-
Постов
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vorax Tyrant
-
Тогда выходит ядовитые хормогаунты - убийцы лендаков) Причём не обязательно догрызать - можно же только окружить, а замочить лендак смайтами например. Они как я понял и из хтх и в хтх кастятся нормально (Что кстати делает рукопашного тирана ещё бодрее, ну и прочим мозговитым ребятам помогает, типа Зоантропов или Тервигона). Кто нибудь тестил отряд летающих мозгов кстати? По идее 2d3 или d6+d3 морталок более чем неплохо за 160 очков то. Плюс реген на шару с Нейротропа за грохнутую миньку. Минус один как по мне - бьёт в ближайшего, а мува+адванс может не хватить для доставки урона по адресу. Но это такой минус, не серьёзный - я готов с ним мириться за синапс в третьем инвуле и кейвордом Fly)
-
Т.е. почарджив какой-нибудь лендак с начинкой какой-нибудь хормой и после пайл-ина и консолидации (6"+6") обступив его в два ряда - выключаем вышеозначенный лендак с начинкой из игры? Ну, раз ни уехать он не может, ни высадить никого (два ряда минек + 1" перекрывает три дюйма высадки). Гаунты в количестве то павер, выходит)))
-
К слову о Тервигоне. Буржуи всё делают правильно, походу. В матчед плее действительно сказано, что очки из пула reinforsment points вычитаются за добавление юнита на стол, так что его пополнение и вправду похоже бесплатно. Так что 30-мордник гаунтов 15стрелковых/15стоковых и Большая Мамочка в шести дюймах имеют право на жизнь, что конкретно меня не может не успокаивать) Потестил Дэслипера и Одноглазого. Первый пролазит в любую щель в гости к персонажу которого выбираем на начало первого хода и при удаче (+ если мы не выбрали целью Драйго какого-нибудь) может уработать его даже за фазу. Меков, пейнбоев, фарсиров и варлоков есть на ура. На худой конец берёт и затыкает неприятный стрелковый отряд без Fly минимум на фазу. Ту главное поставить правильно - т.к. без синапса стреляем-чарджим ближайший юнит. Одноглазый - адский ад. Убил с чарджа дреднайта. D3 морталок с чарджа и 2+ с реролом 1ц на попасть это практически 9-10 хитов 7 силой -3 АП и 3 дамага. Т.е. при удаче (наложившейся на рак кубов у оппонента, естественно) это 33 раны - кто ещё может таким похвастать?))) И выжив под огнём не без помощи ФНП старый инвалид по зрению снёс ополовиненный лендак, только после чего был закопан недовольными пассажирами маршрутки и ко. Короче оба 10/10 за 90 и 140 очей шикарности. Улей доволен. Такой вопрос возник - можно ли свалить из рукопашной (не имея кейворда Fly), если отряд окружён? Я считаю что скорее да, чем нет но мне указывают на это предложение: when you move a model in the Movement phase, it may not be moved within 1" of any enemy models
-
А если прочесть правила не наискосок, то будет ясно, что наличие минимального мува не следует из наличия кейворда Fly :)
-
Потестил вчера правила восьмёрки, ну и как следует своих нидов в частности. Скрины наше всё. Ганты в количестве не дают ни дипстрайнуться ни подойти в рапиду к монстре, защищают от Смайта (он бьёт по ближайшему видимому), за счёт крутого мува чарджим почти всегда сами. Синапс стал лучше - факт. И нужнее стал тоже - гаунты по морали улетают просто. Гарпия хороша, водил с Stranglerthorn cannon'ми. Неплохо прессовала чужой самолёт - морталки в мув, 2D6 выстрелов по два дамага, гарантированный чардж способствовали. Если по кубам попрёт может и уделать/добить. И главное с 30-м мувом никуда от неё не скрыться. Когда имеешь возможность встать так чтобы ближайшим оказался нужный вражеский юнит - синапс не нужен. Мины споровые прикольные) Пугают оппонента оказавшись рядом. Персонажи - зло. Невыцеливаемый большинством нормальных пушек брудлорд доходит влёт, но в одну морду чарджить им не стоит. Корова стоит как чугунный мост, но зато и живёт под каталистом не хуже. Возможность восполнить пострадавший юнит на десятку - очень нравится. Хайв-гварды с импайлерами ок, просто делают свою работу. Спасибо деду за победу хайвмайнду за балистик. Хайваерных не тестил, хотя лендаку они напакостили бы побольше обычных... Тиран неоднозначен. Брал рукопашного, но по технике как-то слабоват, а в пехоту по три дамага с вунды - перебор имхо. Надо курить. Очень зашли на нём инвуль и варлорд трейт на 6-й фнп. Вот только хвост отстой. Карни брал с десспитерами и биоплазмой (9 очей же всего!). Не так плох как поначалу казался. Сменил просто специальность с техники на пехоту. 4d3 атак хвостом хороши. Плюс с морталкой с чарджа и ядом может толстой цели сколько-нибудь пронести при удаче. За свои очки норм.
-
Большое спасибо за ответы и за понимание!
-
Инфинити у нас пошла в гору, появились первые миньки и в связи с этим вопросы стали появляться тоже: 1) Модель не стоит в базе с укрытием, но из-за укрытия например торчит только голова - что тогда? Правильно ли я понял что в таком случае есть штраф на стрельбу, но нет бонуса к армору. 2) Модель стоит спиной к атакующему и если в неё стреляют не может по сути никак среагировать. Или может? Можно ли ей развернуться после отыгрыша стрельбы и бросков армора (Ну типа получив пулю по затылку, логично же было бы понять что там есть враг)? 3) Что такое Спец-опс и с чем его едят? 4) Скажем некий гипотетический юнидрон в линке прожал доггед, выпадает ли он из линка? 5) Работает ли координированный приказ на отряды с разным типом (Таги, ремы, пехота, байки)?
-
Не понял про мсв, прога же вроде бы говорит что зона белого шума никаким мсв не аффектится. Или речь про обыные дымы? Спасибо за ответы.
-
Возник такой вопрос. Хакер с миметизмом одел кибермаску и стал маркером IMPERSONATION-2 Бросок на Discover будет с -3 или без? Английский не моя сильная сторона и вопрос вызвал собственно этот момент: Т.е. это означает что в этот бросок от самого I-2 не заложено минусов/плюсов, или их никак не добавить? И второй вопрос по схожей теме: Прога WHITE NOISE говорит что она может в ARO. Т.е. по хакеру стреляют, а он делает что? Правильно ли я понял что будет FtF бросок BS против WP хакера и если хакер смог, то он защитился и на него кладётся шаблон, а если нет, то увы. А если он перекидал например два броска из трёх, то что? И две атаки по нему [пофиг]илось и шаблона не положилось?
-
По ростеру - а чем тащить то? Ликторами и тираном? Как-то фексы+2 псишрайка+генокульт с батей+хайвгварды И толпа гаунтов с тервигонами получше для меня выглядят чем толпа гаунтов с тервигонами и кто-то. Да и нет у меня столько ликторов (элита не резиновая их брать, резервов нет, так что хоть формация на них в целом неплоха, но вне неё они не нужны... Хотя Липера хочется приобрести - прикольный парень). Я не хочу моря хтх/хтх армии, меня в основном интересует конкретный тиран - минька же будет просто офигенная! Вот только хочется её видеть на столе, а не на полке - там офигенных минек и без неё хватает. Хурма в ростере не столько для хтх сколько для точек - прайм её только замедляет. Да и ~300 очей за один потрёпанный отряд с префередом... Ростер замироточит и на нём чудесным образом проступит тиран из прошлого кодекса с раздачей рерола колов вокруг. А у меня и так на нём святые образа старых тервигонов распугивают оппонентов. Равенеры/шрайки... Мне больше по нраву монстра и толпы. И если бисты для меня ещё визуально норм, то летающие воины - не ок. Больше 6 равенеров не водил, да и не буду наверное. Ребята требовательны к синапсу и оттого даже дойдя до рукопашной могут её слить из-за лидака, а я как-то не привык к тому что мы можем сбежать из хтх. Опять же генокульт мне больше люб и возможностями и миньками. Карнифексы у меня тоже доходят. Но обычно до тех кто сам к нам попёрся за каким-то чёртом. Харуспекса же уже пообещал покурить. Это не отменяет того факта что гравганы/боинги/эльдары/тау с игнорами на рерролах в разной их ипостаси присутствуют. Опонент должен быть достойным, можно даже сказать сложным - иначе не интересно. Хотя конечно до самого ада из уважения друг к другу не опускаемся - эльдаровод играет без Ев и десятков байков (благо кодекс позволяет), у Тау риптайд один единственный ну и т.д. и т.п.
-
Всё как и сказал sidestep - три ленса/шаблона 5-3 это нормальный выхлоп с двух варпчарджей, особенно на сдачу за Neurotrop'а. Вот только бункер в мете один, ЛР тоже, рыцарей нет - мне варп ленсов хватает обычно, да и Фексы иногда доходят. Открытый транспорт только у некронов (а это 3/4 сейв + 4 протокол и d6 5-5 - это не серьёзно) и орков ( тут всё норм, согласен) но лучше влупить и тем и другим 12 выстрелов в задницу - даже взорвать можно же. А пятен мы не особо боимся, т.к. и сами с усами. Тервигоны для пятен самое то. Спамят сами, от чарджа прикрыты пятнами с контратакой и со стрельбы во 2-м кавре от веномтропа не вдруг уйдут, а надёжный синапс нам важен. И всё же монстра - кой-кому (на самом деле мало кому) может и по лицу дать. 30 рыл согласен, много - 20 выглядит предпочтительно. Но они тут как раз ради 2-го Тервигона. Звучит вполне убедительно и похоже на правду. Может и зайти - надо будет потестить. Пока схожую роль у меня играет генокульт. А пока на 2000 пришёл к такому: "Ниды 1999+Генокульт+Скайтиран" Tyranids (Combined arms detachments) @HQ [ 2 ] Tervigon (195pt.) Stinger salvo; Scything talons; Tervigon (195pt.) Stinger salvo; Scything talons; @Elites [ 3 ] 3x - Hive Guard Brood (165pt.) > 3x - Hive Guard (55pt.); Impaler cannon; Zoanthrope Brood (175pt.) > 2x - Zoanthrope (50pt.); > 1x - Neurothrope (75pt.); 2x - Venomethrope Brood (90pt.) > 2x - Venomethrope (45pt.); Lash whips; Toxic miasma; @Troops [ 3 ] 20x - Hormagant Brood (100pt.) > 20x - Hormagant (5pt.); Scything talons; 20x - Hormagant Brood (100pt.) > 20x - Hormagant (5pt.); Scything talons; 20x - Termagant Brood (124pt.) > 9x - Termagant (4pt.); Spinefists; > 11x - Termagant (8pt.); Devourer; @Heavy support [ 2 ] Carnifex Brood (150pt.) > 1x - Carnifex (150pt.); Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Carnifex Brood (150pt.) > 1x - Carnifex (150pt.); Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Genestealer Cult (Allied detachment) @HQ [ 1 ] Patriarch Ghosar (115pt.) Patriarch's claws; Genestealer familiar; @Troops [ 1 ] 12x - The Favoured Disciples (85pt.) > 12x - Acolyte Hybrid ; Autopistol; Close combat weapon; Rending claws; Blasting charges; Skytyrant Swarm Hive Tyrant (235pt.) Scything Talons; Lash whip; Bonesword; Old Adversary; Wings; 10x - Gargoyle Brood (60pt.) > 10x - Gargoyle (6pt.); Fleshborer; Blinding venom; 10x - Gargoyle Brood (60pt.) > 10x - Gargoyle (6pt.); Fleshborer; Blinding venom; Statistics Models: 106 Units: 15 Warp charges: 8 Не сдержался, решил потестить рукопашного Тирана в гаргульях... Не похоже что взлетит, но очень хочется такую красивую миньку и раз рано или поздно она у меня будет, то почему бы и нет?.
-
Так а я о чём? Пусть у него и есть крылья, но взлететь то он не может - стало быть пеший) Вот этого тирана в бабочках и хочется закачать в рукопашку. Хотя чего хотеть - надо тестить. Хотел приобрести, тестил и мне он не зашёл. Парень то хороший, спору нет, но те кому он был опасен хреначили в него всем что есть и с игнором кавера (А у нидов сейва лучше нет), а те кому он не особо был страшен... ну, тем он был не особо страшен) В общем у меня фексы с их ведром кубов и 9 силой бьют больнее, "ломая и пехоту и танки". Ну, кубов у нас обычно в достатке, а вот магия подкачала. Но тут на сцену выходит Neurotrope - парень по имени "сфоткай типа псишрайк" и трое парней в третьем инвуле начинают периодически кого-то кушать. А потом, если другие заклы из нашей школы всё ещё бессмысленны, лупят варп бластом/ленсом куда придётся. Обычно вывожу одного, луплю магией и прячу его обратно в стрелковую фазу - эльдарские гены зоантропов дают о себе знать) Всем хороши в общем то за свои очки. Даже можно наверное потесниться и взять одного. Хоть мне минька самого биовора не особо нравиться, но вот споровые мины хороши. Над тираноцитами думал в своё время, но игра от резервов - не моё совершенно. Постоянно выходят не вовремя/не выходят вовремя. Пусть уж лучше на столе будет побольше юнитов изначально. Сразу нет. Альфач просто не нужен за свои очки, воины хоть и более-менее, но я не вижу им какого-то особого применения с которым не справятся толпы гаунтов. Фекс же всё ещё лучше Харуспекса, а Токсикрин вообще для меня не настоящий монстр. Шрауд это хорошо, но 4-й сейв не торт - библиарий может палкой забить. Никогда не видел особого смысла брать третье стрелковое оружие монстру стреляющему из двух, да ещё и огнемёт нередко джинкующему тирану. Может я чего-то не знаю? Как одинокий хайваер ломает бункеры и т.д?
-
Удивляет что-то? Или вне варфорджа жизни нет? А то просто говорят если несколько лет заниматься хобби, то у тебя накопится минек поиграть на большой формат). А нагиб штука такая, эфемерная. Иногда из-за двух коров, рожающих по ходу игры гаунтов без остановки и в количестве, обижаются и жалуются на павер. Мол где это видано, чтобы мелочи к концу игры становилось больше чем в начале. Нравится мне монстрой в куче мелочи играть - это мой нагиб) Реально из ростера пока нет двух Зоантропов (Нет у кого случаем? Ну или там коробки их новой), а так всё в наличии и можно ещё докинуть всякого. По теме: Тервигона в аутфланге водил - не понравилось. Велик шанс что выйдет не тогда и не туда. Куда душевнее начать спамить гаунтят с первого хода. Над гаргульками с батькой думал. Пока они мне видятся самым лучшим способом выгулять пешего рукопашного Тирана. Если есть годные идеи про его рукопашную закачку - велкам! Тогда и ростер перепилю под него и N бабочек - сколько влезет. Правда гаргулек у меня не очень много - всего десяток из нашего "стартера" на ~100 минек и то, походу, не в комплекте (одна точно задонатила свой хвост веномтропу вместо непролитого щупальца, а ещё одну давал человеку на потрениться в покрасе. Покрашена на 10/10, но армии не в цвет). Но это дело такое, надо будет - найдём.
-
Tyranids (Combined arms detachments) @HQ [ 2 ] Hive Tyrant (230pt.) Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Wings; Tervigon (195pt.) Stinger salvo; Scything talons; @Elites [ 3 ] 3x - Hive Guard Brood (165pt.) > 3x - Hive Guard (55pt.); Impaler cannon; Zoanthrope Brood (175pt.) > 2x - Zoanthrope (50pt.); > 1x - Neurothrope (75pt.); 2x - Venomethrope Brood (90pt.) > 2x - Venomethrope (45pt.); Lash whips; Toxic miasma; @Troops [ 4 ] 20x - Hormagant Brood (100pt.) > 20x - Hormagant (5pt.); Scything talons; 20x - Hormagant Brood (100pt.) > 20x - Hormagant (5pt.); Scything talons; 30x - Termagant Brood (160pt.) > 20x - Termagant (4pt.); Fleshborer; > 10x - Termagant (8pt.); Devourer; Tervigon (195pt.) Stinger salvo; Scything talons; @Fast attack [ 1 ] 15x - Gargoyle Brood (90pt.) > 15x - Gargoyle (6pt.); Fleshborer; Blinding venom; @Heavy support [ 2 ] Carnifex Brood (150pt.) > 1x - Carnifex (150pt.); Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Carnifex Brood (150pt.) > 1x - Carnifex (150pt.); Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Genestealer Cult (Allied detachment) @HQ [ 1 ] Patriarch Ghosar (115pt.) Patriarch's claws; Genestealer familiar; @Troops [ 1 ] 12x - The Favoured Disciples (85pt.) > 12x - Acolyte Hybrid ; Autopistol; Close combat weapon; Rending claws; Blasting charges; Statistics Models: 111 Units: 14 Warp charges: 8 Спасибо за советы - перепилил пока так. Хурма стала 2 по 20 и без яда, на сдачу с этого и тиранского регена взял 15 гаргулек. Тридцатирыльник термагаунтов делить не стал - нужен тервигон в трупсе, т.к. он третим в хаку не лезет, а в концепции про много мелочи смотрится вполне. Такой вопрос - играя на две тысячи можно взять двойной кад и тогда и тервигону место в хаку найдётся, и термагаунты поделятся. Но вот в чём дело, надо ли для этого мне выкидывать союзный детач или нет, как это вообще с ним соотносится? Книги правил под рукой нет чтобы уточнить, может быть кто-нибудь подскажет.
-
Что угодно, но Фекса ни одного не брошу, они заслужили) Но гаргульки и вправду неплохи можно подумать в этом направлении. Сварма - это хорошо, но у меня нет ни одного тригона. А надо хотя бы два походу чтобы гулять гаунтами где пожелается. Без них же сварма сильно теряет в привлекательности. Из тех же апоков ещё интересует формация на трёх тервигонах - как насчёт неё? Ещё один тервигон лезет получше чем два тригона и им становится сложнее заткнуться, да и гаунты рожаются не чета прежним. Играл кто за или против, нет? Так и есть. Постоянно думаю о целесообразности яда на хурме - у меня они либо валят всех до кого дотягиваются, либо их превентивно ломают до несерьёзного количества и максимум что они делают - забирают с собой пару-тройку неудачников. Третьего не дано. Надумал пока махнуть два самых спорный апгрейда на 20 гаргулек (яд с хурмы и реген тирана как раз = 120). Пусть в ростере про дохрена мелочи её будет ещё больше. Опять таки крылатые гаунты дают нам наш любимый ковёр. Да и могут неожиданно подгадить будучи даже в малом количестве - завезти кому-нибудь теста на блайнд бывает полезно.
-
Tyranids (2000/2000pt.) @Primary Detachment [ 1 ] Tyranids (Combined arms detachments) @HQ [ 2 ] Hive Tyrant (260pt.) Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Regeneration; Wings; Tervigon (195pt.) Stinger salvo; Scything talons; @Elites [ 3 ] 3x - Hive Guard Brood (165pt.) > 3x - Hive Guard (55pt.); Impaler cannon; Zoanthrope Brood (175pt.) > 2x - Zoanthrope (50pt.); > 1x - Neurothrope (75pt.); 2x - Venomethrope Brood (90pt.) > 2x - Venomethrope (45pt.); Lash whips; Toxic miasma; @Troops [ 3 ] 30x - Termagant Brood (180pt.) > 15x - Termagant (4pt.); Spinefists; > 15x - Termagant (8pt.); Devourer; Tervigon (195pt.) Stinger salvo; Scything talons; 30x - Hormagant Brood (240pt.) Toxin sacs; > 30x - Hormagant (5pt.); Scything talons; @Heavy support [ 2 ] Carnifex Brood (150pt.) > 1x - Carnifex (150pt.); Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); Carnifex Brood (150pt.) > 1x - Carnifex (150pt.); Twin-linked devourer with brainleech worms (x2); @Secondary Detachment [ 1 ] Genestealer Cult (Allied detachment) @HQ [ 1 ] Patriarch Ghosar (115pt.) Patriarch's claws; Genestealer familiar; @Troops [ 1 ] 12x - The Favoured Disciples (85pt.) > 12x - Acolyte Hybrid ; Autopistol; Close combat weapon; Rending claws; Blasting charges; Statistics Models: 86 Units: 12 Warp charges: 8 Created by Head Quarters - online roster builder Первое - сразу оговорюсь что никаких ЕТЦ, да и вообще турниров больше чем на 6-7 человек не планируется. Ваха-сообщество в нашем городе маленькое (хоть и растёт день ото дня) и пугать его всякой ересью типа красных союзов или тиранов от двух до бесконечности грех. Собственно по ростеру - игра по маэлю и этёрналу на точки (киллпойнты - страдать) видится мне более-менее ровной. Тридцать наглых хищных хормогаунтских морд с точки вдруг не слезают, а приходят на них легко (флит и +3 к бегу), растягиваясь так чтобы сидеть на нескольких точках держа их по мере надобности, и быть вдобавок в шрауде от веномтропов+синапсе. Яд у них есть оттого, что без него грустно, а так можно и покушать какого-нибудь неосмотрительно приблизившегося. Коровы и гаунты (купленные и рожденные) - схема та же, но на точках в родном деплое и окрестностях. Хайв гварды - потому что не только у нас бывает шрауд, да и у техники не всегда 12 броня и ниже. Фексы - потому что хорошо стреляют и могут дать в лицо при случае (редко до второго-третьего хода доживает хотя бы один, но ничего не могу с собой поделать - люблю я их) Союзный генокульт - ради бесстрашного отряда с полусотней атак рендингом в инфильтре+стелсе и доступа к телепатии. Нервотрёп и Ко - просто второй псишрайк. Ну и варпбласт/ленс выглядит получше, когда ты стреляешь его три раза. Тиран... а что тиран? Не люблю летунов, но хормогаунтам бывает нужен синапс для мордобоя вдали от нашей половины стола. А ещё это зачастую единственная стрельба на первый ход в каких-нибудь неприятных для нас ребят. Реген по большому счёту на сдачу - т.к. если его очень хотят сбить, то кидать его не приходится. Есть может быть у кого-нибудь ещё идеи на тему игры пешими (один летун не в счёт) нидами на толпе минек, нет? Тирана пешего водил, аж целого Свармлорда с щитками. Доходил редко, но метко - валил всех без разбора лиц,званий, заслуг и семейного положения. Но после таких случаев ему начинали оказывать столько внимания от восторженных поклонников, что... Короче суть такова - хочется рукопашной от тирана-батьки, но как его достойно закачать для этого, ума не приложу.