Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mr Carloff

Пользователь
  • Постов

    8 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mr Carloff

  1. Ощущения положительные и пиво тут не причем. =)
  2. Пока решил не заморачиваться с формациями. Взял эля с еще каким-то темным пивом и "я понял - так можно!" :)
  3. Пока решил не заморачиваться с формациями. Взял эля с еще каким-то темным пивом и "я понял - так можно!" :)
  4. Где ты еще увидишь такое кол-во фоток на которых я играю фулл покрасом? ;)
  5. Нужно 8-10 ТАКИХ молотков, верхняя группа, третий слева.
  6. Террейн очень сильно решил исход 2х схваток, т.к. он давал рерол на ту вунд на 2+ в 3". Генерал выдает отличный Холд зе Лайн, как и подозревал. А вот знамя на такой формат не пригодилось. Лучники хороший юнит, арбалеты еще лучше, подозреваю что ганнеры вообще полом. Танк стал другим. Не лучше и не хуже. Просто другим, он стал, как бы точнее выразится - он стал танком на 4+. Грифы редкостное говно - попадать на 4+ с 4+ армором, это как-то не особо, скажу я вам. Те же некрокнайты 3+ и 3+, а змеи еще и с д3 мультом. Пистольеров не смог нормально применить, т.к. не выигрывал первый ход пока они могли ходить. :) Томбы с автолечением неплохо должны поднять продажи.
  7. Генерал со знаменем 30 Луков 30 Арбалетов 5 Грифов 10 Пистольеров Танк Дал он не "рерол-реролов" :) а +1 на ту хит и ту вунд(Hold the Line). Лучники не доставали, 10 вундов снесли арбалеты. Грифов дралось трое, просто они откидались чуть хуже чем танк =)
  8. Считается что ППШ самый бесполезный грейд для пехоты. Но, его нужно делать только в лейте и тем отрядам, у который есть 3 звезды. Тактика проста, под УРА забегаем в гущу блоба, уворачиваясь от гренок "на ход", ритритим 1 отряд(который фокусят) и сами фокусим по отрядам. Работает на городских картах. Хит зе дерт сейчас не нужен, т.к. играем в "мешки". Если играть в 3-4 конскрипта, то да, радио не сильно роляет. Если играть в т1-т2 или в 3 инжа, т1 и м3, то очень помогает. Особенно помогает то, что показывает, с какого респа выходят юниты - так ясно на какую часть карты они идут.
  9. А зачем тебе элитная пехота? Шокеры не могут остановить танк, а гвардейцы не могут остановить блоб. Вся нужная пехота есть в т0-т1. Кроме техники, там есть автопочинка и Ил2. А радио перехват это ванильный мэпхак который показывает где мины, коробки, бункера. Очень полезно если ты играешь через Т70.
  10. Лучше Гвард Мотора, Террора и Арморед Ассаулта не завезли.
  11. Андрэ, тут же черным по белому написано "Ваше мнение(предполагаемый сбор капитанов) очень важно для нас!(на самом деле нет, и все уже решено или будет "2 стула" и очевидное решение КоВ." Как думаете, КоВ занес кому надо или в европках взятки не дают-не берут?
  12. Это на самом деле глюк ОКВшных Пз4. Их ОЧЕНЬ трудно пробить техникой. Все из-за "листового" усиления броней.
  13. По большому счету, ничего не поменялось кроме тайминга на легкую технику, плюс перенесли Су-76 в Т3, а Т34-76 и Т34-85 в Т4. Советы остаются самыми универсальными для всех режимов. Если ты играешь 2х2 и напарник не "якорь", то Советы могут многое.
  14. 150 вундов тоже хочу попробовать на эти выходные. Пока еще думаю кол-во скроллов, 8 или 10.
  15. С Антоном сыграли на 100 вундов. Он даже фоткал и обещал репорт.
  16. Ее нет. =) С дистанциями все так же интересно гадать и смотреть на результаты кубовки. По остальному тоже было интересно, но пока только опробовал минимум системы. Еще пару раз сыграю и отвечу.
  17. Пока удавалось полностью снять со стола свои миниатюры.
  18. На мой взгляд, 100 вундов ок, а 6 скроллов не ок. Надо попробовать 100-120 вундов и 8 скроллов.
  19. Ты прям как товарищ Саахов Б.Г.
×
×
  • Создать...