации. Повторюсь масштаб выбранный может себе позволить очень тщательную проработку поверхности, да все класно заглажено, но глаз хочет цеплятся за морщинки неровности и мелкие детальки, фактура ткани, швы, складки, морщинки, шрамы и тд А так, повторюсь работа производит очень приятное впечатление.
  21. гном стрелок оч интересный, ганфайтер - просто по македонски палит :)
  22. больше на гнома похож, но прикольно
×
×
  • Создать...