Привет ребята. Большая часть из вас в курсе новых варскроллов и даже успела их почитать. Давайте делитесь впечатлениями.
За 10 минут чтения в дороге:
коробки нужны
арбалеты могут стрелять 2 раза
у конницы 2 вунды
артиллерия на мой взгляд стала лучше
спецперсы стали интереснее и лучше
Думаю, за пару дней вычитаю и дам обзор.
Для тех, кто не знает что читать тырк
"Раскрывающийся текст"Извините - вычиткой не успел занятся. Но когда доделаю - поправлю и сделаю КРАСИВО :)
Варскроллы дают кучу идей и информации для новых ростеров. Но принципы Империи изменились лишь в лучшую сторону - у нее есть отличная стрельба под реролами, у нее есть шоковые отряды с реролами сейвов(!!!), у нее есть все школы магии(что дает отличную дугу возможностей дамага-модификаций характеристик), у нее есть маневр(да-да пистольеры стали еще лучше!), у нее остались герои специалисты - которые тоже радуют и наконец-то вернулось лечение у пристов! Практически у всех юнитов появились абилки(способности) которые требуют активации игроком - как в карточных играх. Пожалуйста обратите на это внимание!
Кей Ворд Free People не писал.
Карл Франц на ДефКло является мастхевным героем, давайте рассмотрим подробнее. Он летает, достаточно толст (13 вундов - 14 у фистера), обладает 4+ сейвом с реролом копеек от обычных ран и 6+ от мортал ваундз, влияет на баттл шок фазу своей и вражеской армии (в первом случае это бабл из 15", в котором имперские юниты не проходят баттлшок; во втором случае добавляет второй кубик для теста и заставляет выбирать наибольшее значение) и наконец - баффает отряд дополнительной атакой для КЛИНКОВОГО оружия.
По референсу ДефКло = Дракону, так что выбор визуального образа полностью за вами. Есть 2 варианта закачки КФ - 4 атаки на 3+ и 3+ с д3 вундов или 3 атаки на 4+ и 3+ но гарантированно наносим 3 вунды. Маунт же выдает два типа атак - один подойдет против мелочи, второй против более серьезных противников. Что выбрать в закачке? Пока думаю что нужен рунфанг с 4-мя атаками и кидать бафф +1 атаки на себя.
Курт Хельборг легендарный конный персонаж имеет 3 правила - для противников в 3", при проваленном баттлшоке отступает лишняя модель, в 15" ВСЕ юниты реролят чардж дистанс, и САМОЕ ГЛАВНОЕ правило - если ВАШИ усы больше чем у противника, КХ может получить реролы на ту хит!
Хотите играть в атаку - КХ ваш выбор! Реролы чарджей критичны для этого! И если в случае с массовыми моделями отступление 1 модели ничего не меняет, то представьте лишнего огра или хаос варриора? Главное купите накладные усы!
Бальтазар Джелт все так же на пегасе и колдует школу Металла. Первое что бросается в глаза - 4+ сейв и полет, что отлично сочетается с +1 на диспел. Заклинание Сириг Дум подходит для "надкусывания" героев и большей части отрядов(т.к. у многих сейв 4+). А если вспомнить про дефолтную платформу увеличивающую дальность каста в 2 раза, то этот персонаж переходит в обязательные.
+1 на каст в мире Металла.
Вальтен поставляется в 2х вариантах. Базовый, пеший выглядит фаново и больше подойдет для прореживания массовых отрядов. Второй вариант идет на коне, с улучшенным сейвом и потенциалом против мультивундовых моделей. Принцип выбора см. КФ.
Подозреваю что он будет использоваться как стоппер "боингов" благодаря своей абилке Йрон Резолв. Враг вливает дамаг, Вальтен "отказывается умирать" и задерживает этот отряд врага. Вторая абилка увеличивает шансы на дамаг добавляя атаки и реролы на сейв.
Мариус Лейтдорф наконец-то самый странный конный персонаж в Империи получил свою "минуту славы". Боевой потенциал средний для героев Империи, но его Лунатинг Рэйвингз может дать отличные баффы.
Если 9-ка уйдет в рестрикты по слотам-очкам, то Мариус продолжит пылится на полках. Хотя я вижу в нем замечательный потенциал и не только в контре фасты.
Амбер Визард на Гриффоне маг, который смог. В смысле маг, который может драться и саппортить себя повышением сейва. Отличный боевой потенциал. Насколько эффективно действует его спелл пока сложно понять - нужно смотреть то, как будут водить формации юнитов.
Думаю что он будет в листах. 13 вундов, полет, куча атак и возможность запустить д3 мортал вундов с фланга через большую часть армии.
Генерал Империи на Гриффоне вариант "не хочу Карла Франца". Отличный боевой потенциал - тут Рунфанг без альтернатив, полет, 3(!)+ сейв и абилки.
Думаю будет востребован в рыцарских-демигрифовских армиях из-за своих абилок. В комбе с Куртом или Грандмастером отлично усиливает бронированный кулак Империи.
Людвиг Шварцнеггерхельм неплохой конный рукопашник, который может на 6-ки сыпать новыми "кбешками" по 2 вунды. Он все так же забирает вунды КФ, а вот Имперский Штандарт изменился. Во первых рыцари и штатники в 24" получают +1 к лидаку, а при активации(см. вступление) штандарта позволяет на на 4+ "вернуть в строй" отступающую модель.
Если КФ позволяет не проходит баттлшок в 15", а Людвиг дает 4+ "реген" в 24" выглядит как комба. Надо играть.
Маркус Вульфхарт пеший мастхэв персонаж. Бегающая на 6" противомонстровая полу-пушка. Один отряд лучников получает +1 к попаданию.
Будут брать - универсален своей возможностью стрелять на 20" со значениями 3+ 3+ Р1 Д3. Против монстров Д3 превращается в Д6 и попадаем на 2+.
Волькмар зе Грим теогонист с нами - хаос под нами! Средненький пеший боец с возможность анбиндить (диспелить) 2 спелла за фазу. Встроенное автолечение по 1 ране в ход. Возможность читать одну из трех молитв на юниты в 10". 6+ вард, рероллы ту хит и +1 на чардж, ран и ту хит.
У каждой армии есть свои варианты спеллов с реролами, и поэтому ценность персонажа с 2-мя анбиндами трудно недооценить. Хорошо что у меня есть олдскульная моделька.
Лютор Гусс Средненький конный боец с возможностью анбиндить 1 спелл за фазу. Может увеличить количество своих атака до 4 раз за игру. Знает 3 молитвы - 6+ вард, 1 мортал вунда каждому юниту в 3" на 4+, юниту не нужно проходить баттлшок тест.
Пока не понял. Выглядит как суппорт - видимо комба из Алтаря, Волькмар, Гусса и Приста должна выдавать кучу баффов без возможности их отдиспелить.
Воин жрец Средненький пеший боец с возможностью анбиндить 1 спелл за фазу. В трех вариантах - двуручник(меньше атак - лучше дамага), 2 молота(рерол 1 на попадание) и молот + щит(3+ сейв). Знает 3 молитвы - 6+ вард, реролл на ту вунд и внимание! лечение Д3 вундов.
Отлично подойдет для лечения героев на монстрах и танка. Но не стоит сильно рассчитывать на это лечение. Брать желательно.
Имперский генерал пешая или конная модель.
продолжение следует...